Combattants Block & colon; Une plate-forme de jeu pour les écrivains ou une plate-forme d'écriture pour les joueurs & quest;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Combattants Block & colon; Une plate-forme de jeu pour les écrivains ou une plate-forme d'écriture pour les joueurs & quest; - Jeux
Combattants Block & colon; Une plate-forme de jeu pour les écrivains ou une plate-forme d'écriture pour les joueurs & quest; - Jeux

Les écrivains détestent avoir le bloc de l'auteur presque autant qu'ils détestent la phrase "bloc de l'auteur". La plupart connaissent déjà le conseil habituel: "écris ce que tu peux" ou "écris ce que tu sais", mais parfois cela ne suffit pas. Au lieu de cela, les auteurs se retrouvent avec des pages vierges qui ont été regardées pendant des heures, ou un travail dont ils ne sont pas fiers. Mais, hé, au moins ils ont écrit quelque chose.


Il ne fait aucun doute que de nombreux sites Web d'écriture essaient de l'aider, comme One Word et Write for Ten, mais parfois, avoir des invites amusantes et imaginatives ne suffit pas.

C'est donc une bonne chose qu'un site Web / un jeu du genre Bloc de combattants existe. Bloc de combattants, un site Web d’écriture pour les joueurs (ou un site Web de jeu pour les écrivains?), aide les écrivains dans leur cheminement en commençant simplement en leur donnant une entité réelle pour se battre autrement que par leur propre manque de motivation ou d’inspiration. Les écrivains choisissent un avatar - même s’ils ne sont que quelques-uns à choisir - lorsqu’ils jouent pour la première fois, puis ils définissent un nombre de mots, disons 500 mots, qu’ils doivent atteindre pour vaincre leur adversaire.


Après avoir sélectionné qui ils sont et ce qu’ils combattent, le site les renvoie à un écran de texte vide avec leur avatar et ennemi "Not-A-Block" comme en-tête. La bataille commence dès que l'auteur (le joueur?) Commence à taper. Au fur et à mesure que le nombre de mots diminue (lire: l'auteur commence à mettre des mots sur la page), la force de vie de son ennemi s'épuise, mais plus le joueur passe longtemps à ne pas taper au clavier, plus sa barre de vie s'épuise rapidement.

Le fait de presser en arrière permet de soulager la santé, tout comme d’écrire n'importe quelle combinaison de lettres avec un espace entre les deux, ce qui signifie que si un joueur a toujours du mal à écrire ce qu’il veut écrire, mais craint que ses 50/100 PV ne soient effrayés, il peut simplement sortir le bon vieux blah blah blah, kldjfkljd lkdjflkdj lkdjfljd, "qui compte toujours comme mots et régénère leur vitalité.


Mais à quel prix? Le simple fait d'écrire des lettres avec quelques espaces entre eux ne compte pas comme une écriture (wow, est-ce que je viens de frapper quelque chose de plus profond?) Mais parfois, les gens sont plus des joueurs que des écrivains et veulent juste vaincre le monstre plutôt que de comprendre pourquoi ils ont cherché le site Web en premier lieu.

Pour les écrivains qui veulent jouer avec désinvolture, Bloc de combattants a une fonctionnalité de pause, où la santé du joueur ne diminue pas quand ils arrêtent de penser à ce qu'ils écrivent, mais le compte de mots épuise toujours la santé de leur ennemi. Cette fonctionnalité supprime une partie de l'inquiétude de l'auteur qui panique et écrit moins lorsqu'il voit sa barre de santé baisser de 1 HP par seconde. Dès que le joueur atteint son objectif de compte de mots, c'est l'expérience qu'il gagne. 500 mots = 500 XP, ce qui les aidera à augmenter leur niveau au fur et à mesure. Les joueurs peuvent modifier la difficulté du monstre, de sorte que HP s'épuise plus rapidement et que plus le joueur est à un niveau élevé, plus le monstre (le bloc du rédacteur) attaque rapidement.

Il est encore difficile de dire si Bloc de combattants est une solution réussie au problème embêtant auquel les auteurs sont confrontés. Certes, il est satisfaisant de voir disparaître Not-A-Block au fur et à mesure que la zone de texte se remplit de mots comme un signe de progrès, mais s'il est plus facile d'écrire des bêtises que de dépasser la racine du problème, Bloc de combattants n'a rien résolu d'autre que de donner aux gens un autre jeu - ou un autre moyen d'éviter d'écrire.

D'autre part, certains écrivains et joueurs obtiennent de meilleurs résultats lorsqu'ils atteignent de petits objectifs avant de remporter la victoire finale. Dans des jeux comme Resident Evil 7 et Survivre à, les joueurs savent qu’ils doivent s’échapper de la "prison" dans laquelle le jeu les place. Mais au lieu d’avoir un objectif singulier ("Sortez de l’asile terrifiant, mec", ou "Peut-être que je devrais quitter cette maison, comme maintenant" "), les jeux fournissent aux joueurs des objectifs plus petits qui les distraient de la tâche qui les attend.

Bien sûr, il y a des gens qui préfèrent le style à objectif unique. Apprendre - et jouer - les styles sont différents pour tout le monde, et ce n'est pas grave. La même chose vaut pour l'écriture. Mais peu importe le style dans lequel quelqu'un apprend ou s'amuse, Bloc de combattants donne au moins aux gens la possibilité de faire les deux: dépasser le mal en eux-mêmes et vaincre le mal Not-A-Block sur leur écran.