Grim Dawn - Le guide de quête de l'aîné perdu

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Grim Dawn - Le guide de quête de l'aîné perdu - Jeux
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Il est difficile de croire que la version complète de la success story du crowdfunding Grim Dawn est sorti depuis plus de deux ans maintenant (et beaucoup plus longtemps que cela si l’on compte l’accès anticipé).


Cette expérience classique d'ARPG est toujours d'actualité, avec le DLC Forgotten Gods maintenant annoncé et qui devrait atterrir près de la fin de l'année, à la suite de l'expansion de Ashes Of Malmouth en 2017.

Il reste encore beaucoup à faire dans le jeu de base et dans la première extension, depuis l’enveloppement final de ces donjons optionnels Skeleton Key jusqu’à la capture de quelques quêtes restantes qui n’apparaissent que lorsque vous atteignez des niveaux de réputation plus élevés avec les factions de Cairn. Ci-dessous nous couvrons comment trouver et terminer la quête de l'Ancien perdu donné par la faction Rover.

Grim Dawn Lost Elder Quest

Il y a plus d'un camp de rover, alors assurez-vous d'aller au bon endroit pour commencer cette quête. Vous voulez prendre le Faille des collines arkoviennes (pas la vieille faille Arkovia menant à la zone principale de Rover avec la table de primes de la faction) et courez juste au sud-ouest pour trouver le bon camp.


Parlez à Greven (le gars qui se trouve du côté est du camp) pour lancer cette quête. S'il ne le propose pas immédiatement, terminez d'abord quelques autres quêtes de Rover, puis revenez et, éventuellement, le message apparaîtra.

À la recherche de Greven au campement de Rover Foothills Arkovian

Il s’agit en fait d’une très courte quête Fedex qui consiste à saisir un objet et à le ramener à Greven. Après avoir obtenu la quête, dirigez-vous vers le coin nord-ouest de cette zone des contreforts arkoviens passé l'entrée de la mine de Staunton pour trouver l'aîné mourant Mathias étendu dans une tour cassée.

Il y a un bug possible ici où vous ne pouvez pas prendre le talisman du corps. Dans la plupart des cas, cela signifie que vous avez déjà une instance de cet objet dans votre inventaire (car vous ne pouvez avoir qu'un seul de cet objet de quête). Vérifiez votre inventaire pour voir s'il est déjà là ou redémarrez simplement le jeu et récupérez le talisman.


Trouver l'aîné perdu

De là, retour à Greven soit en revenant ou simplement en ouvrant une faille personnelle et en revenant à la faille principale des collines arkoviennes.

Vous avez maintenant le choix de compléter la quête: mentir et garder le talisman, ou choisir de le rendre. Dans tous les cas, la quête se termine et vous permet de gagner 2 500 expériences (en difficulté normale).

En tant qu'objet de quête, le talisman ne révèle pas ses statistiques tant que vous n'avez pas choisi de le mentir et de le garder. En difficulté normale, vous obtenez le Talisman en os, qui donne un coup de pouce de 5% aux trois statistiques principales de Cunning / Physique / Spirit et possède également une capacité unique à augmenter les dégâts et la régénération de l’énergie pour une courte période.

En mode Élite, vous obtenez le talisman en ivoire à la place. Il s'agit simplement d'une version améliorée du même objet, tandis qu'en mode ultime, vous obtenez le talisman sacré. Celui-là donne un 20% de bonus sur TOUS les dégâts et doit absolument être gardé!

Prendre l'une ou l'autre de ces options est valide, selon ce dont vous avez besoin à ce moment-là. Si vous le gardez, vous ne gagnera aucune réputation de faction Rover pour accomplir la quête, mais il n’est pas difficile de gagner des points de réputation en tuant des morts-vivants ou en finissant des primes.

D'autre part, vous trouverez des objets bien meilleurs sous forme de largages aléatoires plus tard en difficulté normale (et vous pouvez obtenir des boosters de même nature en utilisant des composants), mais si vous avez besoin d'augmenter vos attributs à ce stade du jeu, garder le talisman au lieu de le retourner à Greven ne présente pas beaucoup d'inconvénients.

Le Talisman sacré en vaut la peine (merci au wiki de Grim Dawn pour les statistiques)

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