Cinq jeux d'action qui pourraient devenir le prochain Big RTS

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 15 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 12 Décembre 2024
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Cinq jeux d'action qui pourraient devenir le prochain Big RTS - Jeux
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Les spin-offs sont une bête intéressante. Si vous avez une franchise qui remporte un franc succès, vous serez toujours tenté d'essayer de la préparer en plaçant vos personnages dans un genre complètement différent et en cherchant s'ils gagnent en popularité.


La plupart du temps, ils tombent à plat (comme Dizzy's incursion dans Tetris territoire en Panic Dizzy, le pistolet léger dirigé par pointer et cliquer de Pac Man 2...) Parfois, ils travaillent incroyablement bien (Mario Kart, Mario Tennis, Mario & Luigi - Ouais, Mario semble avoir ce couvert).

Cependant, le passage du jeu d’action à la stratégie en temps réel est une bête intéressante, que les studios semblent opposés à l’exploration. Halo Wars démontré que vous pouviez prendre un simple FPS et le transformer en un RTS raffiné et étonnamment accessible, mais il y a eu une pénurie de titres similaires depuis.

Cette absence est d’autant plus intrigante que de nombreux jeux d’action semblent être des candidats parfaits pour le traitement de l’essaimage RTS. Que ce soit en raison de leurs traditions existantes, de leurs unités prédéfinies ou de la facilité perçue avec laquelle un cross-over pourrait avoir lieu, il est temps que quelqu'un plaide pour de nouvelles stratégies de franchise.


À cet égard, ne craignez rien - nous y avons longuement réfléchi, pour que vous n'ayez pas à le faire.

Champ de bataille 1

La guerre mondiale fait son grand retour dans le monde du jeu (il faut ... éviter ... les commentaires du monde réel ...), quel meilleur moyen de surpasser l'intérêt que de le faire avec un RTS basé sur le dernier opus de la franchise de DICE?

Si vous y réfléchissez un instant, toutes les pièces sont déjà en place. Les classes se traduisent toutes parfaitement en unités sélectionnables et évolutives, ce qui signifie que votre aire de jeu peut être parsemée de chars, de médecins, de pilotes et ... euh ... de chevaux.

Les missions peuvent être extraites directement des histoires de guerre individuelles de la campagne FPS et adaptées à des fins stratégiques. Et quand le nouveau Champ de bataille 1 Les contenus téléchargeables tombent cette année, il y aura encore plus de viande à séparer pour les missions potentielles.


Au total, cela pourrait être un ajout tueur à la franchise. Sûr, Une compagnie de héros peut avoir fait quelque chose de similaire. Mais avait-il des chevaux?

Non, ça n'a pas été le cas.

Darksiders

Le apicalyptic hack 'n' slash de Vigil Games contient tous les éléments nécessaires à une stratégie en temps réel. Penses-y. D'un côté, vous avez War, Samael, Azrael et Vulgrim. De l'autre, Abaddon, Uriel, Straga et le Conseil carbonisé.

Il y a énormément d'anges et de démons, qui feraient de superbes unités terrestres. Qui plus est, ils sont tous très différents, du gigantesque Gholen au plus petit Swarm. Les personnages individuels des deux camps peuvent agir en tant qu'unités de commandement, menant l'assaut et libérant leurs capacités surnaturelles de faire des ravages.

S'appuyant sur ses traditions mythiques, les environnements pourraient être extraits du ciel, de l'enfer et de la terre, permettant ainsi une série de batailles robustes et variées. Et persuader Mark Hamill de revenir à la voix, The Watcher serait un geste opportun, compte tenu de sa résurgence sur grand écran. Celui-ci est un gagnant certain.

CONDAMNER

Ce n'est peut-être pas un candidat naturel pour un RTS, mais CONDAMNER a certainement du potentiel. Presque toutes les classes ennemies pourraient être regroupées dans des unités variées et intéressantes, mais placer le jeu en enfer serait certainement un lieu unique pour un jeu de stratégie.

Cependant, l'aspect multijoueur du redémarrage d'id Software est l'endroit où les idées les plus excitantes pourraient être cueillies. Des modules de piratage tels que "Scout" fonctionneraient parfaitement pour vous donner un bref aperçu de la position de votre ennemi sur le champ de bataille, tandis que "Power Seeker" pourrait être adapté pour diriger les joueurs vers des ressources permettant de faire pencher la campagne en leur faveur.

Bien sûr, ce que nous voudrions vraiment voir, c’est que les gentils améliorent leurs unités pour leur permettre de se transformer en démons, avant d’envoyer un essaim de Mancubi à la prochaine armée de l’enfer.

Ce serait adorable.

Chute des Titans

S'il y a un jeu mûr avec le butin RTS pour le pillage, c'est Chute des Titans. L'énorme variété de méga-mechs dotés de pouvoirs variés s'intégrerait particulièrement bien aux capacités tactiques des pilotes du jeu. Cela permettrait un terrain de jeu rempli d’infanterie masquée, un arsenal d'armes épuisant et un lot des explosions.

Mieux encore, les cartes multijoueurs constitueraient la base idéale pour une campagne stratégique et le scénario plutôt fragile de la franchise peut être facilement transformé en quelque chose de bien plus digeste au cours d’une série de missions.

Le croisement devra faire attention à ne pas plonger trop loin dans Aube de guerreMais si l’équipe de développement s’en tenait à ce qu’elle était bonne - des unités énormes et intéressantes se battant entre elles - cela pourrait faire un RTS étonnamment bon.

Dieu de la guerre

Allez avec nous ici. Il y a une ouverture pour une RTS pilotée par Kratos que vous n'avez probablement pas envisagée. Loin que la série ne soit qu'un seul homme contre tout le panthéon des dieux, vous vous souviendrez peut-être que Kratos a eu sa part d'aide au fil du temps.

La faction ennemie serait évidemment surveillée par Zeus. Il ne manque pas de dieux fantastiques et de bêtes qui pourraient constituer les rangs opposés. Méduse, Poséidon, le Kraken? Tous les choix viables. Splendide, c'est un côté verrouillé.

La faction alliée pourrait se composer de la vaste gamme de personnages qui se sont tenus aux côtés de Kratos et l’ont aidé tout au long de son voyage. Cronos serait un excellent ajout pour commencer. Attends, gratte ça - Kratos l'a ouvert en tranches. Hadès semblait être un stellaire, ouais? Jusqu'au moment où il a essayé de déchirer l'âme de Kratos. Que diriez-vous de Gaia? Non, cette alliance ne s'est pas trop bien terminée non plus. Aphrodite? Elle serait bonne à… euh… D'accord.

Donc, il semble que la faction alliée serait Kratos et Deimos.

Et Deimos est mort.

Regardez, toutes les idées ne sont pas un gagnant plaqué or, OK?

Quels jeux d'action aimerais-tu voir se transformer en RTS? Donnez-nous vos meilleures suggestions dans les commentaires ci-dessous!