Le genre JRPG est alimenté par la nostalgie et est très apprécié dans les titres plus anciens tels que le déclencheur d'un chronomètre et Final Fantasy 7. Autrefois considéré comme le type de jeu dominant et progressif, le genre a connu de meilleurs jours en termes de ventes et de popularité.
Les deux dernières générations de consoles de salon ont vu un nombre beaucoup plus réduit de jeux AAA dans le genre JRPG que les précédents, car il s’est principalement déplacé vers le marché des consoles portables.
Demandez à presque tous les fans de JRPG quel est leur jeu préféré et vous obtiendrez presque toujours une réponse d’avant 2006. La dernière génération a connu quelques succès comme Final Fantasy XIII, Tales of Vesperia, et Chroniques de Xenoblade, mais à part cela, l’époque de la PS3 / 360 / Wii ne comptait que très peu de JRPG. Tandis que Final Fantasy XIII La formule la plus évoluée, elle a suscité des réactions négatives de la part de la communauté et des critiques mitigées en raison de la linéarité. Contes de Vesperia a reçu une réception stellaire mais a suivi nombre des tropes JRPG standard trouvés dans les entrées précédentes de la série.
Alors que les JRPG cherchaient un impact sur la scène des consoles de salon, le marché des consoles portables était un écosystème florissant pour ces types de jeux. Une omission courageuse Un mélange d’éléments classiques du JRPG, tels que les classes d’emplois et les rencontres aléatoires avec un tout nouveau système de combat et une histoire captivante. Etrian Odyssey 4 C’était le jeu le plus vendu de la série, malgré des résultats très similaires à ceux des précédentes. 3DS et Vita montrent que l’intérêt pour les titres JRPG à l’école ancienne est en plein essor et que le développement économique de ces systèmes en fait le meilleur environnement pour le faire.
Certains jeux de console, comme Je suis Setsuna et Contes de Berseria, Les jeux JRPG sont toujours très demandés, mais cela ne signifie pas pour autant qu’il n’ya pas de place pour de l’avancement. Final Fantasy XV est le meilleur exemple d’une franchise enracinée qui s’étend au-delà de ce qu’elle est connue. Un pionnier du gameplay de JRPG, le Final Fantasy La série continue de briser le moule et de redéfinir le genre. Juste comme Final Fantasy VII fait en 1997 avec son saut en 3D et en introduisant le système Materia, Final Fantasy XV change la manière dont les JRPG doivent être joués. Le jeu mélange des éléments de RPG d'action avec une progression profonde du personnage par le biais de compétences et d'expérience. Le jeu repousse également la réputation de Square Enix d’amener des graphismes de pointe à un niveau supérieur, avec des modèles de personnages époustouflants et un vaste monde de détails.
Hormis quelques titres clés ici et là, la formule de JRPG reste pratiquement intacte. Les protagonistes sont encore mystérieusement frappés par l'amnésie, une énorme torsion de la fin du monde est presque garantie dans ces jeux, et la rectification continue d'être extrêmement importante. Les développeurs de JRPG pourraient s'inspirer des jeux de RPG occidentaux tels que Le sorceleur 3 et Effet de masse qui sont en plein essor en ce moment. Ces jeux de RPG occidentaux ont généralement plus d'histoires ouvertes, de décisions percutantes et de mondes vivants prospères.
Heureusement, les jeux JRPG ne sont pas voués à l'échec. Le marché des consoles portables maintient le marché en vie, et avec d’énormes jeux comme Persona 5, NieR: Automates et Xenoblade Chronicles 2 en sortant, il existe de nombreuses opportunités pour faire évoluer le genre. L'original XChroniques enoblade montré que les JRGP n’avaient pas à suivre une formule spécifique pour réussir. Le jeu Wii n'a pas de batailles aléatoires, un système de combat totalement unique qui mélange temps réel avec des commandes de style MMO et un monde explorable totalement non linéaire. Le jeu a été adoré par les fans de JRPG avec des personnes qui ne jouent pas normalement à ces jeux.
Des jeux comme Je suis Setsuna et le récemment annoncé Octopathe voyageur mettre l'accent sur la demande de jeux JRPG de l'ère SNES. Nostalgie a prouvé à maintes reprises qu’elle vendait, et des développeurs comme Square Enix continueront à publier des remasters et des remakes de jeux comme Dragon Quest et Final Fantasy tant qu'ils continuent à imprimer de l'argent. Cependant, le genre JRPG n’est pas complètement pris au piège dans les années 90. Comme les développeurs voient le succès à travers des jeux comme Chroniques Xenoblade et Final Fantasy XV, ils continueront d'évoluer pour répondre aux attentes des clients. Money parle - et tant que les développeurs profitent de titres ambitieux comme le futur NieR: Automates et Persona 5, le genre peut prospérer avec de nouvelles idées et exécution.