Les jeux deviennent de moins en moins chers à mesure que les éditeurs explorent différents niveaux de prix

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 15 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Les jeux deviennent de moins en moins chers à mesure que les éditeurs explorent différents niveaux de prix - Jeux
Les jeux deviennent de moins en moins chers à mesure que les éditeurs explorent différents niveaux de prix - Jeux

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Au cours de l'E3, la Xbox a annoncé que l'original Armement de guerre serait remasterisé pour Xbox One. Ce n'était pas terriblement surprenant.


Ce qui était un peu surprenant pour moi, c’était le prix de 40 $ de la remasterisation. Le jeu remasterisé, qui vante également un Gears of War 4 bêta, est une proposition beaucoup plus attrayante à 40 $ par opposition à 60 $.

Au cours de la dernière année, Nintendo a également exploré divers prix pour ses jeux. Capitaine Crapaud: traqueur de trésor était de 40 $ Mario Party 10 était au prix de 50 $, et Kirby et la malédiction arc-en-ciel était au prix de 40 $.

C’est une tendance intéressante car cela pourrait signifier que nous entrons dans une période où les consoles AAA coûteront 60 $ et où les plus petits titres se verront proposer des prix allant de 40 à 50 $.

Cela introduirait plus de jeux de niveau intermédiaire, ou peut-être plus de jeux AA bien nommés. De plus, le Gears of War: Ultimate Edition prix de 40 $ pourrait créer un précédent de remasters inférieur au prix habituel de 60 $. Cela vendrait certainement plus de gens à l'achat d'un jeu pour lequel ils se disputent et persuaderait probablement les joueurs d'acheter des remasters de titres qu'ils ont déjà dans leurs bibliothèques.


Il est évident que ces nouveaux prix sont une réponse aux plaintes de la communauté du jeu selon lesquelles certains jeux sont tout simplement trop chers. Comment est-il juste d'obliger les joueurs à débourser autant d'argent pour un jeu de 6 heures que pour un jeu de 30 heures?

Mais voici le kicker: même si les jeux sembler chers, ils sont en fait moins chers que jamais.

La plupart des jeux de console coûtent 60 USD aux États-Unis. Steam et les jeux sur PC en général fournissent une abondance de jeux allant pour beaucoup moins que cela, en particulier les jeux indépendants. Pendant les soldes, les joueurs peuvent souvent se payer des titres AAA pour moins de 10 $. Ce qui donne 60 $ semble assez raide. Mais si l’on tient compte de l’inflation, les jeux sur l’ensemble du plateau (même les jeux AAA) sont désormais très abordables par rapport aux jours précédents.


LA légende de Zelda sur NDA, par exemple, vendu 49,99 $ en 1986. Cela ressemble à un prix raisonnable, non? Mais une fois que vous vous êtes ajusté à l'inflation, vous réalisez que le jeu coûterait $108.47 aujourd'hui. 60 $ n'a pas l'air si mauvais maintenant, n'est-ce pas?

Donc jeux de console avoir est devenu moins cher au fil du temps et se situe désormais au niveau de 60 $, ce qui est la norme de l’industrie depuis un certain temps. Et peut-être que nous ne devrions pas nous plaindre de cela. En dehors des États-Unis, les jeux coûtent beaucoup plus cher. Cela concerne principalement la demande - certaines régions achètent des jeux plus que d'autres.

Pensez-vous que cette tendance des jeux de moins de 60 dollars aux États-Unis va se poursuivre ou restera-t-il tout simplement un événement rare pour les jeux plus volumineux à un prix inférieur à 60 dollars? Devrions-nous être heureux que les jeux ne nous coûtent pas plus cher? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!