Héros de la tempête - Sgt & period; Guide du marteau

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 27 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Héros de la tempête - Sgt & period; Guide du marteau - Jeux
Héros de la tempête - Sgt & period; Guide du marteau - Jeux

Contenu

Bienvenue à la Les Héros de la Tempête guide de construction pour Sgt. Marteau. Dans ce guide, vous trouverez des informations de base sur le jeu et sur Sgt. Hammer, ainsi que des astuces pour la jouer et la construire.


Ce guide se décompose en six catégories:

  • introduction - Une ventilation du type de personnage que vous jouez
  • Capacités de départ - Les capacités de votre personnage commencent au début du match.
  • Capacités héroïques - Choisissez l'une de ces deux capacités ultimes au niveau 10
  • Les talents - Les améliorations de personnage que vous pouvez choisir pour personnaliser votre héros
  • Talent Builds - Constructions recommandées que j'ai personnellement eu du succès avec
  • Conseils de style de jeu - Des informations supplémentaires sur le personnage pour vous aider à jouer de votre mieux

introduction

Dans Les Héros de la TempêteSgt. Hammer est un spécialiste à distance avec un kit qui lui permet de pousser des couloirs et d'infliger des dégâts supplémentaires aux séides et aux tourelles.


Sgt. Hammer serait bien servi en tant que partenaire avec un guerrier ou un assassin. Elle pourrait aussi bien se débrouiller avec un support dans son couloir, mais en raison de sa nature de spécialiste, elle est mieux servie comme intermédiaire entre une Héros infligeant des dégâts et un support elle-même.

Capacités de départ

  • Artillerie (Trait)
  • Augmenter la vision. Inflige plus de dégâts aux ennemis éloignés.

  • Mode siège (Q)
  • Recharge: 5 secondes
  • Augmente les dégâts infligés aux sbires et aux structures, à la portée et aux éclaboussures. Ne peut pas bouger pendant le siège.


  • Souffle de 100 calibres (W)
  • Recharge: 12 secondes
  • Repoussez et endommagez les ennemis.

  • Mines d'araignées (E)
  • Recharge: 14 secondes
  • Durée: 35 secondes
  • Créez des mines qui ralentissent et endommagent les ennemis au contact.

  • Propulseurs (Z)
  • Augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Capacités héroïques (un choix)

  • Grève de napalm (R)
  • Recharge: 6 secondes
  • Durée: 4 secondes
  • Volée longue portée qui inflige des dégâts aux ennemis dans une zone.

  • Blunt Force Gun (R)
  • Recharge: 80 secondes
  • Tire une fusée à portée illimitée qui endommage tous les ennemis qu’elle traverse.

Talents (choisissez-en un de chaque niveau)

Niveau 1

  • Maître de régénération: Collectez 3 globes de régénération pour vous accorder en permanence +3 points de vie par seconde. Des piles.
  • Artillerie avancée (Trait): Augmente le bonus de dégâts des ennemis à plus de 4.5 km de 10%.
  • Explosion mortelle (W): Augmente les dégâts infligés par 100 à Calliber Blast de 25%.
  • Pot-de-vin: Tuez les sbires ennemis pour gagner des piles de pots-de-vin. À 40 piles, activez cette option pour capturer le camp de mercenaires ciblé. Ne fonctionne pas sur les Golems.

Niveau 2

  • Attaque ciblée: Toutes les 5 secondes, votre prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
  • Assaut vampirique: Les attaques de base vous soignent de 15% des dégâts infligés.
  • Portée augmentée: Sgt. Le marteau gagne +1 en portée d'attaque de base.
  • Pousser plus loin (W): Double les distances parcourues par les ennemis.

Niveau 3

  • Rondes de Maelstrom (Trait): Augmente le bonus de dégâts des ennemis à plus de 4.5 km de 25%.
  • Avoir une autre mine (E): Bras 1 mine supplémentaire.
  • Explosion de calibre 101 (W): crée également un mur de débris qui bloque le passage pendant 4 secondes.
  • Premiers secours: Activer pour soigner 7,9% de votre santé max en 4 secondes.

Niveau 4

  • Blunt Force Gun (R): Inflige 220 points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Révèle comme il voyage.
  • Grève de napalm (R): Inflige 40 dégâts à l'impact. Inflige en outre 30 dégâts par seconde.

Niveau 5

  • Tueur géant: Les attaques de base contre les héros ennemis infligent 1,5% de plus aux PV de santé de la cible.
  • Canon Crucio X-2: Sgt. Le marteau gagne +2 en portée d'attaque de base et le rayon de vision de +2.
  • Mode de vol stationnaire (Q): Le mode siège permet un mouvement lent.
  • Fortifier la position (Q): Le mode siège évite les effets de déplacement. L'entrée en mode siège donne 2 piles de blocage, chacune absorbant 50% des dégâts d'une attaque de base imminente.

Niveau 6

  • Bourreau: Les attaques de base infligent 50% de dégâts supplémentaires contre les cibles ralenties, enracinées ou assommées.
  • Champ de mine (E): Augmente le nombre de mines générées de 2.
  • Ralentissement des mines (E): Le ralentissement causé par Spider Mines est augmenté à 40%.
  • Peau de pierre: Activez-le pour gagner 30% de votre santé maximum dans Shields pendant 5 secondes.

Niveau 7

  • Fureur de la tempête: Les attaques de base rebondissent deux fois sur les ennemis proches et leur infligent 50% de dégâts.
  • Résurgence de la tempête: En mourant, revenez à votre autel après 5 secondes. Cela peut se produire une fois toutes les 120 secondes.
  • BFG orbital (D): Le missile Blunt Force Gun tourne autour de la planète toutes les 5 secondes, se déplaçant continuellement sous son angle actuel. La refonte de Blunt Force Gun empêche à nouveau les missiles existants de créer de nouvelles orbites.
  • Frappe de lave avancée (R): La portée de Napalm Strike est augmentée de 10 et ses dégâts d’impact font 50% de dégâts supplémentaires.

Talent Builds

Portée maximale Sgt. Marteau

  • Artillerie avancée (Trait): Cela vous incite à rester à distance lorsque vous combattez des ennemis.
  • Portée augmentée: Vous donne encore plus de portée.
  • Rondes de Maelstrom (Trait): Cela ressemble au tour 2 de l'artillerie avancée.
  • Blunt Force Gun (R): L'ultime attaque à distance.
  • Canon Crucio X-2: Encore plus de portée d'attaque!
  • Champ de mine (E): Aide dans vos évasions.
  • BFG orbital (R): Une version encore meilleure de BFG.

Cette construction consiste à rester à distance de vos ennemis et à les détruire. C'est parfait pour pousser autant que possible les voies. Vous pouvez bien tirer cela si vous avez des alliés qui peuvent CC vos ennemis et les garder loin de vous.

Maître Trappeur Sgt. Marteau

  • Explosion mortelle (W): Vous ferez beaucoup de dégâts à vos ennemis avec cette capacité, autant que vous pourriez augmenter les dégâts.
  • Pousser plus loin (W): Voir ci-dessus.
  • Souffle de calibre 101 (W): bloque la fuite de votre ennemi, ce qui permet à vos coéquipiers de le détruire.
  • Grève de napalm (R): Cela fonctionnera bien avec votre W.
  • Tout: Prenez Giant Killer si l'ennemi a beaucoup de points de vie, sinon c'est votre choix.
  • Ralentissement des mines (E): Une augmentation lente signifie plus de temps pour tuer vos ennemis.
  • Frappe de lave avancée (R): Rendez votre Napalm encore plus meurtrier.

Il s’agit de piéger et d’isoler un ou deux ennemis, permettant ainsi à votre équipe de les détruire. Le calibre 101 Blast les forcera derrière un mur que vous pourrez utiliser pour les forcer à rester debout plus longtemps dans votre Napalm Strike. Le meilleur moyen d’utiliser ces capacités est d’appuyer sur z et de sprinter derrière un ennemi spécifique, d’utiliser votre W sur elles pour les isoler, de planter une frappe de napalm, puis de demander à vos alliés de vous aider à les achever. Le placement de la mine qualifiée verra également une augmentation de vos dégâts.

Conseils de style de jeu

Mode siège principal

  • Une des clés pour jouer au Sgt. Hammer sait quand et où utiliser le mode siège.
  • N'utilisez pas le mode siège si vous allez devoir vous enfuir dans quelques instants. Si vous utilisez le mode siège, vous vous engagez.

Force émoussée gagnée

  • Blunt Force Gun est votre meilleur outil pour les ennemis qui quittent votre portée.
  • Apprendre à prédire où iront vos ennemis aidera à augmenter le nombre de morts de votre équipe.
  • Vous allez manquer avec Blunt Force Gun beaucoup jusqu'à ce que vous l'ayez maîtrisé.