Contenu
- 1. Le rêve du serpent
- 2. Gardes sexuellement frustrés
- 3. Mettre fin à la fin tôt
- 2. Contrôleur PlayStation préféré par Psycho Mantis
- 1. Psycho Mantis lit également votre esprit
Si vous regardez au-delà de la mort, des destructions, de la torture et de la menace de guerre imminente, le MSG les jeux sont assez bizarres. Chaque Metal Gear Solid le jeu est plein à craquer d'oeufs de Pâques qui vont de conversations amusantes à des comportements obscènes. Jetons un coup d'oeil à quelques-uns mémorables:
1. Le rêve du serpent
Dans Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents, Snake se fait battre par le colonel Volgin, son antagoniste. Une fois arrivé, il se réveille dans une cellule de prison sans douleur intense.
Si un joueur enregistre le jeu correctement lorsque Snake se réveille, le rallume et le rallume, il sera traité comme un mini-jeu très inattendu.
À quoi ressemble apparemment un Diable peut pleurer Le jeu de hack n 'slash s'avère être le rêve habituel de Snake. Vous incarnez un homme sans nom avec des armes doubles qui combattent des vagues et des vagues de monstres. C'est la partie la plus sanglante et la plus vicieuse du jeu et, techniquement, cela ne s'est jamais produit.
Est-ce une métaphore de l'humeur de serpents? Est-ce une sorte d'événement surnaturel? Ou bien Snake a-t-il reçu plusieurs coups à la tête? De toute façon, c'est un bon détournement de l'histoire principale.
2. Gardes sexuellement frustrés
Être un garde doit être dur. Vous passez des heures et des heures par jour à patrouiller un périmètre, vous êtes payé en centimes et vous avez une chance de vous faire tuer. En dehors de cela, ceux qui aspirent à une petite amie ou qui manquent à leur femme à la maison se sentent probablement bleus.
Entrez ces femmes:
Si Solid Snake est assez chanceux, il trouvera sur le champ de bataille un magazine solitaire Playboy. Il peut maîtriser les pouvoirs de la luxure en plaçant un magazine sur le sol, puis attendre le passage d’un garde isolé. Si cela vous intéresse, le garde oubliera ce qu'il fait pour jeter un coup d'œil. Snake en profite et peut se faufiler ou les sortir.
Si Snake est si enclin, il peut aussi jeter un coup d'œil ...
3. Mettre fin à la fin tôt
Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents avait un casting coloré de patrons. Il y avait The Pain, un homme qui avait une affinité pour tirer les abeilles de sa bouche. The Fear, un homme qui pourrait devenir invisible et se comporter comme une araignée. Le plus mémorable de tous, a été The End. The End était un très vieil homme avec la vue de dix faucons. Il était un tireur d’élite expert qui pourrait tirer de la mouche.
Le combat entre son boss et Snake est vaste et se déroule à trois endroits différents. The End pourrait être l’un d’entre eux. Snake doit planifier à l’avance, marcher légèrement et s’assurer d’être furtif sur le vieil homme ou de l’enlever d’un loin.
Cela, ou vous pouvez régler votre horloge à l’avance.
Si vous réglez l'horloge interne de la PS2 à l'avance (ou de la PS3 si vous avez la version HD de Snake Eater) environ une semaine ou plus, The End mourra de vieillesse. Pas étonnant, mais cela prend le frisson du combat.
Même Snake accepte.
2. Contrôleur PlayStation préféré par Psycho Mantis
Lorsque la PS3 a été lancée pour la première fois, elle coûtait 600 dollars et ne grondait pas. Pour ceux qui se souviennent, il a été lancé avec un contrôleur intitulé SIXAXIS. Cela ressemblait exactement aux contrôleurs Dualshock, mais pesait deux fois moins, car il ne contenait pas la fonctionnalité de grondement tant aimée qu'ils ont finalement ramenée.
Après que Mantis se soit montrée et soit partie au grondement, dès qu'il a découvert qu'il n'y en avait pas, il explose aussitôt. Très probablement, il reflétait la base des fans de PlayStation vers SIXAXIS.
1. Psycho Mantis lit également votre esprit
C'est une bonne supposition que les joueurs de la série, et peut-être certains qui ne le sont pas, connaissent cet œuf de Pâques glorieux. Quand les joueurs rencontrent Psycho Mantis pour la première fois Metal Gear Solid il est un peu excentré et veut prouver à Snake qu'il possède des capacités de télékinésie.
Premièrement, Mantis fait vibrer le contrôleur PlayStation. Après cela, il veut toujours montrer son ego et il "lit" Snakes mind. Ce qui n'est pas nécessairement dit, c'est que Mantis lit en fait la carte mémoire du joueur et il vous indiquera combien de fois vous avez sauvegardé une partie et si vous avez déjà joué à une autre partie de Konami, telle que Castlevania.
Ce court moment n'a pas été seulement enraciné dans MSG lore, il a été enraciné dans l'histoire du jeu vidéo. C’est un moment tellement amusant que c’est une valeur sûre de supposer que Mantis sourit sous son masque.
La totalité de la MSG les jeux ont une pléthore de choses amusantes à rechercher et à lire. Qu'il s'agisse de trouver des affiches féminines dans un vestiaire ou d'entendre les pensées d'un autre personnage, il existe une tonne de contenu supplémentaire pour lequel vous pouvez vous gêner. En espérant que MGS V: La douleur fantôme emballe tout autant lors de sa sortie le 1er septembre.