J'ai contacté hier Nyamyam, un studio indépendant basé au Royaume-Uni, dans le but de mettre en valeur leur jeu. Tengami. Dirigée par Jennifer Schneidereit, Phil Tossell et Ryo Agarie, Nyamyam a travaillé sur Tengami Cela fait un moment que la version iOS va sortir cet été. Si vous aimez la beauté visuelle, la culture japonaise et les approches originales du jeu, vous allez adorer Tengami.
Tengami est un «ancien conte de fées sombre» inspiré des livres pop-up, de l'art et de l'histoire japonaises. Votre personnage erre dans cet univers pop-up magistralement conçu, découvrant des secrets à travers des énigmes afin de progresser et de résoudre des mystères.
L'élément le plus intéressant de Tengami est que les environnements ont une qualité de pop-up, papercraft. Vous obtenez l'aspect 3D par le biais de moyens 2D, et tout en même temps, chaque élément est astucieusement coloré et texturé.
Beaucoup de temps, de travail et d’amour ont clairement été consacrés à la création de Tengami et a été reconnu à juste titre. Tengami Finaliste d'IndieCade 2012, elle a été sélectionnée pour la soirée Sense of Wonder Night au Tokyo Game Show en 2012 et, plus récemment, a été présélectionnée à la conférence de développement d'Indie Showcase 2013.
Nyamyam se développe Tengami pour iOS, PC, Mac et Wii U, mais recherchez très bientôt la version iOS.