C'est un monde fou, avec des brèches, des démons et de plus en plus déchaîné à travers le contryside. Le monde de Dragon Age: Inquisition est vaste et immersif. Il a également été couvert à mort par une pléthore de vidéos en attente de vos requêtes de recherche sur Youtube. Nous n'allons donc pas parler du jeu à un joueur. Au lieu de cela, nous allons nous concentrer sur l'expérience multijoueur.
Avec trois classes initiales disponibles (les 9 autres sont bloquées jusqu'à ce que vous les ayez débloquées), les joueurs peuvent choisir parmi:
- Le légionnaire - un nain de sabre et de planche
- L'archer - un arc brandissant l'homme
- The Keeper - un lutin orthographique et personnel
Bien, les classes pourraient être le mauvais terme. Je pourrais comparer cela à choisir des personnages à jouer plutôt que des classes. Il n'y a aucune personnalisation de l'apparence ou de la race, autre que quelques modifications cosmétiques mineures d'armure qui viennent avec de nouveaux équipements.
En parcourant les trois cartes disponibles et leurs variations, j'ai remarqué que le décalage de réseau était un compagnon cohérent, voire toujours présent. 20% du temps, je me suis battu contre les élastiques, ainsi que contre les monstres qui se précipitaient vers, loin, enfin, et enfin vers moi. Frustrant pour le moins. Une fois que j'ai vaincu le monstre lag, un jeu amusant (mais répétitif) m'attendait.
Regardez la vidéo pour une interprétation plus approfondie de l’un des niveaux, ainsi qu’un aperçu des systèmes d’inventaire, de capacité et de micro-transaction.
Vous pouvez trouver plus d'épisodes de First Report sur mmoreporter.com, où vous pouvez également vous abonner au podcast vidéo.
A bientôt dans le jeu!