Cinq choses que je comprends de l'industrie des jeux

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 21 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Cinq choses que je comprends de l'industrie des jeux - Jeux
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Donc, je ne suis pas "dans" l'industrie du jeu en soi. Je suis étudiant et la seule façon de gagner de l’argent est d’enseigner la natation. Cependant, j’ai le sentiment d’avoir une certaine expérience des emplois dans le jeu avec toutes les recherches que j’ai effectuées, les développeurs avec lesquels j’ai parlé et les conventions auxquelles j’ai assisté. En bref, ma compréhension limitée de l’industrie du jeu vidéo est qu’il est très difficile d’y entrer et que beaucoup de gens le font mal.


Astuce 1) Étudiez largement

Par exemple, beaucoup de gens pensent que pour entrer dans l'industrie du jeu, il faut aller à l'université et étudier le game design. Je rejette ça. Je pense que la conception de jeux est un grand majeur, tout comme l'art, l'informatique, les communications, l'anglais, les affaires, la musique ou l'histoire. Bien sûr, si vous voulez créer des jeux, vous devez y jouer avec avidité, mais ce n’est pas le seul trait de caractère de quelqu'un qui travaille pour un développeur.

Astuce 2) avoir de la passion

Quand j'ai parlé à des gens de l'industrie, nous avons parlé d'écriture et de livres autant que de jeux vidéo parce qu'ils étaient intéressés à voir si j'avais des passions en plus de rester assis dans mon sous-sol avec le nouveau titre en tête, traîner les autres. Je dirais que si vous envisagez d'aller au collège maintenant, ou si vous êtes déjà dans une université, faites ce que vous voulez en tant que majeur et préoccupez-vous de l'apprentissage de la conception de jeux plus tard. Être une personne intéressante est bien plus important que d’en savoir beaucoup sur le glissement de pouvoir.


Astuce 3) Apprendre avant de faire

Les gens pensent parfois que pour entrer dans l’industrie, il faut commencer par créer des jeux. Cela pourrait être un bon conseil pour les autres professions, mais votre titre indépendant vous submergera probablement si vous ne savez pas ce que vous faites. Il existe quelques exemples remarquables de développeurs qui ont immédiatement réussi, mais la plupart des personnes que je connais qui font des jeux ont commencé par travailler quelque part en premier.

Astuce 4) Se contenter de moins

La plupart des gens se sont lancés dans un travail d’assurance qualité, ou étaient en train de faire de la planification d’événements et des tâches administratives pour une entreprise lorsqu’ils ont commencé. Soit ça, soit ils étaient dans une industrie complètement différente, puis ils sont passés au jeu quand ils ont eu un peu d'expérience. Pas de honte. Faire ses propres jeux est vraiment difficile; c'est probablement plus difficile que vous ne le pensez.


Astuce 5) Ne soyez pas dans le besoin

Enfin, être dans l’industrie du jeu repose en grande partie sur la mise en réseau, mais vous ne pouvez pas tout faire en moins de 30 secondes pour interagir avec votre idole lors d’une convention ou en ligne. Ne soyez pas ennuyeux. Ces personnes renommées recevront des centaines de cartes de visite en une nuit. Je l'ai vécu Ne soyez pas fanboy, mais soyez persévérant.

Entre les forums, les conventions, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, les jeux en ligne et d’autres interactions, vous pourriez commencer à obtenir quelque part. Ça n'arrive pas vite. C’est un chemin difficile pour être développeur de jeux et ce n’est pas toujours glamour. Vous devez travailler dur, être talentueux, donner votre nom, créer des choses, inspirer les autres, être créatif, avoir de la chance et surtout ne jamais perdre votre passion.

Je ne dis pas que l'un de ces axiomes est la vérité absolue. Ce ne sont que mes propres observations. J'espère être "dans" un jour et je pense que ce lecteur seul m'y conduira. Si je comprends quelque chose à propos du secteur des jeux de hasard, alors ce que je comprends, c'est que cela change constamment et que, depuis le début, il ne fait que croître. Il pourrait y avoir juste de la place pour vous et moi.