Vous marquez un hurlement de 30 mètres avec votre footballeur préféré, courez jusqu'au drapeau du coin dans votre stade préféré et profitez de la gloire de vos supporters dévoreux. La dopamine inonde votre cerveau dans une course folle que seule FIFA peut fournir.
Il ressemble, se sent et sonne ... rivetage.
Ensuite, après quelques pertes et une douzaine de moments comme celui-ci, vous revenez à la réalité.
Ce ne sera pas un nouveau litige de FIFAde nombreux problèmes connus, ce n’est pas non plus un cri nourri de nostalgie FIFA d’ancien, mais plutôt une tentative de comprendre le dernier morceau du puzzle de cette franchise stagnante. En tant que fan inconditionnel du jeu depuis sept ans, après avoir passé des centaines d’heures dans Ultimate Team et des milliers de matches en tête-à-tête, il est clair pour moi que FIFA arrivé à ce point et ce qu'il faudra faire pour aller de l'avant.
Dans la décennie précédente, la nouveauté de jouer à un jeu de football virtuel était suffisamment excitante pour justifier un achat. L'amélioration rapide des graphismes et l'introduction de la tête à tête en ligne ont également modifié le jeu, vous permettant de tester vos compétences contre de vrais adversaires à tout moment. Combiné avec l'introduction de Ultimate Team, FIFA avait trouvé sa boucle de jeu réussie pour l'ère moderne.
Cependant, depuis l’extension de ces caractéristiques clés dans FIFA 2010, la franchise a fait face à une route cahoteuse. On pourrait dire que chaque année impaire FIFA depuis lors, a été entièrement sautable; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15et récemment FIFA 17, étaient sérieusement non essentiels et souvent pires que leurs homologues pairs. Les versions 2010 et 2012 de FIFA sont largement considérés comme des classiques, FIFA 2014 était notre première incursion dans next-gen, et 2016 n'aurait pas pu être pire après le désastre FIFA 2015.
En dépit de ces incohérences, le crochet pour les sept dernières années a été en grande partie le même: améliorer les graphiques et viser le réalisme. Cela ne suffisait peut-être pas pour justifier une nouvelle sortie chaque année, mais c'était suffisant pour que chaque jeu précédent se sente étrangement obsolète.
Ce sentiment étrange a vraiment été le principal facteur depuis FIFA 10. À quel point le prochain match sera-t-il meilleur? Comment réaliste ressentir? Et ces réponses ont été assez satisfaisantes jusqu’à présent, où il me semblait que chaque année FIFA essayait d'améliorer ou au moins de lutter pour le jeu de football réaliste dont nous avions toujours rêvé. Avec FIFA 18, Je commence à sérieusement me demander si cette trajectoire est terminée et si le rêve est enfin mort.
Pour ne pas dire FIFA 18 n'est pas un jeu impressionnant ou agréable. Les graphismes sont vierges, à pas de géant par rapport à ses prédécesseurs plus anciens. L’atmosphère et l’excitation sont devenues plus intenses que tout autre FIFA jusqu'ici. Mais, à l’ère des rendements décroissants, j’ai bien peur que la série ne prenne une tournure qu’elle ne cherche pas à se dégager.
Pour la première fois, je me demande si EA a finalement abandonné, a finalement arrêté de balancer la carotte du football authentique que nous souhaitons si désespérément atteindre. Avec son homologue PSE toujours en quête constante de cette carotte de réalisme, FIFA a doublé son contenu actuel: présentation soignée, football offensif impitoyable et penchant pour ses modes addictifs et son style extravagant.
Cette nouvelle philosophie est finalement douce-amère pour nous, fans de longue date. Nous pouvons maintenant attendre FIFA 18 être la norme pour l’avenir - graphismes légèrement améliorés, gameplay serré, et une importance primordiale accordée à l’obtention de buts et à la somnolence. FIFALa présentation de. D'une part, je suis heureux de savoir à quoi s'attendre après sept ans d'incohérence. D'autre part, cette régularité saigne l'excitation de l'avenir FIFA communiqués.
Nous n'allons plus anticiper la «grosse» chose de l'année prochaine ni voir aucune sorte de départ énorme par rapport au gameplay actuel. Ne laissez pas espérer des changements radicaux ou une simulation de football plus réaliste, une simulation dans laquelle la défense compte réellement. FIFA 18 est la nouvelle normale, pour le meilleur ou pour le pire.
C’est vrai que ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose que FIFA a retrouvé son identité. La cohérence devient un réconfort et il est plus difficile de décevoir lorsque vos fans savent à quoi s'attendre. Mais cela a un coût pour l’industrie et la franchise. FIFACette publication annuelle n’est plus un événement, une construction excitante de la prochaine grande aventure, ni une célébration mondiale omniprésente du beau jeu sous sa forme virtuelle.
Non, FIFA est maintenant juste un jeu vidéo. Pas un phénomène. Ce n'est pas le reflet de vos intérêts, de votre amour du sport ou de vos rêves d'un avenir meilleur pour le genre. C'est juste un jeu que vous aimez ou que vous n'aimez pas, et pour cela, nous pleurons.
Il n’est donc pas surprenant que "les jeux en tant que service" soit l’avenir de FIFA et les autres franchises sportives d'EA. Ils ne passeront plus un an à essayer de réinventer la roue et à rechercher quelque chose de plus grand. Ce qui reste est l'enveloppe d'une franchise, vidé de son esprit et relégué à l'infini.
Nous avons les licences, nous avons la part de marché, c'est le jeu pour maintenant et pour toujours.
À prendre ou a laisser.