Jeux préférés de GameSkinny Staff en 2014

Posted on
Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Jeux préférés de GameSkinny Staff en 2014 - Jeux
Jeux préférés de GameSkinny Staff en 2014 - Jeux

Contenu

Aloha, communauté GameSkinny! C’est la saison du froid, des récompenses #snuglife et du jeu de l’année - nous avons donc pensé réfléchir et partager avec vous nos propres jeux préférés de 2014.


Les éditeurs Amanda Wallace et Auverin Morrow, la chef de produit Rachael Johnston, le développeur Brian Schaaf, le gourou du support Daniel Slater et le PDG Stephen Johnston se joignent à moi pour cette liste du jeu de l'année.

Découvrez nos choix et faites-nous connaître votre jeu de l'année dans les commentaires!

Reliure d'Isaac Rebirth

Même s'il s'agit d'une version relativement récente (ou d'une nouvelle publication si vous jouez à la vanille), je n'ai pas pu arrêter de jouer. Avec son étrange intrigue, ses personnages, ses nerfs et ses mordus, il a été infiniment agréable, même lorsque je n'y parviens pas.

Mention honorable: Fibbage

Je joue beaucoup à des jeux de société, tant du jeu de plateau que de la variété de jeux vidéo et Fibbage est mon nouveau favori. Avec son système de contrôle unique, il est jouable à plus de 4 joueurs, ce qui l’ouvre vraiment aux jeux de société.


- Amanda Wallace

Dragon Age: Inquisition

Je déteste choisir cela parce que c'est le choix évident, mais Dragon Age: Inquisition est mon jeu de l'année.

C'est une belle histoire qui se déroule dans un monde magnifique. Tout le monde sait ça. Mais c’est aussi un jeu qui montre à quel point BioWare est dédié à ses fans. BioWare a pris toutes nos réactions négatives de DA II et a promis de faire quelque chose de mieux - et ils n'ont pas déçu. Donner la priorité aux fans est une chose qui, à mon avis, devient de plus en plus rare dans l’industrie.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inquisition a été capable de me prendre dès le début - en commençant par le temps que j'ai consacré à la personnalisation pour donner à mon Qunari un aspect parfait.


Je suis un grand fan d'une bonne histoire et je me suis senti immergé dès la cinématique d'ouverture. Le gameplay est fantastique et la possibilité de parcourir le monde entier est très amusante. Je n'ai pas fini avec Inquisition mais j’ai hâte de terminer.

- Rachael Johnston

Warlords de Draenor

Je joue à WoW depuis dix ans. J'ai vu des hauts et des bas. Finale Vanilla était comme si c'était WoW en mode cauchemar. Croisade ardente était presque aussi difficile mais plus raffiné. Puis Blizzard a commencé la route facile et décontractée avec WotLK et Cataclysme. Brumes C'était presque aussi décontracté mais j'ai commencé à voir leurs tentatives de rendre le mode cauchemar de WoW à ses principaux joueurs. WoD nous a redonné ce mode cauchemar tout en permettant des jeux occasionnels. C'est le meilleur des deux mondes.

Tout autour, j'ai été très enthousiasmé par WoD et je compte bien jouer cette expansion. Bon travail Blizzard pour relancer le jeu!

Mention honorable: South Park: Le bâton de vérité

C'est vraiment génial de voir enfin un match incroyablement bien fait à South Park. Le gameplay et la narration de Le bâton de la Vérité rivalise presque tous les jeux de rôle AAA, et la plupart des jeux AAA en général.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Donjons et Dragons 5ème édition

La dernière édition de Dungeons and Dragons est sortie cette année et elle est incroyable! La mécanique des avantages fonctionne bien au lieu d’essayer d’ajouter constamment des bonus conditionnels, la mise à niveau donne aux personnages un sentiment de puissance sans angoisser les chiffres, et chaque choix que je fais a l’impression de faire une différence. Je ne peux assez vous recommander ceci.

- Daniel Slater

Champignon 11

Ce jeu est tout simplement magnifique. Si vous aimez les jeux, vous voulez essayer Champignon 11; c'est un spécimen de la plus haute qualité. Vous déplacez un champignon amorphe dans le monde du jeu en "effaçant" certaines parties de celui-ci avec vos doigts. Le champignon régénère ensuite ce qu'il a perdu ailleurs sur la goutte de champignon. Le résultat final est que vous pouvez rendre ce champignon vivant et bouger, mais pas directement. Les développeurs Itay Keren, Julia Keren-Detar et Simon Kono donnent l’ambiance qu’ils créent. Champignon 11 avec un véritable amour de l'artisanat. C'est à surveiller!

Mention honorable: Minecraft

D'accord, Minecraft n'est pas sorti en 2014. En 2014, il a été vendu à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Milliards, c'est un «B». Cet achat est l’une des transactions les plus importantes de l’histoire des jeux vidéo. Minecraft est une force en soi et sera pour les années à venir

- Stephen Johnston

Transistor

Il est difficile de ne pas se plaindre de la richesse de chaque aspect de ce jeu. L’histoire est étonnamment profonde, les combats ont une profondeur et une largeur merveilleuses avec le système Function et la bande son est tout simplement magnifique. Il y a une tonne de talents investis dans le monde du bâtiment et de la direction artistique, chaque once enrichit encore davantage l'expérience de jeu. Transistor n'est pas un long jeu, mais est un voyage tout à fait enrichissant qui vaut bien votre temps.

Oh, et ai-je mentionné que c'est vraiment amusant?

Mention honorable: Foyer

Les jeux de cartes numériques sont un peu difficiles à vendre avec autant de noms établis et de mauvais modèles de paiement - mais Blizzard a créé un package satisfaisant avec une mécanique fluide, un modèle raisonnable gratuit et une concurrence florissante. Foyer a à peine été sorti il ​​ya un an et ses extensions 1.5 ont gardé le jeu frais et addictif depuis son lancement.

- Jay Ricciardi

Eh bien, voilà, nos meilleurs jeux de 2014. Maintenant, la prochaine question: qu'est-ce que tu as, 2015?