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En dépit de nos meilleurs plans, les préparatifs du test de jeu se sont déroulés sans heurts. J'avais grossièrement sous-estimé la quantité de bande passante nécessaire pour télécharger et / ou mettre à jour nos trois jeux choisis et passais la première heure de notre session à écouter Toenailgoblin et Bootneck en communication vocale alors qu'ils étaient régulièrement massacrés. Planetside 2. Entre-temps, SingingBush éprouvait des difficultés techniques et, à en juger par la qualité sonore de ses communications, émettait apparemment depuis le fond d'un aquarium.
Battlewagons Roll ...
Après des retards pénibles, nous avons finalement réussi à résoudre les problèmes et à marquer le moment de «reconstituer le groupe» lorsque nous nous sommes rencontrés au siège de Warpgate de notre faction Terran Republic.
Toenailgoblin, le premier d'entre nous à avoir ouvert une session, avait choisi son continent préféré, Esamir, comme théâtre de la guerre. C'est une région arctique couverte de neige et dure, mais qui semblait bien saisonnière. Le seul problème était que notre faction était en train de se faire pilonner et avait été repoussée au point où nous n'avions plus de territoire. Les statistiques de population du serveur ont également montré que notre nombre était nettement supérieur à celui du nombre de personnes.
Sans se laisser décourager, nous avons acheté un véhicule blindé Sunderer «Battle Bus» et sommes sortis de la zone de sécurité de notre zone de ponte blindée pour trouver une bataille.
Il nous a trouvé.
À peine à l’arrière de Warpgate, nous nous sommes retrouvés coincés dans un couloir glacé alors qu’une paire d’appareils ennemis nous tiraient dessus et que l’infanterie tirait en éclats. SingingBush a déployé le Sunderer, ce qui a rendu le véhicule immobile, mais lui a permis de devenir un point de départ pour assurer notre retour rapide à l'action après nos décès inévitables. Cela signifiait également que nous pouvions changer de classe à volonté et que d'autres pouvaient se reproduire sur notre site, ce qu'ils ont heureusement fait.
Nous avons réussi à éliminer les ennemis grâce au filet de renfort de l'infanterie associé à l'utilisation judicieuse des tourelles jumelles du Sunderer, aux réparations presque constantes d'ingénieurs et à quelques poulets décapités (généralement de Bootneck dans une combinaison MAX rehaussant le combat)). sortir et briser le siège.
Ou alors nous avons pensé.
Le front changeant
Un rapide coup d'œil à la carte a montré que d'autres forces alliées s'étaient avancées avec plus de succès que nous et contestaient le poste le plus proche, Stillwater Watch. Nous nous sommes sellés et nous nous sommes dirigés vers l’aide. Le court trajet a permis à certains plaisanteries, à la possibilité de contempler le paysage magnifique et à la possibilité pour moi de heurter «accidentellement» certains de mes coéquipiers.
Pour mémoire, frapper une combinaison MAX à pleine vitesse peut entraîner une hilarité aérienne inoffensive, mais elle est moins inoffensive pour l’infanterie standard, ce que nous avons appris aux frais de Singing Bush. Oops.Ne pas boire et conduire, les enfants.
Suivant: Planetside 2 (partie 2)
Index du test de jeu de tir gratuit:
- Intro: Les habitués de Old Pond font de nouveau
- Planetside 2 Playtest (Partie 1)
- Planetside 2 Playtest (Partie 2)
- Playtest de World of Tanks (1ère partie)
- Playtest de World of Tanks (2e partie)
- Playtest en ligne MechWarrior (1ère partie)
- Playtest en ligne MechWarrior (partie 2)
- Conclusions