Guide de Hearthstone & colon; Witchwood Monster Hunt & lpar; Niveaux 1-4 & rpar;

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 16 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Guide de Hearthstone & colon; Witchwood Monster Hunt & lpar; Niveaux 1-4 & rpar; - Jeux
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Contenu

Dans la dernière aventure solo pour Foyer, intitulé "Monster Hunt", vous ferez face à de nombreux ennemis puissants. Vous aurez quatre héros différents avec lesquels jouer: Houndmaster Shaw, Darius Crowley, Toki Tinker et Tess Greymane.


Vous pouvez commencer avec n'importe lequel des quatre héros et, si vous battez tous les patrons avec les quatre personnages, vous pourrez alors vous battre contre le dernier - Hagatha la sorcière. Chaque héros doit passer par huit niveaux de patrons choisis au hasard.

Si vous voulez savoir comment vaincre tous les boss des niveaux 1 à 4 de Monster Hunt Adventure, consultez le guide ci-dessous.

Boss de niveau 1

Un loup manga

Tous les patrons de niveau 1 sont super faciles à battre. Mangy Wolf sera occupé à polir ses sbires au lieu de les jouer, vous pouvez donc utiliser cette opportunité pour frapper au visage avec vos propres créatures et le tuer en quelques tours.

Gobble

La capacité passive de Gobbles lui permet de piocher des cartes chaque fois que vous tuez ses sbires. Cela signifie que vous devez les ignorer complètement et simplement faire face. Gobbles n'a que 10 HP, vous y arriverez bientôt.


Rottooth

Ce patron va jouer beaucoup de sbires peu coûteux avec Taunt, alors essayez d’avoir suffisamment de créatures à votre bord pour pouvoir à la fois supprimer ses défenses et affronter le reste du groupe.

Boss niveau 2

Cultiste S'thara

Le pouvoir du héros du cultiste vous inflige des dégâts chaque fois que vous piochez une carte. Cela signifie que si le match dure un peu plus longtemps que prévu, vous risquez de le perdre simplement en tirant des cartes. C'est pourquoi vous devriez essayer de choisir la capacité de la trousse de premiers soins avant ce match, car elle vous soignera, vous et vos sbires, pendant 2 tours.

Cutthroat Willie

Ce boss trouvera toutes les occasions d’utiliser son pouvoir de héros qui inflige 1 blessure à l’un de vos serviteurs. Cela signifie que vous devez être aussi agressif que possible avant qu'il ne tue vos créatures. Vous pouvez principalement ignorer ses menaces et vous concentrer sur le visage, à moins que vous ne manquiez trop de vie.


Docteur Sezavo

La capacité du héros du docteur le soigne pour 3 PV. Cela signifie que vous devez opter pour un type de jeu de contrôle dans ce cas. Concentrez-vous d'abord sur ses menaces, puis, lorsque vous êtes libre de partir, frappez son visage jusqu'à sa mort.

Gnarlroot

Tout comme Rottooth, Gnarlroot se défendra avec beaucoup de provocations. Vous n'aurez d'autre choix que de vous en occuper d'abord, puis de le tuer lorsque le chemin sera libre.

Griselda

C'est l'un des patrons les plus faciles à battre au niveau 2. Son pouvoir en héros transformera un séide au hasard en une grenouille de 0/1. Jouez donc le plus souvent possible, et vous aurez assez de puissance pour la tuer très bientôt.

Cozzlewurt ravisseur

Ravencaller aura accès à beaucoup de sbires économiques grâce à son pouvoir de héros. Il les améliorera ensuite avec l'aide de Hobgoblin. Essayez donc de prendre le contrôle du tableau en premier, puis concentrez-vous sur son visage. Certainement tuer le Hobgoblin!

Le muet

Le dernier boss est aussi super facile. Le Muet ne fait que taire vos sbires, ce qui n'est pas une si grande menace. Vous pourrez la tuer assez rapidement.

Boss de niveau 3

Tuteur de tombe Damph

Damph se fie uniquement aux sbires de Deathrattle qui, heureusement, ne sont pas toujours bons pour vous. Si vous pouvez obtenir la capacité de retranchement qui améliore la santé de tous vos serviteurs, vous devriez alors pouvoir conserver le tableau et tuer assez vite Damph.

Grubb le Swampdrinker

Le pouvoir des héros de Grubb n'est pas très bon non plus. Il tue ses propres sbires et inflige un montant de dégâts égal à celui de leur héros. La stratégie est simple: tuez ses sbires avant qu'il utilise son pouvoir de héros, et vous n'aurez aucun problème dans ce match.

Manhunter Ivan

Ivan jouera beaucoup de secrets, mais ce sont des secrets de Hunter, ils seront donc faciles à gérer. Le seul à ne pas manquer est le piège à rats, qui peut contenir un rat 6/6. Sinon, le match devrait se dérouler sans encombre.

Niira le filou

Avec Niira, il est important de vider le plateau le plus rapidement possible. Si vous ne le faites pas, alors elle va polir ses sbires et continuer à les polir jusqu'à ce qu'ils atteignent le point de "trop ​​gros pour être traités". Si vous pouvez garder le contrôle du tableau, vous aurez un avantage.

Sazzmi Gentlehorn

Sazzmi aime voler vos sbires, mais elle est capable de voler uniquement les créatures avec 1 ou 2 attaques, vous devez donc éviter de les affronter au début du jeu, si vous le pouvez. En fin de match, cela n’aura pas d’importance, car ses propres menaces ne sont pas aussi bonnes, et vous devriez déjà avoir un solide tableau de bord.

Le murmure

Vous devez utiliser la capacité passive de Whisperer pour que toutes les cartes Écho soient à votre avantage. Essayez de mettre autant de buffs bon marché dans votre deck que possible, et vous aurez un énorme avantage pendant le match.

Wharrgarbl

Ce patron de Murloc pourrait être difficile puisqu'il jouera beaucoup de Murlocs et que leurs synergies sont assez agressives. Cela signifie que vous devez jouer à un jeu de contrôle dans la première moitié du match. Puis, quand vous voyez que vous ne pouvez plus vous occuper de ses sbires, allez-y en face. J'espère que vous l'aurez suffisamment baissé à ce moment-là.

Boss de niveau 4

Baran l'Aveugle

Baran joue fondamentalement comme un guerrier de contrôle. Le moyen le plus rapide de le tuer est d’être agressif ou de jouer à son propre jeu de contrôle. Mais l'approche aggro est beaucoup plus efficace.

Sorcière de sang Gretta

Gretta est difficile si vous jouez beaucoup de sorts dans vos decks, car sa capacité fait que tous les sorts coûtent de la santé au lieu de mana. Alors, essayez plutôt de vous concentrer sur vos sbires et utilisez des sorts uniquement dans les situations les plus graves. Sinon, vous mourrez très vite.

Chupacabran

La règle de base pour cette confrontation est de supprimer d'abord les sbires d'un adversaire. Si vous ne le faites pas, il leur donnera le Life -ealeal et retrouvera la santé. Alors, sortez ces sbires du plateau!

Garrow, le rancunier

Garrow essaiera de placer autant de sbires de votre côté du plateau, puis utilisera son pouvoir de héros pour vous infliger autant de dégâts. En fait, ce n'est pas une très bonne stratégie de sa part, car vous pouvez utiliser ces mains-là pour le tuer. Vraiment un match facile!

Groddo le Bogwarden

Cela peut être un match très ennuyant. Groddo invoquera des zombies pour chacun de vos serviteurs morts, mais le pire, c'est que lorsque ces zombies meurent, ils infligent 1 dommage à tous les personnages. Le point positif est que cela tue aussi lentement Groddo.

Inquisiteur Hav'nixx

Si vous avez la capacité de guérison, vous gagnerez facilement ce match. Inquisiteur utilisera son pouvoir de héros pour réduire de moitié votre santé à chaque tour, mais si vous soignez régulièrement, vous ne pouvez pas mourir.

Sephira Dusktalon

Sephira tire des sorts de son deck à chaque fois que vous jouez un sort. Cela signifie que vous ne devriez pas avoir peur de jouer des sorts. Au contraire, jouez-en autant que vous le pouvez ... et battez-la!

Splintergraft

Ceci est un autre boss facile qui fera des copies de vos sbires, mais le problème est qu’ils ne font que 2/2 copies, vous allez donc les tuer très rapidement.

Winslow Tobtock

Le dernier boss est aussi très simple. Il changera constamment votre main en mélangeant vos cartes dans votre deck et en vous laissant tirer le même montant. Alors, jouez sur la courbe et ne planifiez rien.

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Ce sont tous les patrons des niveaux 1 à 4 de Monster Hunt, mais assurez-vous de revenir bientôt pour le reste du monde. Foyer les patrons ici à GameSkinny!