Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce que vous devez savoir pour commencer Final Fantasy Explorers comprenant:
- Principes de base et contrôles du jeu
- Afficher
- Les quêtes
- Quêtes de tutoriel
- Quêtes Principales
- Sous-quêtes
- Libertas
- Bureau de quêtes
- Bureau de commande
- Boutique
- Atelier
- Cristal central
- Diseur de bonne aventure
- Migrant Moogle Merchant
- Monster Lab
- Informations de combat
- Les capacités
- Résonance et cristal déferlant
- Éléments et affinités
- Informations sur les emplois
- Les rôles de combat
Final Fantasy Explorers est un type différent de Final Fantasy Jeu. Il a toujours la sensation des jeux passés et de 20 emplois / classes parmi lesquels choisir, mais il se joue davantage Chasseur de monstre ou Phantasy Star en ligne.
Je vous aiderai en vous faisant savoir tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans cette expérience unique. Final Fantasy Jeu. Il existe plusieurs tutoriels / quêtes et même après avoir terminé l'histoire principale, vous devrez jouer pendant un moment pour tout déverrouiller.
Ce guide passera en revue tout ce que vous devez savoir pour commencer Final Fantasy Explorers comprenant:
- Principes de base et contrôles du jeu - Comment le jeu fonctionne et contrôle pour jouer.
- Quêtes - Les différents types de quêtes et leur fonctionnement.
- Libertas - La ville principale et ce que vous pouvez y faire.
- Informations de combat - Détails sur le fonctionnement des combats dans ce jeu, y compris les capacités et la résonance.
- Information sur les emplois - Détails sur le système de classe, appelé Jobs, comprenant les rôles de commutation, d'armure et de combat.
Principes de base et contrôles du jeu
contrairement à la plupart Final Fantasy Jeux, Final Fantasy Explorers a vous déplacez une attaque en temps réel et non à tour de rôle. Voici quelques contrôles de base pour vous aider à démarrer.
- Attaque Normale - Y
- Sprint - Pad circulaire et B
- Bouge toi - Tampon circulaire
- Rotation / inclinaison de la caméra - Pavé de commande
- Zoom - Maintenez L puis appuyez en haut ou en bas sur le pavé de commande.
- Vous pouvez également réinitialiser l'appareil photo en appuyant sur L.
- Verrouiller / Déverrouiller la caméra - R
- Utiliser les capacités - Maintenez L ou R pour faire apparaître les capacités, puis A, B, X ou Y pour les utiliser.
Afficher
L'écran supérieur affiche votre HP, votre AP, votre jauge de résonance, votre jauge de transe et votre limite de temps.
Les couleurs des chiffres affichés au combat signifient différentes choses:
- Rouge - Dommage que votre personnage subisse.
- Blanc - Dommage que vous infligez à l'ennemi.
- Rose - Dommage de coup critique.
- Vert - HP récupéré.
- Jaune - AP récupéré.
Le message "Heads Up!" s'affiche lorsque vous êtes ciblé par un monstre ou un eidolon puissant.
Les quêtes
Les quêtes débloquent la plupart des éléments du jeu et vous récompensent pour les avoir complétées. Chaque quête a une limite de temps et vous ne pouvez pas changer de travail lorsque vous vous rendez dans la zone de quête.
Vous obtenez des récompenses en fonction de la rapidité avec laquelle vous accomplissez une quête et du nombre de fois que vous avez besoin de ressusciter. Si le temps est écoulé, la quête échoue automatiquement. Si vous échouez à une mission, vous pouvez conserver tous les objets trouvés au cours de la quête, mais vous n'obtiendrez pas les récompenses pour l'achèvement.
Quêtes de tutoriel
Ce sont les premières quêtes que vous pouvez obtenir. Ils décrivent les bases du jeu et ne peuvent être réalisés qu'en solo.
Quêtes Principales
Ces quêtes font avancer l'histoire et vous devez remplir certaines conditions avant de pouvoir les prendre. Les conditions préalables que vous n'avez pas encore rencontrées sont affichées en rouge.
Sous-quêtes
Ce sont des quêtes secondaires que vous pouvez accomplir en faisant des quêtes principales ou séparément. Les quêtes telles que la livraison de certains objets peuvent être rendues immédiatement si vous avez déjà les objets requis. Lorsque vous en avez terminé un, sélectionnez simplement le rapport de sous-requêtes comme étant terminé.
Les sous-quêtes récompensent le CP, mais coûtent très cher, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous choisissez lesquelles.
Vous pouvez jouer en coopération avec un maximum de 3 autres joueurs en sélectionnant le mode de lecture à partir de l'écran tactile.. Certaines quêtes ou zones peuvent ne pas être disponibles si vous n'avez pas progressé suffisamment dans l'histoire.
Libertas
Il y a beaucoup de choses à faire à Libertas, y compris le shopping, l'artisanat, l'obtention de quêtes et l'achat de compétences.
Bureau de quêtes
C'est ici que vous allez chercher des quêtes. Les quêtes coûtent très cher, alors assurez-vous d'en économiser suffisamment pour pouvoir les accomplir.
Bureau de commande
Vous pouvez définir ici les paramètres StreetPass et attribuer des attributions aux monstres alliés, c’est-à-dire aux joueurs avec lesquels vous avez échangé des licences. Les assignations sont des quêtes et vous ne pouvez les envoyer que l'une après l'autre.
Lorsque le temps est écoulé, l'affectation est terminée et vous pouvez en sélectionner un nouveau. Jusqu'à 8 peuvent être envoyés sur une seule tâche.
Boutique
Viens ici pour acheter et vendre des objets. L'inventaire est mis à jour à mesure que vous accomplissez des quêtes.
Atelier
Vous pouvez créer de nouveaux équipements et les améliorer. Chaque arme et pièce d'armure a des caractéristiques et des caractéristiques que vous pouvez améliorer ici.
Cristal central
C’est là que vous pouvez passer du PC à l’apprentissage de capacités. C'est également à cet endroit que vous sélectionnez les capacités personnalisées, qui proviennent des mutations. Vous ne pouvez contenir que 300 capacités personnalisées. Vous devez ensuite remplacer une capacité pour faire de la place pour une nouvelle.. Vous pouvez définir des capacités personnalisées en tant que "Gardiens" pour vous assurer qu'elles ne seront pas écrasées.
Diseur de bonne aventure
Vous pouvez dépenser des gils ou jouer des pièces pour obtenir un effet du diseur de bonne aventure. Un seul peut être utilisé à la fois et l'effet se termine à la fin de la quête suivante.
Migrant Moogle Merchant
Cela apparaît au hasard lorsque vous revenez en ville après une quête. Ils vendent des objets rares contre des gils ou des pièces de monnaie.
Monster Lab
Vous déverrouillez cela au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Vous pouvez utiliser les atmalithes que vous gagnez des monstres ennemis pour créer un monstre allié. Les monstres alliés peuvent être utilisés à la place des autres joueurs lors des quêtes.
Informations de combat
Une fois sur le terrain, vous pouvez vous déplacer librement, attaquer les ennemis et utiliser vos capacités sans vous relayer. Les ennemis n'auront pas à attendre, alors soyez vigilants.
Vous pouvez utiliser des attaques normales en appuyant sur Y, qui récupère également AP. AP est utilisé pour les habiletés et le sprint alors ne faites pas trop de cela sans vous mélanger aux attaques normales.
Lorsque vous battez les ennemis, un globe peut apparaître contenant des matériaux. Ceci s'appelle un objet de chute et a 3 niveaux différents de rareté: bleu, violet et orange. Vous pouvez également obtenir du matériel provenant de certains lieux de nettoyage sur le terrain.
Monster Malice est l'attention que vous portez à un ennemi. Cela s'appelle menace ou aggro dans d'autres jeux. Dans le groupe, la personne avec le plus de malice est la personne que le monstre va probablement attaquer. Vous pouvez augmenter ce nombre en attaquant des ennemis ou en soignant des alliés.
Les capacités
Vous pouvez avoir jusqu'à 8 capacités assignées, 4 affectées à R et 4 affectées à L. Chaque capacité a une "charge" et vous ne pouvez pas dépasser votre charge maximale. Cela signifie que certaines capacités puissantes prendront beaucoup et vous devrez avoir moins de 8 capacités.
Chaque fois que vous utilisez une capacité, il y a une refroidir. C'est le temps que vous devez attendre jusqu'à ce que vous puissiez utiliser la capacité à nouveau. Chaque capacité a son propre temps de recharge et les capacités plus fortes peuvent avoir des temps de récupération plus longs.
Vous pouvez apprendre de nouvelles capacités en dépensant des points de cristal, points de cristal, au cristal central de Libertas.
Résonance et cristal déferlant
Votre jauge de résonance se remplit à mesure que vous utilisez vos capacités. Il va baisser si vous continuez à utiliser uniquement des attaques normales. Les capacités doivent toucher un ennemi ou affecter un allié.
Lorsque vous remplissez suffisamment la jauge, Crystal Surge devient disponible. Appuyez simultanément sur L et R pour afficher la liste des pointes de cristal, puis sur X, A, B ou Y pour en utiliser une. Chacun fait quelque chose de différent et peut provoquer des "mutations" sur certaines capacités.
Les mutations changent votre capacité en une capacité personnalisée, que vous pouvez également acheter du cristal central une fois que vous l'avez débloqué. Pendant que vous êtes dans Crystal Surge, recherchez l’affichage qui change sur l’une de vos capacités.
Si vous utilisez une capacité dont l'affichage est différent, vous avez une chance d'utiliser une version mutée de cette capacité. Si cela se produit, vous déverrouillez cette nouvelle version de la possibilité d'achat.
Vous pouvez changer la capacité de base en mutée une fois que vous l'achetez. Si vous déverrouillez plus d'une capacité mutée pour la même capacité de base, vous ne pouvez en affecter qu'une à la fois.. Vérifiez ma liste de mutations pour toutes les mutations et les pics de cristal qui leur donnent
Éléments et affinités
Il y a 12 éléments ou affinités que vos capacités peuvent avoir et elles peuvent également infliger certains effets de statut.
- Slash - Inflige la mort
- Mort - KO est la cible
- La grève - Inflige la confusion
- Confusion - Mélange les directions de mouvement
- Poussée - Inflige du brouillard
- Brouillard - Empêche l'utilisation des capacités physiques
- Coup - Inflige Désactive
- Désactiver - Empêcher toutes les actions sauf le mouvement
- Feu - Inflige des brûlures
- Brûler - Inflige des dégâts au fil du temps réduit les défenses
- La glace - Inflige le gel
- Geler - Empêche toutes les actions
- Tonnerre - Inflige la paralysie
- Paralysie - Empêche toutes les actions sauf le mouvement et diminue la vitesse de déplacement.
- Terre - Inflige Immobiliser
- Immobiliser - Arrête tout mouvement
- Vent - Inflige le sommeil
- Dormir - Empêche toutes les actions
- Eau - Inflige le silence
- Silence - Empêche l'utilisation de capacités magiques
- Lumière - Inflige lentement
- Lent - Réduit la vitesse de déplacement.
- Foncé - Inflige les aveugles
- Aveugle - Réduit la précision de toutes les attaques.
Informations sur les emplois
Vous pouvez choisir parmi 21 emplois ou classes dans Final Fantasy Explorers. La plupart d'entre eux doivent être déverrouillés et cela prendra un certain temps. Chaque travail a des traits uniques, des capacités, certaines statistiques et peut porter certains équipements.
Vous pouvez changer de travail quand vous vous trouvez à Libertas. Mais pas sur le terrain. Vous pouvez également enregistrer jusqu'à 20 "Presets" pour faciliter la commutation.. Sélectionnez Gérer les préréglages et vous pouvez sauvegarder le travail, les capacités et l'équipement dans l'un des 20 emplacements. Il est ainsi beaucoup plus facile de changer de travail sans avoir à équiper les capacités et l’équipement à chaque fois.
Avant de continuer, vous trouverez ci-dessous une liste de tous les emplois que vous pouvez débloquer dans le jeu. Vérifiez cet article Reddit pour les exigences de déverrouillage.
- Freelancer - Pas de qualités spéciales, mais plus de liberté dans les capacités et l'équipement qu'ils peuvent équiper.
- Chevalier - Peut utiliser ses capacités défensives et défendre ses alliés.
- Voleur - Peut voler des objets.
- Chevalier noir - Frapper durement et peut utiliser des faux.
- Ranger - Utilise un arc pour les attaques à longue portée.
- Bard - Joue des chansons pour soutenir les alliés.
- Ninja - Haute vitesse, évasion et compétences pour améliorer leur combat.
- Paladin - Haute défense comme les chevaliers, mais utilisez des capacités magiques aussi bien que physiques.
- Moine - Défense faible, mais forte attaque avec des armes de poing. Peut charger des capacités pour plus de dégâts.
- Dragoon - Utilisations Les attaques par sauts sautent dans les airs et descendent à grande vitesse.
- Sauge - Très haute attaque et guérison. Peut charger leurs capacités pour plus de dégâts ou de guérison.
- Machiniste - Utilise une arme pour les attaques à longue portée.
- Alchemist - Peut combiner des objets pour attaquer, soigner, etc.
- Beast Master - Vitesse d'attaque lente, mais dégâts importants avec les haches.
- Mage noir - Utilise la magie dommageable.
- Mage Blanc - Utilise la magie de guérison et de soutien.
- Mage Rouge - Utilise des épées et de la magie noire et blanche.
- Mage du temps - Peut soutenir des alliés ou paralyser des ennemis avec la magie du temps.
- Géomancien - Peut utiliser des sorts qui changent le terrain.
- Blue Mage - Peut apprendre les capacités des ennemis.
- Samurai - Peut charger et libérer pour une attaque en puissance et un temps de recharge réduit des compétences d'arme.
Chaque travail peut être maîtrisé pour des avantages supplémentaires. Consultez mon guide sur Comment maîtriser les emplois pour plus d'informations.
Les rôles de combat
Chaque travail peut remplir un ou plusieurs des 4 rôles de combat:
- Damager - Se concentre sur l'attaque de l'ennemi avec des dégâts importants.
- Réservoir - Se concentre sur l'obtention de la malice de l'ennemi et la défense de ses alliés.
- Guérisseur - Se concentrer sur la survie des alliés en les guérissant.
- Booster - Se concentre sur le soutien d'alliés ou d'ennemis paralysants.
Cela met fin à mes débutants. Trucs et astuces pour Final Fantasy Explorers. Faites-moi savoir si vous avez des questions et revenez pour des guides plus détaillés sur la plupart des fonctionnalités de ce jeu!