Révision Flash & colon; Frénétique 3

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 21 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Révision Flash & colon; Frénétique 3 - Jeux
Révision Flash & colon; Frénétique 3 - Jeux

Contenu

Chaque fois que je regarde un tireur qui défile, je m'attends soit à un rythme incroyablement rapide, soit à une quantité incroyable de balles. Aucune pensée réelle ne se trouve dans la plupart des jeux flash à défilement, sauf pour Frantic 3.


BESOIN de choisir

J'ai été vraiment impressionné par le système de mise à niveau, par le fait que ce n'est pas une affaire du type "durer jusqu'à la mort". Le nombre et le type de mises à niveau que vous pouvez obtenir sont déterminés par le navire que vous avez choisi au début de la partie. À aucun moment vous ne pouvez changer de vaisseau pendant le jeu lui-même, vous devrez effacer la sauvegarde et redémarrer. Les mises à niveau appartiennent à l'une des deux catégories suivantes: armes et accessoires. Vous avez un nombre limité d'emplacements pour les deux catégories en fonction du navire que vous avez choisi. Votre santé est également déterminée par les produits que vous avez choisis, assurez-vous donc de lire toutes les statistiques et de choisir celle que vous souhaitez.

Vous pouvez empiler des accessoires ou en obtenir une charge utile diverse. Vous pouvez faire la même chose pour les armes, bien qu’avoir une charge utile d’armes trop diversifiée ou trop homogénéisée soit mauvais. Je reste rarement plus de 2 minutes sur l'écran de mise à niveau de la plupart des jeux flash, sauf si je lis tout sur l'écran. Avec Frantic 3, j’envisage toutefois comment tout me concerne à long terme.


Il y a 5 zones, chacune avec 3 niveaux normaux et 3 beaucoup, beaucoup niveaux de bonus plus difficiles. C'est un peu fou avec la quantité de différence de difficulté qui existe entre les niveaux normal et bonus. Tout ce que vous avez à faire pour déverrouiller le niveau de bonus d'une zone consiste à passer par un niveau régulier avec une frappe ... une fois. Le nombre de balles au premier niveau devrait vous permettre de savoir combien de compétences il faut pour vaincre tous les niveaux bonus ... bonne chance.

Vues et sons

Les navires ont l'air vraiment cool. Je veux dire que je peux réellement voir les détails en eux! C'est assez rare pour ce genre de jeu flash. Les vaisseaux ennemis ont l'air plus frais cependant ... Je pourrais peut-être les envoyer dans l'oubli par jalousie. Les patrons ne sont pas très impressionnants ... jusqu'à ce qu'ils commencent à tirer. Je pensais que ce seul patron allait être un jeu d'enfant, puis les balles sont sorties de nulle part, elles ne venaient même pas d'un navire ennemi! C'était génial.


Au début, je pensais que le fond était un peu à moitié fait. Puis je suis arrivé à la zone suivante et j'ai vu un effort, c’était un fond réellement défilant à la place de cette étrange pièce blanche comme la première.

Je ne peux pas vraiment entendre mes coups (ou aucun d'ailleurs) avec le volume réduit. C'est une bonne chose que les balles ne fassent pas beaucoup de bruit parce que vous pouvez certainement dire à quelqu'un de le mettre beaucoup de travail en faisant la musique pour ce jeu. Je fais plus attention à ne pas être touché, mais je peux encore entendre la musique et dire à quel point le niveau sera rythmé.

Global

J'ai vraiment apprécié ce jeu et je l'apprécie toujours. Je suis au point où j'ai besoin de moudre un peu. Oui, c'est un jeu de tir à défilement que vous besoin de moudre. C'est assez dur et ça ne baisse pas vraiment pendant les niveaux. Le seul souffle que vous obtenez est lorsque vous tuez tout sur l'écran, même si des balles peuvent simplement apparaître et vous frapper.

Pourtant, ce jeu vous fait penser à la façon dont vous équipez votre vaisseau. Vous avez seulement un nombre limité de machines à sous et chaque navire a un nombre différent de machines à sous pour accessoires et armes, ainsi que de santé et d'énergie. Vous pouvez mettre à niveau les armes dans le magasin, mais seulement les armes (ce qui revient plus ou moins à les niveler et à les rendre globalement meilleures). Vous devez également faire attention aux notes d’énergie et de recharge. La quantité d'énergie dont vous disposez détermine la durée pendant laquelle vous pouvez maintenir le feu secondaire, ce qui correspond à peu près au mode de conduite. Je n'ai jamais eu à réfléchir à la manière de début un jeu comme ça.

Je suis un peu déçu que ce beaucoup d'efforts ont été mis dans un jeu flash. J'espère vraiment que les créateurs de cette version feront une version payante encore plus cool et amusante de Steam ou de l'une des bibliothèques de consoles en ligne. Je me suis vraiment beaucoup amusé avec ce jeu, je n’avais jamais pensé que j’aurais dû faire un effort pour battre un scroller auparavant.

Vous pouvez jouer à ce jeu incroyable sur Kongregate.com