Aidez à faire de SOCOM un successeur spirituel

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
Anonim
Aidez à faire de SOCOM un successeur spirituel - Jeux
Aidez à faire de SOCOM un successeur spirituel - Jeux

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Je suis un grand fan de l'original et de la seconde SOCOM: Navy Seals des États-Unis jeux et a super excité quand j'ai découvert que quelqu'un fait Heure H: Elite du monde.


Qu'est-ce que l'heure H

Heure h est un jeu développé par Studios des forces d'opérations spéciales (SOF) et le développeur principal est David Sears, le gars qui était en charge des deux premiers SOCOM Jeux. Ce jeu est tout ce que le 3ème, les fps échoués et le 4ème auraient dû être. Il va être fait pour ramener cette guerre de clans très unie et ce jeu en ligne tactique. Avec une multitude de fonctionnalités, ils prévoient de ramener certaines des fonctionnalités les plus appréciées des deux premiers jeux et de changer les choses pour en faire un jeu de tir tactique moderne. L’objectif ici n’est pas de faire un jeu qui soit comme tous les autres tireurs aujourd’hui. Ils veulent amener un tireur militaire tactique réaliste à concrétiser.

Dans un forum, un gars nommé "rev" a publié ce qui suit:


POURQUOI EST H-HOUR SOCOM? C'est pourquoi:

• PS4 confirmé
• Créée par le directeur créatif de S1 et S2 (David Sears)
• Danse de la victoire
• Taunt personnalisé
• Système de lobby (conversation vocale et texte incluse)
• Affichage de la liste du serveur classique
• hall personnalisé
• PAS de régénération de santé
• Ouvrir des portes, déclencher des explosifs, éteindre des lumières (prévu)
• Sélectionnez Fire
• Backblast (AT4s - comme SOCOM)
• Pièces privées
• Guns Hot
• Strafing Gunfights (la communauté décide, David Sears en a profité)
• Prone Dive (David Sears aime l’idée, pourrait être ajouté)
• Grenade Arc
• Système de clan (gestion et soutien du clan)
• Page de clan, emails de clan
• Forces spéciales américaines contre. Terroriste
• QG voix féminine (comme dans les SOCOM d'origine)
• AUCUN VÉHICULE
• se pencher (D-pad maigre comme les vieux SOCOMs)
• Vue par défaut à la troisième personne (option d'affichage à la première personne)
• Pas de OTS, la vue sera comme à l'ancienne SOCOM
• Pas de sprint (le stick analogique déterminera la vitesse comme les anciens SOCOM)
• Cartes conçues autour d'un mode de jeu
• La priorité est la ronde (les réponses peuvent être reproduites comme de vieilles SOCOM)
• Sautez pour grimper (sera mis en place si la communauté le veut)
• La vitesse du jeu sera comme SOCOM 1 et SOCOM 2 (l'action est plus importante que l'animation)
• 8v8 en ligne avec mode spectateur
• cartes urbaines, cartes rurales, cartes du désert, cartes de l'Arctique, cartes de la jungle
• PAS un simulateur (ce qui signifie qu'il jouera plus comme SOCOM)
• Le push to talk sera une décision basée sur les commentaires de la communauté
• Système de classement similaire à SOCOM 2
• Les modes confirmés jusqu’à présent seront la démolition, la suppression, l’escorte et la violation sous différents noms.


Quand je suis allé au kickstarter, j'ai lu un peu sur le jeu et confirmé mon envie de jouer. La seule chose que "rev" s’est trompée, c’est qu’elle n’a pas encore été confirmée. PS4. Ils doivent d’abord obtenir l’engagement de 500 commanditaires de verser 50 $ pour leur volet «Playstation Warrior». Jusqu’à présent, ils ont encore besoin de 329 pour pouvoir atteindre le PS4. Il est confirmé sur PC toutefois.

De combien ont-ils besoin?

Heure h Elle doit gagner 151 608 dollars pour atteindre son objectif de 200 000 dollars. Elle doit le faire dans 19 jours. Pour qu'ils puissent aussi faire une PS4 version du jeu 329 autres contributeurs doivent payer 50 $ chacun.

Rendez-vous sur leur kickstarter

et faire de ce rêve une réalité. J'ai attendu depuis SOCOM IIILa libération de voir quelque chose qui était aussi brillant que SOCOM II et je pense que Heure H: Elite du monde sera ce prochain match.