L'histoire de Firewatch ne sera que "peut-être 5-6 heures & comma;" dit concepteur de jeu

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 15 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 9 Décembre 2024
Anonim
L'histoire de Firewatch ne sera que "peut-être 5-6 heures & comma;" dit concepteur de jeu - Jeux
L'histoire de Firewatch ne sera que "peut-être 5-6 heures & comma;" dit concepteur de jeu - Jeux

Piquet d'incendie est un jeu d'aventure à venir développé par Campo Santo et publié par Panic. Il sera publié le 9 février 2016 et la plupart des informations importantes concernant le titre ont été tenues secrètes.


A part quelques vidéos de gameplay, on ne sait pas grand-chose à propos de ce jeu. Cependant, une interview menée par WCCFtech.com a révélé des informations sur la longévité du jeu.

Nels Anderson, qui a travaillé sur le jeu, a commenté plusieurs aspects du jeu, notamment le nombre d'heures que les joueurs passeront à errer dans la nature sauvage du Wyoming. Anderson a commenté la longévité de Piquet d'incendie en disant: «C’est assez difficile à dire car il ya en fait beaucoup de zones« hors des sentiers battus »dans le jeu que les joueurs n’auront pas à visiter. En moyenne, je dirais peut-être 5-6 heures. "

Alors que les cinq à six heures d’histoire principale peuvent sembler désagréables pour certains joueurs, l’extrait sur le fait qu’il ya pas mal de zones «hors des sentiers battus» à visiter éventuellement devrait reconquérir certains joueurs. Piquet d'incendie sera lancé le 9 février 2016 et sera disponible pour la PS4 ainsi que pour les PC contenant les programmes Linux, Microsoft Windows ou OS X.