"Jeu de l'année" trop complexe pour être défini & quête;

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
"Jeu de l'année" trop complexe pour être défini & quête; - Jeux
"Jeu de l'année" trop complexe pour être défini & quête; - Jeux

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La nature du prix du "Jeu de l’année" semble être, au moins en apparence, relativement simple.


Bien sûr, c'est facile: le meilleur jeu de l'année. Simple, non?

Mais l'homme, ce titre convoité est tout simplement semé d'embûches potentielles, ce qui génère de nombreuses questions de la part de la population des joueurs. Listons ces pièges.

1. Quel est le "meilleur", en tout cas?

Le problème est qu'évidemment, le «meilleur» est terriblement subjectif. La qualité est ne pas dépendant de l'opinion personnelle et les commentaires consistent en tous les deux éléments objectifs et subjectifs. Par exemple, il serait erroné de dire que les graphiques dans Le dernier d'entre nous sont inférieurs aux graphiques Call of Duty: les fantômes. Bien sûr, c'est une échelle mobile, mais vous voyez ce que je veux dire.

Le fait est que, même s'il y a effectivement des aspects qualitatifs dans chaque jeu, ces éléments subjectifs sont assurés de faire obstacle. De plus, comment pesez-vous la qualité décidée? Certaines sources mettent par exemple davantage l'accent sur l'innovation et l'originalité, tandis que d'autres sont plus intéressées par le vernis en général.


2. Quand le jeu sortira vraiment compte

Dans l’industrie du cinéma, il est courant que, si vous voulez produire un candidat légitime à Best Picture, vous fassiez mieux de le sortir le plus près possible des Oscars. Plus il est frais dans l'esprit de l'électeur, mieux c'est. Eh bien, nous ne voyons pas nécessairement cette pratique dans l'industrie du jeu vidéo; pour l'essentiel, la raison pour laquelle les grands jeux sortent à la fin de l'année est liée aux ventes potentielles. N'a rien à voir avec les récompenses ... du moins, pas encore.

De plus, nous comparons les notes d’examen pour de tels prix, non? La plupart des gens l'assument. Eh bien, quelle est la pertinence des scores de révision pour un jeu comme Bioshock Infinite, qui est sorti avant la compétition la plus lourde? Les critiques ne pouvaient pas comparer ce jeu à Grand Theft Auto V, Le dernier d'entre nous, etc. Ça ne fait pas Infini un moindre jeu; cela signifie simplement que les examinateurs n'avaient pas une concurrence aussi vive à des fins de comparaison.


3. OMG, trop de plateformes!

Celui-ci devrait être évident. Si une source couvre toutes les plates-formes qui gèrent des jeux, cela devrait inclure tout, de la DS au PC (et à toutes les plates-formes entre les deux), n'est-ce pas? Si tel est le cas, est-il vraiment juste de comparer les titres téléchargeables plus petits et plus petits aux superproductions à gros budget? Dernières années Périple a présenté aux critiques et aux décideurs de GotY un problème similaire. Les jeux avec des budgets plus petits et une ambition moins folle peuvent ne pas avoir autant de défauts, tout simplement parce qu'il n'y a pas autant de contenu.

Et que dire de cette année et de l'avènement de la nouvelle génération? Est-il juste de comparer les jeux PS4 aux jeux PS3? D'accord, la PS4 n'a pas eu la plus grande gamme de lancements de tous les temps (ni la Xbox One), mais vous comprenez le point.

4. Mainstream vs. "hardcore"

De nombreux joueurs avides croient que certains des prix GotY les plus visibles (tels que les récents VGX Awards sur Spike TV) sont un peu plus orientés vers le public grand public / occasionnel. Les hardcore prétendent que les autres titres méritent plus de respect, mais comme ils ne sont pas considérés comme populaires, ils ne reçoivent pas assez de reconnaissance. C'est en partie pour cette raison que vous voyez des gagnants différents pour les prix Spike, par opposition aux prix BAFTA. Pour couronner le tout, vous avez la question complexe de «casual vs. hardcore», qui est extrêmement subjective.

Où tout finit-il?

Oh, c'est difficile à dire. C'est trop épineux pour prendre une décision concluante, vous ne dites pas?