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Une publicité à pré-acheter Voleur est apparu sur Steam vendredi, et les joueurs sur PC se sont réjouis. Le premier jeu furtif arrivera en 2014, et bien que cela soit bénéfique pour toutes les versions du jeu, la version pour PC est vraiment la seule dont vous devez vous préoccuper.
Je sais que beaucoup de gens n’ont pas de PC de jeu. Je vous prie de m'excuser si cet article ne vous tient pas à cœur, mais soyons honnêtes. Nous voulons tous jouer la meilleure version de nos jeux, non? Voleur Stéphane Roy, producteur, a déclaré que la version PC était «très importante… L’un de nos objectifs est de ne pas faire de la version PC une copie directe de la version console». C’est une excellente nouvelle pour les joueurs sur PC, et , les joueurs de console aussi. Cela indique qu'Eidos Montréal ne fait aucune compromis quant à la création de chaque version du jeu. Les consoles seront similaires et seront optimisées pour des performances maximales sur ces systèmes. La version PC reçoit également une attention particulière afin de s’assurer qu’il ne s’agit pas simplement d’un port précipité. Il n’ya rien de pire pour un joueur lorsque sa copie est simplement le port mal construit d’un grand jeu.
Graphiques, graphiques, graphiques
Alors, pourquoi devons-nous nous préoccuper autant de la version PC? Tout simplement, des graphiques. Oui, les consoles Xbox One et PlayStation 4 auront fière allure et constitueront des améliorations par rapport à leurs prédécesseurs, mais même un PC moyennement puissant aura la possibilité de modifier et de personnaliser de nombreuses options, ce qui rendra cette version du jeu brillante en comparaison. De nombreux joueurs insistent sur le fait qu’ils ne se soucient pas des graphismes et se soucient seulement du jeu, de l’histoire ou de quoi que ce soit, et jusqu’à un certain point.
Nous n’aimons pas les jeux comme Minecraft ou Dragon Fantasy pour leurs graphismes HD, nous les aimons parce qu’ils nous engagent d’une autre manière. Mais Voleur n’est pas un titre indépendant ou issu d’un petit studio à petit budget. C'est un titre triple A qui est en développement depuis longtemps, et si ses graphismes ne sont pas excellents, ou si nous ne sommes pas en mesure de modifier beaucoup des réglages importants qui nous plaisent, alors c'est un énorme faux pas et va gâcher l'expérience.
Parce que, soyons vrais ici, si vous sortiez et achetiez Voleur déclarant que vous n’aimez pas les graphiques, allez-vous être heureux si le jeu ressemble à des ordures? De nos jours, lorsque vous payez 60 $ pour un match, vous vous attendez à certaines choses. Vous attendez une histoire engageante, une action intense, des commandes superbes et, bien sûr, des graphismes incroyables. Je ne paierai pas 60 $ pour un jeu qui fait beaucoup de choses bien mais qui a des graphismes moyens ou pires. Je me contenterai du fait que les graphismes soient simplement «bons» si tout le reste est incroyable. Je paierai quand même 60 $ si le jeu a une histoire incroyable, joue vraiment bien, mais manque peut-être un peu la marque sur les graphismes. Mais si les graphismes ne sont pas bons, peu importe si tout le reste est génial, cela ne vaut pas 60 $.
Parlez avec votre portefeuille
Il ne s’agit pas d’argent, c’est plus du principal. Nous payons beaucoup d'argent pour nos consoles, nos ordinateurs et nos jeux, et nous devrions nous attendre à des expériences AAA de qualité supérieure.Donc si Voleur lancé sur PC comme un simple port et n’a pas pris soin de le personnaliser (avec tous les réglages, sonneries et sifflets que les joueurs sur PC adorent), je ne l’achèterais pas. Le fait qu'Eidos Montréal mette tout en œuvre pour rendre la version PC fantastique est une excellente nouvelle pour nous tous. Cela signifie qu'ils ont les spécifications exactes en tête pour la version Xbox One, la version PS4, le PC et tout ce pour quoi ils pourraient le développer.
Quel que soit le système que vous achetez Voleur sur, vous pouvez vous attendre à une expérience bien pensée, et en supposant que le jeu lui-même est amusant, il sera probablement un candidat précoce pour le jeu de l’année.