La première Guild Wars fini par produire trois extensions différentes. Compte tenu de ces antécédents, il semblait naturel de supposer que Guild Wars 2 suivrait et aurait plusieurs extensions de sa propre, en particulier avec autant de succès que le jeu a été.
Cela étant dit, le MMO est disponible depuis moins d’un an et quelques personnes n’en ont pas moins regretté les caractéristiques manquantes qu’ils désiraient. Plus particulièrement, le PvP a encore de nombreuses personnes insatisfaites compte tenu de l'intention déclarée d'Arenanet de rendre le jeu viable en tant que sport électronique, un objectif qu'il est encore loin de réaliser. Une extension serait une erreur assez grave jusqu'à ce que la base de joueurs soit satisfaite du produit actuel.
Arenanet semble être d'accord. Colin Johanson, responsable du développement chez Arenanet, a abordé la question dans un entretien avec IGN en déclarant sans ambiguïté qu’il n’existait actuellement aucun projet d’extension du Guild Wars 2. Il a reconnu que cette question leur était ouverte, mais que leur objectif était de perfectionner le jeu de base avant d'ajouter quoi que ce soit dans un format d'extension.
Cela correspond bien aux déclarations précédentes de Johanson, toutes axées davantage sur le polissage et le perfectionnement que sur l’augmentation. Pour un jeu dont le coût est entièrement initial, son dévouement est une agréable surprise. C'est aussi intelligent. Ce choix est plus susceptible de promouvoir le type de communauté loyale et dévouée nécessaire à un MMO pour survivre à long terme, bien mieux que les extensions. L'arrivée de nouveaux joueurs permet de garder un match en cours, mais pas aussi fort que le fait d'avoir des fans fidèles.
Johanson a également été interrogé sur la possibilité d'une suite complète à Guild Wars 2. Il a rejeté l'idée, affirmant que son objectif était de maintenir le jeu en croissance et en évolution afin de fournir le maximum d'expérience possible. Ils veulent pouvoir faire évoluer le jeu dans Guild Wars 2.5 ou 3, plutôt que de créer un tout nouveau jeu pour accomplir la même chose. Pour le plaisir du jeu et des portefeuilles de tous, j'espère qu'ils pourront le gérer.