Choix du colon du stagiaire du jeu de l'année 2015; Splatoon

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 18 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Choix du colon du stagiaire du jeu de l'année 2015; Splatoon - Jeux
Choix du colon du stagiaire du jeu de l'année 2015; Splatoon - Jeux

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Hé les gars, David ici! Certains d'entre vous me connaissent peut-être mieux en tant que RR-sama, cet imbécile qui ruine la nostalgie de votre enfance et suscite des sujets controversés dans le monde du jeu vidéo. Quant à aujourd'hui, je suis ici pour parler de mon jeu personnel de l'année, Splatoon


Un mélange de style de la fin des années 1990 et du début des années 2000, du paintball et ... des enfants qui sont aussi des calmars? Splatoon C’était un jeu sur lequel j’étais honnêtement sceptique quand j’en ai entendu parler pour la première fois. En fait, je pensais d'abord passer le titre complètement. Cependant, après avoir dépensé près de 80 $ pour une copie canadienne du jeu (chers clients des États-Unis, vous ..), je peux honnêtement dire que je ne le regrette pas un peu.

Alors qu'est-ce qu'il y a de si génial dans ce jeu RR-sama?

Commençons d'abord par l'esthétique du jeu, allons-nous?

Splatoon Le style artistique est un bel hommage à l’époque du skate-punk des années 1990 et du street art du début des années 2000. Là où beaucoup de tireurs modernes essayent de viser le réalisme, Splatoon va dans la direction opposée complète - et puis certains. Des couleurs vibrantes aux dessins comiques des Inklings eux-mêmes, Splatoon offre une expérience unique que nous ne pouvions attendre de Nintendo.


Le jeu tire également parti du fait qu’il fonctionne à une résolution constante de 60 images par seconde et à une résolution de 1080p. Bien que cela ne semble pas être une grosse chose au début, tout voir défiler à la vitesse de la nuit tout en ayant une beauté folle rend ce jeu encore plus agréable avec des amis ou des inconnus en ligne.

La musique n'est pas mal non plus ...

Splatoon Les scènes de skate-punk ne cachent pas sa lourde inspiration, car les bandes sonores de bataille rappellent celles auxquelles on s'attendrait Le patineur professionnel de Tony Hawk ou SSX. Puisque Splatoon Les encrages ne parlent pas de langage humain, la musique du jeu utilise des sons déformés qui sont supposés être le langage des Inklings. On pourrait s’attendre à ce que cela ruine la bande son, mais c’est un mélange intéressant de morceaux de métal, de punk et de pop qui sont aussi agréables au niveau international.


Ce qui rend vraiment cette musique géniale, cependant, c’est qu’aucune des pistes n’est à l’aise. Nintendo a réussi à créer une musique adaptée à un environnement rempli d'action, tout en l'empêchant de paraître trop grave. Ceci, associé aux paroles d'Inkling, aide vraiment à plonger les joueurs dans le monde du jeu.

Ok, qu'en est-il du jeu lui-même?

Gameplay dans Splatoon C'est ce qui fait que le jeu mérite vraiment le titre de jeu de l'année - du moins à mes yeux. Alors que mes collègues stagiaires et les journalistes de GameSkinny se sont portés garants de divers titres triple-A, Splatoon était un hit de sommeil qui présentait un gameplay qui n’a tout simplement pas été vu auparavant.

Bien sûr, des éléments tels qu'une action de "téléportation" ou un tir à la troisième personne ne sont pas exactement "nouveaux" en soi. Cependant, le concept de lutter pour la terre au lieu de tuer, ainsi que divers autres mécanismes autour de l'utilisation de l'encre au lieu des projectiles traditionnels rend Splatoon unique dans la scène du jeu de tir multijoueur. Le jeu partage également de nombreuses similitudes avec les MOBA qui permettent de ce jeu se sentir comme quelque chose de nouveau, par opposition à la nouvelle version de ce que nous avons déjà vu auparavant.

Le jeu a vraiment parcouru un long chemin depuis sa sortie. Alors que les autres tireurs aiment Star Wars: Battlefront Après avoir lancé un jeu à partir de rien, Nintendo a promis de continuer à diffuser du contenu gratuit jusqu’en janvier de l’année prochaine. Avec de nouvelles cartes, de nouvelles armes et de nouveaux modes de combat, il n’est donc pas surprenant que de nombreux propriétaires de Wii U se soient tournés vers ce jeu pour passer à une expérience multijoueur.

Avez-vous quelque chose à ajouter, RR-sama?

Pas vraiment. Je pense avoir suffisamment clarifié mon cas pour le clore. Contenu gratuit, beaux arts et de la musique, et un gameplay convaincant. On dirait que tout ce dont un jeu de l’année a besoin. Si vous voulez quelque chose qui a été fait avant, appelez MGSV, Fallout 4, Bloodborne, ou tout ce qui vous convient. Mais si vous voulez quelque chose qui est vraiment unique, Splatoon est où il est à.

Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais commencer à préparer le prochain Splatfest. En attendant, vous pouvez trouver les autres choix du jeu de l'année d'autres stagiaires de GameSkinny en suivant ce lien. Voici David Fisher - s.k.a. RR-sama, votre expert en révision de rembobinage - annulez!