Guide de combat en mode difficile FFXIV Titan

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Le Monde des Ténèbres - Guide - Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (#ARR67)
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Comme il y a beaucoup de monde sur Titan Mode Difficile en ce moment je me suis dit qu'il serait préférable de sauter droit à cela dans mon Une relique renée guides de quêtes. Je continuerai également à publier les autres guides, mais c’est le combat le plus difficile de la série de quêtes. En raison de mon mauvais logiciel d'enregistrement, je n'ai actuellement aucune vidéo de jeu pour ce combat, mais j'ai trouvé un bon guide sur YouTube.


Un peu de préparation

Titan est différent des autres combats. Il est vraiment difficile de survivre à ce combat à moins que votre équipement soit à la pointe. Au minimum, vous avez besoin de plein Donjon d'Amdapor engins avec un Ifrit arme pour faire ce combat. L'arme de Garuda est recommandée mais pas nécessaire. Si vous avez moins de 3200 HP, vous ne serez pas invité à un groupe pour Titan. Il est possible de faire ce combat avec moins de santé mais cela rend les choses plus difficiles pour les guérisseurs. Assurez-vous d'apporter la nourriture appropriée. Si vous ne savez pas quel aliment vous devriez utiliser, consultez les guides de cuisine répertoriés par Ashley dans sa liste. Enfin, assurez-vous que la communication vocale est configurée, cela rend le combat beaucoup plus facile.

La lutte elle-même


Construction du parti

Il y a principalement des formations en deux parties que vous verrez pour ce combat. Les deux versions seront composées d'un seul réservoir. Les écarts sont dans le nombre de guérisseurs et de DPS. Il existe une méthode de trois guérisseurs, qui ne fonctionne que si vous avez complètement DPS, sinon la phase du coeur sera impossible. Il existe ensuite deux guérisseurs plus standard et cinq DPS, cette méthode est un peu plus dure pour les guérisseurs, mais à long terme, la version la plus sûre. Si vous le pouvez, essayez d’avoir au moins un Moine et une Barde à la fête, Moine pour Mantra et Bard pour la chanson de député plus des dégâts constants.

Première phase

Selon la qualité de votre DPS, il existe deux méthodes pour la première phase. Je couvrirai la méthode sûre. Donc, en gros, une fois que tout le monde est poli et utilise sa nourriture, le char tirera Titan directement vers le côté nord de l’arène. Une fois en position, DPS attaquera automatiquement Titan pour construire le compteur Limit Break au moins à 1/2 complet pour la première mesure. À quel DPS peut commencer un DPS complet sur Titan, toutefois, enregistrez votre temps de recharge de buff après que Titan ait utilisé Geocrush. La rotation des compétences de Titan est la suivante pour cette phase.


  • Glissement de terrain: Attaque en ligne droite avec renversement qui, après la première phase, fera presque toujours tomber les personnes touchées de la carte.
  • Tumult: une zone large au niveau de la carte qui, au fur et à mesure que le combat avance, ajoute des coups supplémentaires à l'attaque. Les guérisseurs doivent être sur le point dans les phases ultérieures en gardant tout le monde au sommet avant que ce mouvement ne se produise.

Ces mouvements se poursuivront jusqu'à ce que Titan utilise Geocrush à environ 85-90%. Geocrush est une zone d'effet causée par un seul coup qui inflige des dégâts considérables. le meilleur endroit pour se tenir est la zone brun foncé sur la carte, juste à l'intérieur du contour rouge épais. Ce contour indique quelle zone est supprimée de la carte. L’arène est de plus en plus petite et les pare-chocs en pierre qui vous ont empêché d’être renversé par un glissement de terrain ont disparu. Généralement, pour Geocrush, tous les membres s’empilent sur le tank pour une guérison plus rapide de l’AoE. Si le groupe a un érudit, l’érudit jette également le grand bouclier d’atténuation des dégâts.

Phase deux

Après la première phase de Geocrush, Titan entre en phase deux et change sa mécanique de rotation des compétences. Pour cette phase, Tiran ne gagne qu'une compétence supplémentaire pour la rotation.

  • Poids de la Terre: Communément appelé panache en raison de l'attaque d'Ifrit dans le panache radiant. Cette compétence laisse des cercles au hasard sur le sol. Le meilleur moyen de l’éviter est de commencer à bouger dès que vous savez que c’est la faute. Être touché par l'un d'entre eux inflige entre 1 800 et 2 400 points de dégâts; être touché par deux d'entre eux est un décès instantané pour presque n'importe quel travail.
  • Glissement de terrain: Identique à la phase précédente, mais va maintenant vous faire tomber de la carte.
  • Tumult: commence à ajouter des hits supplémentaires pendant la phase deux.

À environ 65-70%, Titan utilisera à nouveau Geocrush. Les compétences continueront le modèle ci-dessus jusqu'à Geocrush. Geocrush fera exactement la même chose que lors de la phase précédente.

Phase trois

La phase trois ajoute plusieurs nouveaux mécanismes au combat. La rotation a augmenté en longueur et présente également certaines variations. La rotation "bombe" est le plus important ajout à la phase.

  • Glissement de terrain: Pas de changement.
  • Poids de la terre: pas de changement
  • Clock Bombs: autrement connu sous le nom de bombes. Il existe trois variantes des bombes pour Titan. Ils vont toujours dans l'ordre mais seulement une version par rotation de compétences. L'ordre des bombes est comme suit
  1. Spirale: La première bombe apparait quelque part sur le cercle extérieur. Ce sera la première à exploser une fois qu’elle explose jusqu’à son emplacement actuel. surveillez le glissement de terrain, il arrive généralement à mi-chemin des explosions.
  2. Coins: Plusieurs bombes apparaissent au centre, laissant uniquement les directions cardinales vides. La mêlée peut se tenir sur la jambe droite de Titan pour ne pas perdre de DPS tant que Titan est correctement positionné. Si Titan est trop près du centre, courez vers l'Est ou l'Ouest et attendez.
  3. Lignes: C'est la version la plus délicate de la façon dont la configuration des lignes est aléatoire. Il place généralement la rangée du centre en premier. Vous voulez toujours vous positionner dans la dernière ligne configurée. À moins que la rangée ne se trouve sur le réservoir, vous vous positionnerez sur le rocher central de manière à pouvoir vous déplacer à droite ou à gauche afin d’éviter le glissement de terrain. Si la dernière rangée engendre le nord, alors il s'agit de chance plus que tout. La seule chose que je suggère pour cela est de se positionner juste derrière Titan lorsque le char fait face à Titan West. Lorsque Titan se tourne vers le reste du groupe, déplacez-vous vers l'ouest pour éviter le glissement de terrain. Pour toutes les versions de Row Bombs, une fois que Landslide a été lancé, dirigez-vous vers les positions précédentes.
  • Glissement de terrain: pas de changement
  • Poids de la terre: pas de changement
  • Gaol: communément appelé cage ou rocher.Cela emprisonne quelqu'un dans un rocher, pendant la phase trois seulement, il est sûr de le casser immédiatement. A partir de la phase quatre, il est toujours suivi d'un glissement de terrain, attendez donc de voir où le glissement de terrain se poursuit. Lorsque vous casser le rocher immédiatement Esuna la personne qui était à l'intérieur.
  • Tumult: Plus de hits mais sinon pareil.

Celles-ci se répètent jusqu'à ce que Titan soit réduit à 50%. Quand Titan se rend invulnérable, il se prépare à passer à la phase quatre. N'oubliez pas que les bombes sont différentes à chaque rotation, même si généralement vous ne verrez pas de rangées avant la phase 5.

Phase quatre

Communément appelé phase cardiaque. Il s’agit d’une course DPS. Si vous ne brisez pas le cœur après une série complète de compétences, c’est une lingette. Il est à noter que pendant que vous allez briser le premier Gaol que Titan fait après avoir guidé Landslide, vous laisserez le second jusqu'à ce que vous ayez brisé le cœur de Titan. Cependant, vous devez immédiatement séparer la personne car elle mourra pendant la zone d'effet si vous ne le faites pas. La rotation pour cette phase est assez basique.

  • Gaol: Break et Esuna celui-ci. Surveillez le glissement de terrain.
  • Glissement de terrain: environ 4 secondes après l'utilisation de Gaol, soyez donc prudent lorsque vous le cassez.
  • Le poids de la terre: soyez prêt à éviter les panaches si vous étiez dans la Gaol.
  • Tumult: Limite Limee Break. C'est probablement le meilleur moment pour l'activer. Guérisseurs être sur le point.
  • Gaol: Ignore celui-ci jusqu'à ce que le cœur de Titan soit brisé, puis se brise immédiatement.
  • Glissement de terrain: Ne vous laissez pas toucher.
  • Poids de la terre: Dodge et continuer DPS

Vous avez environ quatre secondes à partir de ce dernier poids des terres pour briser le cœur. Si vous échouez, c’est un coup d’essai, si vous réussissez, brisez le Gaol et préparez-vous pour la dernière phase.

Phase cinq

J'aime appeler cela la phase de survie. Outre le fait d’éviter des choses, la partie intensive du combat DPS est terminée. Il incombe maintenant aux guérisseurs de garder tout le monde en vie. Si vous mourez dans cette phase, à moins que vous ne trouviez l'embrayage au pied de Titan, il est inutile de vous relever. Tumult augmentera progressivement le nombre de hits. Mountain Buster est ajouté à la rotation et le glissement de terrain est combiné aux bombes dans la rotation.

  • Mountain Buster: Une attaque frontale massive qui ne devrait toucher que le tank. Les guérisseurs guérissent le réservoir immédiatement. Tank doit essayer d’atténuer ces dommages si possible.
  • Tumult: Comme d'habitude, très douloureux, les DPS devraient commencer à améliorer leurs compétences défensives au cours de Tumult maintenant.
  • Poids de la Terre: Soyez en mouvement avant que les cercles ne se reproduisent pour pouvoir esquiver cette attaque plus facilement. Il vaut mieux si vous êtes dispersés au moment où cette attaque est due, sinon les cercles s'empilent et si vous ne réussissez pas à esquiver, vous êtes mort.
  • Bombes de l'horloge + glissement de terrain: La spirale se trouve à l'opposé du rocher sécurisé. Lorsque vous évitez un glissement de terrain, dirigez-vous vers le rocher qui a été créé en premier. Les coins devraient avoir beaucoup d’espace pour esquiver Landslide. Les rangées ne sont pas différentes de celles décrites précédemment.
  • Mountain Buster: Pas de changement.
  • Poids des terres: pas de changement.
  • Gaol: Attendez de voir où Landslide va avant de séparer la personne, puis Esuna.
  • Glissement de terrain: éviter.

Cela se répète jusqu'à ce que tout le monde soit mort ou que Titan soit mort. Si vous avez du retard, vous ne survivrez pas à cette phase. C'est à peu près tout. Si vous avez des commentaires, des questions ou des préoccupations, laissez une réponse ci-dessous et je reviendrai vers vous. Ce combat est vraiment stressant, ne vous déchaînez pas si vous ne l'obtenez pas du premier coup, j'ai essayé plus de 30 fois maintenant et je n'ai pas encore réussi à le faire tomber. Pour plus de guides, veuillez consulter ma liste complète de guides.