Hammer Labs parle de développement pour Ouya

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 8 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Hammer Labs parle de développement pour Ouya - Jeux
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Hammer Labs nous a rattrapés et a parlé de ce que c'est que de développer pour Ouya avec Unity. Ils créent Sky Arena comme titre de lancement pour la plateforme à venir.

Sky Arena, a été sélectionnée comme finaliste du concours Ouya Create! Découvrez plus d’informations sur Sky Arena et découvrez comment vous pouvez les rejoindre pour participer à des tests de pré-lancement.


Pourquoi avez-vous choisi de vous développer pour l'Ouya?

Hammer Labs: "L'Ouya est très excitant pour nous. Nous adorons l’idée de proposer une console de jeu pour un prix modique et de remplir la boutique en ligne interne avec des jeux free2play et des démos gratuites. Un autre aspect est qu’il n’a jamais été aussi facile pour les développeurs indépendants de travailler sur un titre de console. Par rapport à Nintendo, Sony et Microsoft, les barrières à l’entrée sont assez basses. "

Quels défis avez-vous rencontrés lors du développement pour Ouya?

Hammer Labs: "Le seul et unique défi en matière de développement pour l’Ouya est qu’il n’a pas encore été publié. Nous n’avons pas de kit de développement, c’est donc une question de conjecture si le jeu fonctionne correctement (ce n’est actuellement pas le cas) ou s’il y aura d’autres problèmes en ce qui concerne les performances du jeu (il y en a). "


Qu'est-ce qui vous passionne le plus dans le développement pour Ouya?

Hammer Labs: "C’était l’occasion de créer un titre de lancement pour une console qui nous a séduits. Ce pourrait être la dernière chance pour des années voire des décennies. Surtout pour un petit studio comme nous. Nous avons du mal à saisir cette occasion rare. "