Le magasin de jeux épiques de Fortnite Developer's Challenges défie la répartition des revenus de Steam

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 8 Novembre 2024
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Le magasin de jeux épiques de Fortnite Developer's Challenges défie la répartition des revenus de Steam - Jeux
Le magasin de jeux épiques de Fortnite Developer's Challenges défie la répartition des revenus de Steam - Jeux

À la fin de la semaine dernière, Valve a annoncé des modifications à la manière dont les bénéfices sont partagés avec les développeurs qui vendre leurs jeux sur Steam, la plate-forme de distribution numérique massive de la société. Cela a conduit à une conversation en cours sur le partage des profits, et Epic Games, les développeurs derrière Fortnite, ont sonné (peut-être involontairement) en annonçant la Epic Games Store.


Epic Games Store est une nouvelle plate-forme de distribution pour les développeurs de jeux. Elle sera lancée avec un groupe de jeux sélectionnés par Epic. Il a été indiqué que certains de ces jeux de lancement seront annoncés à Les récompenses du jeu de jeudi, et d’autres détails sur Epic Games Store sont également à venir. À partir de là, la plateforme s'ouvrira pour inclure plus de titres en 2019.

Avant les révisions susmentionnées de Valve, la société recevait 30% de tous les revenus générés par les ventes de Steam. Désormais, Valve a encouragé les jeux les plus performants à rester sur sa plate-forme en réduisant la consommation à 25% lorsqu'un jeu atteint 10 millions de dollars de chiffre d'affaires et à 20% lorsqu'il atteint 50 millions de dollars. C'est une réponse potentielle aux options de plus en plus nombreuses en matière de distribution numérique, même si cela n'aide pas les petits développeurs indépendants qui en ont le plus besoin.


Epic, cependant, a adopté une autre approche, et la société ne recevra que 12% des revenus générés par les jeux vendus via Epic Games Store. Selon une déclaration du fondateur et PDG d’Epic Games, Tim Sweeney:

En tant que développeur, nous avons toujours recherché une plate-forme offrant de grandes économies qui nous connecte directement avec nos joueurs. Merci au succès de Fortnite, nous avons maintenant ceci et nous sommes prêts à le partager avec d’autres développeurs. "

En outre, les jeux vendus via Epic Games Store et construits à l'aide de Le moteur irréel d'Epic ne sera pas soumis aux 5% de frais perçus par la société lorsque ces jeux seront vendus sur des plates-formes comme Steam. Cela n'empêche pas les jeux construits avec Unity d'être distribués sur la plate-forme Epic, mais cela donne aux développeurs qui utilisent Unreal une incitation supplémentaire.


Bien que la nouvelle plate-forme d'Epic mette un certain temps à rivaliser avec le rouleau compresseur de Steam, il est possible que l'accent mis par la société sur l'augmentation des revenus des développeurs permette de faire tourner les têtes. À tout le moins, le Epic Games Store sera contre La plate-forme de la vanne en tant que concurrence indispensable, et, espérons-le, il sera de plus en plus possible pour les développeurs de travailler sur des projets indépendants de plus petite envergure.