L'avis de Gaminglikeadad sur Hotline Miami

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 26 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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L'avis de Gaminglikeadad sur Hotline Miami - Jeux
L'avis de Gaminglikeadad sur Hotline Miami - Jeux

Contenu

Hotline Miami est un jeu top top beat sorti en octobre dernier pour PC. Il a été fabriqué par Dennaton Games, une équipe composée de Jonatan Söderström et de Dennis Wedin. Le jeu est facilement l'un des jeux les plus fous que j'ai jamais joué, mais dans le bon sens. Depuis sa sortie originale, le jeu est disponible sur Mac. Récemment, il a été annoncé qu'il passera sur PSVita et PS3 ce printemps. Il a également été annoncé récemment (il y a quelques jours à peine) que le jeu allait avoir une suite, mais peu d'informations ont été publiées à ce jour. Si vous n’avez pas encore beaucoup entendu parler du jeu, je tiens à avertir qui que ce soit que le jeu est ultra violent, et est facilement l'un des jeux les plus difficiles que j'ai jamais joué.


Gameplay

Hotline Miami est un jeu de tir de haut en bas - le personnage est contrôlé avec les boutons WASD et la visée est contrôlée avec la souris. Il m'a fallu une minute ou deux pour m'habituer à tout et je peux comprendre pourquoi un contrôleur pourrait être une bonne idée, mais si vous êtes assez compétent aux commandes de la souris au clavier, vous devriez vous débrouiller.

La raison pour laquelle je soulève cette question tout de suite, c'est parce que ce jeu est difficile, Vraiment difficile. Je savais que c'était un match difficile quand j'ai commencé, mais cela m'a stupéfié de voir à quel point le jeu était devenu fou. Semblable à Super Meat Boy, le jeu n’est jamais impossible, mais vous passerez plus de quelques minutes à maudire votre écran et à vouloir vous mordre les doigts dans l’espoir de pouvoir en développer de nouveaux, de meilleurs.


D'accord, peut-être que la dernière ligne est un peu dramatique, mais j'ai été vraiment surpris de voir à quel point certains niveaux peuvent être difficiles. Je suis fier de ma difficulté à traverser des matchs difficiles, mais il y a eu plusieurs fois où ce jeu m'a fait arrêter et je devais revenir plus tard. Outre la difficulté, le jeu est divisé en niveaux, chacun ayant une brève introduction et une progression de l'histoire, mais je vais en parler davantage dans la section style.

Votre personnage sans nom commence chaque niveau en écoutant un message sur son répondeur, puis en passant au niveau principal. Chaque niveau est relativement statique, les ennemis suivent des trajectoires et des calendriers prédéterminés, mais les armes sont (pour la plupart) générées aléatoirement, et c’est d’où provient la variété du jeu. En jouant, vous déverrouillez également de nouvelles armes et de nouveaux masques en fonction du niveau. D'après ce que j'ai vu, ils ne modifient pas trop le jeu, mais en fonction du niveau et de l'arme que vous possédez, vous pourriez avoir un chemin complètement différent que si vous étiez équipé différemment.


J'ai également été très impressionné par la façon dont les masques peuvent changer le gameplay. Aucun d'entre eux n'est nécessairement meilleur que les autres, mais ils modifient considérablement le gameplay. Le niveau recommence à votre mort, et croyez-moi, vous mourrez beaucoup, mais la plupart des niveaux sont suffisamment courts pour que le jeu semble difficile, mais réalisable. Le jeu est vraiment bien fait et serré. Il n'y a pas de points faibles dans le gameplay, et quand il s'agit d'un jeu comme celui-ci, vous ne pouvez vraiment rien avoir qui puisse inciter le joueur à arrêter de jouer.

Style

Ce jeu est ultra stylisé et tire fortement de l'influence du film "Drive". L'influence de Drive est très claire sur le jeu car le personnage principal n'a pas de nom (les fans l'ont surnommé la veste), l'intrigue est très violente et les développeurs ont même cité le réalisateur de Drive dans la section des remerciements du générique. Le jeu lui-même est encore assez unique. Il se déroule à Miami en 1989 et possède des couleurs au néon et une bande son qui complètent l'expérience.

Le moteur de jeu a également l’impression d’avoir été construit en 1989 avec le scintillement de l’écran et le balayage progressif comme caractéristique, et non comme un bogue. Je ne peux pas vraiment le décrire, mais le jeu donne vraiment l'impression que vous faites un "mauvais voyage". L’écran semble basculer et pivoter pendant que vous courez, les menus ont tous une perspective en 3D qui tourne, et la bande son de chip chip a une sensation surréaliste qui s’intègre parfaitement dans le style et le gameplay. Cela dit, ce jeu hyper-stylisé et hyper-violent est une expérience en soi. Combiné à des contrôles étroits et à un jeu très dur, le jeu est essentiel dans mon livre.

Récit

L'histoire de ce jeu est vraiment difficile à décrire. Au mieux, le personnage principal n'est pas fiable et l'histoire est racontée dans le désordre. Il est plus que souvent difficile de comprendre que le personnage principal imagine ce qui se passe ou hallucine. Il est également intéressant de noter qu'il existe plusieurs fins, et en fonction de la fin, vous obtiendrez plus d'informations qui pourraient (ou non) être correctes. Il a déjà été annoncé qu'il y aurait un deuxième jeu et j'espère vraiment qu'il en dira plus sur ce qui se passe, car c'est très déroutant!

Facteur Papa

Je vais simplement dire que si vous vous demandez toujours si ce jeu est adapté aux enfants, vous ne devriez pas être autorisé à avoir des enfants. Le niveau incroyable de violence, les écrans clignotants et la rapidité du jeu échappent à tout ce que tout jeune enfant devrait subir.

Cela étant dit, si les enfants dorment et que vous vous réveillez, ce jeu est en fait facile à prendre en main ou à poser. Vous pouvez faire une pause à tout moment, il n’ya pas de pénalité pour quitter le jeu et les niveaux sont suffisamment courts pour que vous puissiez compléter un couple si vous avez une heure ou deux (mais vous risquez de mourir beaucoup). Il n’ya pas de chat vocal, ni de mode multijoueur, et à part la musique, vous n’aurez pas à vous inquiéter du son. Si les enfants dorment et que vous voulez jouer, allez-y.Je ne saurais vraiment trop insister sur le fait que ce jeu est beaucoup trop violent pour les moins de 17 ans, et les lumières clignotantes et les visualisations délirantes rendraient la tâche difficile à regarder pour les moins de cet âge.

Prix

9,99 $ sur Steam

Le bon

  • Vraiment difficile
  • Folle histoire tarantino-esque
  • Style parfait

Le mauvais

  • La violence peut détourner certains joueurs
  • La difficulté laisse une courbe d'apprentissage difficile

Score final

Score du jeu: 4 cœurs sur 5

Si vous êtes un fan de jeux comme Super Meat Boy, vous allez vraiment aimer ce jeu. Il a un style impeccable et très amusant. Ce n'est pas trop court, mais ne porte pas son accueil. Il est cependant difficile de recommander beaucoup de gens, à cause de sa difficulté et de sa violence folle.

Score magique: 75%

Ce jeu a un look et un jeu fantastiques. Je me suis beaucoup amusé avec lui, mais comme un film Tarantino, je dois être dans la bonne humeur pour le jouer. Ce n'est pas quelque chose que je peux juste m'asseoir et jouer n'importe quand. Je le recommande vraiment, mais je sais que tout le monde ne l’apprécierait pas comme moi.

Notre cote 8 Un jeu qui vous donnera envie de vous mordiller les doigts dans l’espoir d’en faire de nouveaux, de meilleurs