Trouver de l'art et des concepteurs de jeux vidéo inspirants sur Dribbble

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 19 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 22 Janvier 2025
Anonim
Trouver de l'art et des concepteurs de jeux vidéo inspirants sur Dribbble - Jeux
Trouver de l'art et des concepteurs de jeux vidéo inspirants sur Dribbble - Jeux


Fondé en 2009, Dribbble est un site communautaire où les concepteurs de tous types partagent leur travail. C’est une source d’inspiration quotidienne où les participants peuvent découvrir les nouvelles tendances en matière de conception dans un large éventail de disciplines allant des illustrations dessinées à la main à la conception Web, en passant par les créations de jeux vidéo. C’est un endroit idéal pour les développeurs indépendants qui souhaitent trouver et créer des partenariats avec des prospects visuels. Et c’est un endroit merveilleux pour les personnes intéressées par le design qui souhaitent se rencontrer et apprendre des autres dans leur domaine d’intérêt. Vous trouverez ci-dessous un très petit échantillon des illustrations inspirées du jeu que l'on peut trouver sur Dribbble.


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Dribbbler:

Rodrigo Bellão
La source: Fond d'écran Global Game Jam

Rodrigo a créé cette affiche pour l'édition 2013 du Global Game Jam, un événement international réunissant développeurs et concepteurs de jeux vidéo pendant 48 heures et créant rapidement des jeux basés sur un thème secret (dévoilé à l'ouverture de l'événement). Il a également des illustrations de concept pour la FIFA et des illustrations pour plusieurs jeux iOS.

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Johnny Waterman
La source: Matérialisation numérique

Johnny Waterman est un artiste expérimenté de l'interface utilisateur de Rumble Games, qui travaille sur les éléments visuels pour les jeux Web et mobiles.

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David McLeod
La source: Zelda - Un lien vers le Twitch

David McLeod travaille comme designer chez Twitch.tv et a collaboré à plusieurs autres projets liés au jeu, tels que OpenEMU et les archives de jeux vidéo.

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Sant Valentin
La source: biens

Vous aimez l'architecture isométrique? L'alimentation Dribbble de Sant Valentin regorge de bâtiments isométriques magnifiquement conçus, de toutes formes et tailles.

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Michael B Myers Jr.
La source: Personnages de jeux vidéo Pixel

L'artiste et illustrateur Pixel, Michael B Myers Jr, apporte une touche originale à de nombreux personnages de jeux vidéo classiques tels que Samus Aran et Gordon Freeman (ainsi que des personnages de science-fiction de Star Wars et Firefly). Il crée également de grands t-shirts sur le thème des jeux vidéo.

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Robert Podgórski
La source: Gribouillis!

Basé à Poznan, en Pologne, Robert Podgórski présente une grande variété d’art des jeux, des jeux de pixels rétro aux jeux isométriques, en passant par les jeux de croquis.

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Weasly Grizzly
La source: Zoomé

Cet artiste pixel russe est un maître des vues isométriques. Son travail est magnifiquement conçu, qu'il s'agisse d'un diorama animé d'un bâtiment (vu ci-dessus) ou d'un hélicoptère KA-50 Hokum A (Black Shark) pixélisé. Il a également créé de beaux éléments de fantaisie.

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Oleg Milshtein
La source: Velocity-X

Oleg a un style de personnage vraiment amusant et a posté ces arrière-plans de Velocity-X.

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Christopher Lee
La source: Star Wars - Affiche du Compendium

Christopher Lee ne mentionne pas explicitement le design de jeu, mais ses illustrations de personnage (voir ses illustrations de ThunderCats et de Masters of the Universe également) et ses animations en pixel art (voir It's Night) et One Last Hurray) sont magnifiques.

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Boîte de créature
La source: Clank géant

Dave Guertin et Greg Baldwin, de Creature Box, créent de superbes illustrations, des illustrations de personnages, des bandes dessinées et des illustrations de jeux, puis les partagent sur Dribbble.

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Justin Mezzell
La source: Epic Armory: Lancer

Dribbble encourage également les concepteurs à se partager et à se défier par le biais de concours impromptus (appelés play-offs). Certains concepteurs ont créé une série récurrente de séries éliminatoires appelée Epic Armory, centrée sur la reconstitution d’armes célèbres à partir de jeux vidéo.

Dribbbler:

Shaun Inman
La source: Super Clew Land

Le web designer devenu concepteur de jeu rétro indépendant Shaun Inman a créé Super Clew Land avec Rusty Moyher et Matt Grimm dans le cadre de Ludum Dare, un jeu vidéo d'une durée de 72 heures. En décembre 2012, il a lancé avec succès Retro Game Crunch, un projet ambitieux visant à créer six jeux rétro en six mois avec Rusty et Matt. Il poste sur Dribbble pour partager son processus et ses progrès sur les nouveaux jeux.

Dribbbler:

Andrew Kuhar
La source: Le faiseur de vent

Dans Dribbble, tout ce qui est lié au jeu ne consiste pas à travailler à de nouveaux jeux conçus par des concepteurs de jeux. De nombreux illustrateurs et designers s'inspirent des jeux auxquels ils jouent pour créer leurs propres illustrations. Cette belle illustration de Link est un excellent exemple.

Dribbbler: Jake Fleming
La source: Capture d'écran de Grilly

Jake Fleming, illustrateur et concepteur d’interface utilisateur, publie de superbes captures d'écran et illustrations pour les jeux en cours, notamment cette capture d'écran de Grilly the Cheese (voir la source complète pour un screencast animé).