Contenu
- Revenons un instant pour que je puisse expliquer
- Relaxant? Quel genre de bêtise tu essaies de me vendre ici?
- Tout cela est facile à dire avant le lancement, mais qu'en est-il après?
Pour certains Final Fantasy XIV: Un royaume renéLa phase 4 de la bêta est une catastrophe. Des erreurs partout, des personnes bloquées sur leurs personnages, des surcharges de serveurs, ça a été un jeu d'enfant!
Je faisais partie des rares chanceux à ne pas voir un seul message d'erreur pendant mon temps de jeu, mais même si j'en avais eu, je voudrais quand même acheter et m'abonner à ce jeu. Je ne ferais pas confiance à Square Enix pour autant que je pourrais les lancer, mais putain ils ont fait un bon MMORPG.
Revenons un instant pour que je puisse expliquer
Les principales plaintes des utilisateurs de MMO sont les suivantes:
- La rectification de niveau est ennuyeuse.
- Il n'y a rien d'autre à faire que de se précipiter vers la phase finale, puis de passer en revue les tours de progression.
- Payer pour gagner les ordures de la caisse.
Maintenant, voici la chose: Final Fantasy XIV n'a même pas ces problèmes. Voir ci-dessous.
- La rectification de niveau est masquée par le jeu, vous donnant constamment de nouvelles choses à faire. Même si vous êtes sur le point de vous mettre à niveau, les quêtes sont rapides et amusantes. Vous allez toujours quelque part de nouveau et être distrait de votre barre d'expérience.
- Grâce au système de travail multi-classes et à la multitude de contenus secondaires à bricoler, se précipiter vers la fin du jeu n'est pas la seule chose à faire dans ce domaine. FFXIV. Le jeu veut que vous fassiez autre chose que moudre une classe de combat et vous devriez être totalement d'accord avec ça.
- Il est basé sur un abonnement et n'aura pas de magasin au comptant. La plainte de salaire pour gagner ne s'applique même pas ici.
Jouer un MMORPG qui me plonge dans le monde que je suis en train d'explorer et les capacités / l'histoire de mon personnage m'évanouissent dans le marché d'aujourd'hui.
Je suis allé dans le bloc libre de jouer bloc plus de quelques fois, et aucun mais Aion obtenu comme sous ma peau Final Fantasy XIV a obtenu. Ce n'est pas le fait que FFXIV est payer pour jouer, c’est que c’est tellement simple, mais compliqué et relaxant.
Veilleuses Carbuncle.Relaxant? Quel genre de bêtise tu essaies de me vendre ici?
Peut-être que ce sont les temps de recharge globaux, peut-être le manque de pression pour atteindre la phase finale, ou peut-être que c'est parce que j'aime pêcher, mais bon sang, je suis tellement détendu quand je joue. Je vais assez rapidement dans mes quêtes, mais je ne ressens pas cette envie de me précipiter dans le contenu.
Au lieu de simplement moudre, je lis le texte de la quête. Je m'arrête à mi-passage pour marquer de nouveaux lieux de pêche dans mon journal de pêche. Je m'arrête pour soigner d'autres personnes si leur santé est mauvaise. Des choses comme ça, je ne pense pas que je le ferais dans un autre jeu.
Préparé et prêt à pêcher!
Le rythme plus lent du jeu peut être l’un de ses principaux atouts. C'est vrai qu'il y a beaucoup de choses à faire, mais je ne ressens aucune pression pour les faire. C'est peut-être la première fois depuis Final Fantasy XI que j'ai été capable de rester assis sans me soucier du fait que d'autres personnes semblent se stabiliser plus rapidement que moi, ou que je ne fais pas de fous dosh en jouant sur le marché.
Jouer un MMO est un sentiment agréable et ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Cela se résume à du pur et simple plaisir, et Yoshi-P et son équipe ont fait un travail fantastique pour créer tous ces systèmes et ce monde magnifique dans lequel je veux simplement courir. Les personnes qui bombardent les serveurs semblent avoir le même sentiment façon.
Tout cela est facile à dire avant le lancement, mais qu'en est-il après?
Il est très vrai qu'au cours de la version bêta d'un jeu, les joueurs se sentent plus attachés qu'après leur sortie.
Il est indéniable qu’une fois que le jeu sera mis en ligne et que la limite de niveau 20 aura été supprimée, la pression pour se précipiter vers la fin de match sera présente. Peut-être pas autant que dans d'autres jeux, mais ce sera là et cela changera l'attitude de certains joueurs.
Même au sein de cette communauté fantastique dont j'ai fait partie au cours des deux dernières phases bêta, l'une des plus agréables que j'ai jamais eues à faire, trouverons ses quelques espoirs de niveau. Il n’ya rien de mal à cela, car il ya beaucoup d’autres personnes qui cherchent à le faire lentement.
Le jeu vous offre la possibilité: précipitez-vous ou non, c'est à vous de décider. C'est pourquoi j'aime Final Fantasy XIV: Un royaume renéet c’est la raison pour laquelle je donnerai volontiers mon argent à Square Enix tous les mois. Vas-tu?
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