Les villes massives de Final Fantasy XV & comma; modes de difficulté & virgule; et batailles aériennes détaillées

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Les villes massives de Final Fantasy XV & comma; modes de difficulté & virgule; et batailles aériennes détaillées - Jeux
Les villes massives de Final Fantasy XV & comma; modes de difficulté & virgule; et batailles aériennes détaillées - Jeux

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Dans un récent Q & A sur le fonctionnaire FFXV des forums, Final Fantasy XV Les développeurs Square Enix ont répondu à quelques questions concernant les nouveaux ajouts à leur nouveau jeu. Le plus intéressant d'entre eux portait sur l'énormité des villes, la possibilité de changer les modes de difficulté et l'ajout de batailles aériennes avec l'utilisation de points de distorsion.


Des villes massives et explorables

Le planificateur principal, Ishikawa Tomonori, a fourni des informations sur la taille de certaines villes, en accordant une attention particulière à Altissia (photo ci-dessous) et à certaines de ses attractions.

Q: Combien de grandes villes comme Altissia / Insomnia seront-elles en mesure d'explorer?

R: Je peux parler un peu à tout le monde d'Altissia à ce moment-là.

Altissia possède des sites nombreux et variés, tels que de nombreux cafés, marchés et parcs de navires, etc. La ville est d'une taille considérable, au point que même les promoteurs s'y perdent parfois!

Le joueur est libre de se promener dans le labyrinthe complexe de rues ou de monter en télécabine pour voir les sites touristiques. Vous aurez également le plaisir de chercher des restaurants à visiter!
Vous êtes obligé de rencontrer des personnages uniques lorsque vous explorez les rues de la ville.


Nous avons donc créé de nombreuses activités à Altissia et espérons que tout le monde a hâte de le visiter!

Modes de difficulté

Takizawa Masashi, concepteur principal du jeu, a ajouté qu’il était possible de choisir entre un style de jeu plus rapide et plus technique et un mode de jeu plus lent et plus détendu.

Q: Comment les modes de difficulté se comparent-ils en termes de gain d'expérience, de statistiques ennemies, de dégâts et d'intelligence artificielle?

A: L’équivalent du niveau de difficulté dans FFXV est un système où vous pouvez basculer entre différents modes de combat. En ayant cette possibilité de changer de mode, nous voulons faire en sorte que les joueurs qui aiment le gameplay technique et orienté vers l'action ainsi que ceux qui veulent se battre à un rythme plus lent et plus détendu puissent tous profiter du combat à leur manière. Ce système de commutation est un élément clé du gameplay que nous avons décidé d’introduire sur la base des retours que nous avons reçus de la démo d’Episode Duscae. Nous verrons plus en détail le système plus près du lancement du jeu, restez à l’écoute pour plus d’informations.


Batailles aériennes

Une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes de Final Fantasy XV est la capacité de lutter au ciel dans des batailles aériennes excitantes, ce qui ressemble beaucoup à la bataille de Bahamut dans le Final Fantasy: Enfants de l'Avent film.

Q: Les grands bâtiments auront-ils plusieurs points de distorsion pour permettre à Noctis d’agrandir et d’explorer les toits?

A: Pourquoi bien sûr ils vont! La capacité de distorsion qui vous permet de vous téléporter instantanément vers des endroits en hauteur est une partie vitale de FFXVSystème de combat. La capacité à utiliser plusieurs points de distorsion de manière stratégique est particulièrement répandue dans les batailles à grande échelle du jeu sur un terrain urbain. Cependant, il ne s’agit pas uniquement des bâtiments. Nous avons également créé d’intéressantes batailles aériennes avec des ennemis volants et des ennemis gigantesques, alors faites attention à ceux-là.

Final Fantasy XV semble être l’entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour. En se basant sur certaines des fonctionnalités dont nous avons entendu parler jusqu'à présent, Square Enix a l'intention de pousser la génération actuelle de consoles à leur limite afin de nous apporter le meilleur souvenir possible. Final Fantasy jeu jamais.