FFXIV Amdapor Keep Guide - Partie 3 Anantaboga

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Amdapor Keep Dungeon Guide
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Contenu

Ceci est la troisième partie de ma série en trois parties Donjon d'Amdapor guides. Dans ce guide, je couvrirai le dernier patron d’Amdapor Keep, Anantaboga. Voici quelques informations à connaître avant de vous lancer dans la bataille.


  • Souffle Pourrissante ajoute un affaiblissement à tous les coups qu’il frappe, ce qui diminue les soins qu’il reçoit.
  • Tank sera toujours tank dans le coin en haut à droite si on le regarde de l’entrée.
  • Les ajouts apparaîtront toujours dans l’ordre suivant: en haut à gauche, en bas à droite, en bas à gauche et en haut à droite, à partir de l’entrée.
  • Il peut être difficile de cibler le boss en raison de la méthode de tank en visibilité directe.

Le combat

Comme je l'ai dit précédemment, le char tire dans le coin supérieur droit. Afin de faire cela de manière à ce que le DPS et le guérisseur ne se fassent pas frapper par la queue lors du positionnement, le tank doit le tirer vers l'arrière, puis vers la droite. Tant que le réservoir n'est pas positionné, personne d'autre ne doit effectuer d'actions, car le boss est très instable lors du positionnement. Une fois que le char est en position, le combat peut commencer.


Anantaboga utilisera une compétence appelée Souffle pourrissante; cette compétence ajoutera un affaiblissement aux personnes touchées, réduisant ainsi le nombre de soins prodigués au joueur. Il existe également un très grand cône arrière AoE. Cette zone d'effet arrière est brutale pour quiconque est pris au piège. N'appliquez que des bonus arrière, puis retirez-vous. Le char subira également beaucoup de dégâts, le guérisseur doit donc se concentrer.

À environ 75%, Anantaboga utilisera une capacité AoE dans toute la pièce qui touchera un seul coup. Le mouvement peut être évité en observant la grande orbe qui apparaît au milieu de la pièce à l’aide des statues. Après la zone de couverture, l’une des statues prendra vie, en fonction de l’ordre indiqué précédemment. De cette manière, vous ne pouvez en éviter que quatre. Si vos dégâts sont trop lents et que le boss effectue une cinquième zone d'effet, il s'agit d'un chiffon garanti.


Après la deuxième zone d'effet, Anontaboga commencera à envoyer des mini-balles après des cibles aléatoires. Ces balles doivent être placées à l’écart du reste de la fête. Vous pouvez voir à qui les balles sont ciblées par les lignes violettes reliées de patron à joueur. Il est préférable de placer ces balles à l'entrée afin que leur zone d'effet ne frappe pas la partie.

Ceci termine mon guide en trois parties sur Amdapor Keep. Ensuite, je rédigerai des guides sur Wanderer's Palace. Pour les autres segments de mon guide Amdapor Keep, consultez mes guides de première et deuxième parties.

Laissez un commentaire ci-dessous si vous avez une demande de guide et partagez-le afin de faire connaître le combat. Pour plus de guides, veuillez consulter ma liste complète de guides.