Contenu
- Dimension Bending: Tous dans un chapeau.
- Le nouveau jeu développé indépendamment par Polytron, Fez, sorti sur Xbox Arcade le 13 avril 2012, arrive sur PC le 1er mai 2013. Deux jours! Il est également en production pour Mac OSX et Linux. Il sera disponible sur deux plates-formes de distribution: Steam et GOG.com.
- De quoi s'agit-il?
- Qu'est-ce qui le distingue?
Dimension Bending: Tous dans un chapeau.
Le nouveau jeu développé indépendamment par Polytron, Fez, sorti sur Xbox Arcade le 13 avril 2012, arrive sur PC le 1er mai 2013. Deux jours! Il est également en production pour Mac OSX et Linux. Il sera disponible sur deux plates-formes de distribution: Steam et GOG.com.
C’est à peu près le bon moment, pour ceux qui suivent le match depuis longtemps. Fès a commencé la production par les développeurs de Polytron, Phil Fish et Renaud Bédard. Ils font ressembler Army of Two à un jeu d’enfant pour tout le travail qu’ils ont fait à Fès.
Fez a sa propre bande originale, principalement interprétée par Disasterpeace. Fès a également reçu les meilleures notes - son score le plus bas est 4/5 pour G4 et 8/10 pour GameSpot. C’est rare de voir une telle approbation - cela en vaut la peine.
Fez a également remporté le prix Excellence in Visual Art du festival Independent Games et a également été nominé pour le prix «Design Innovation». À Pax Prime 2011, où il a été présenté pour la première fois, il faisait partie des PAX 10 et a remporté deux prix; Story + World Design et Grand Jury. Il a également remporté le Grand Prix Seamus McNally au Festival des Jeux Indépendants et a été proclamé Jeu de l’année 2012 de l’Eurogamer.
Ils sont connus pour être l’un des trois jeux interprétés dans «Indie Game: The Movie». Pendant leur tournage, ils souffrent de Development Hell. Fez a commencé sa production en 2007 et il a fallu quatre ans à l’équipe de deux pour se présenter à PAX: 2011. Elle a reçu un accueil chaleureux en dépit des quelques hoquets et blocages occasionnels accompagnant le jeu, et au milieu de 2012, elle a été lancée sur Xbox Live. Arcade. Dans deux jours, amateurs de clavier et de souris, préparez-vous à vous réjouir!
De quoi s'agit-il?
Fès parle de Gomez, un homme étrange et distendu, vivant dans un monde de puzzle et de plateforme à deux dimensions. Un jour donné, Gomez se promène dans son monde et découvre un objet étrange: l '"Hexaèdre". L'Hexaèdre lui donne un chapeau de fez magique qui permet à Gomez de percevoir le monde dans une nouvelle dimension à trois dimensions. Gomez pense que c'est assez cool et il commence à explorer; et alors l'Hexahedron explose! Gomez se réveille après l'explosion et a retrouvé son monde. Un hypercube, quoique aléatoire, explique qu’il doit collecter les fragments de l’hexaèdre afin de préserver l’intégrité de son monde, et ainsi débuter les aventures de Gomez dans son nouveau monde, 2D et 3D.
Qu'est-ce qui le distingue?
Ce qui rend Fez génial, et ce qui le distingue des autres, c’est que la profondeur n'est pas un facteur dans le jeu. Cela m'a coupé l'esprit. Brains dispersés sur mon écran: soufflés. Gomez peut changer son monde de 90 degrés à tout moment, par rapport à l'écran. Ce changement de perspective signifie qu'un bloc étrange à l'arrière de l'écran peut soudainement passer au premier plan et tracer un chemin à travers l'écran - mais lorsque Gomez parcourt le bloc et déplace l'écran à nouveau, il est démontré que Gomez a parcouru une distance incroyablement longue. . C’est une excellente astuce visuelle qui rend ce casse-tête de puzzle vraiment différent et hallucinant.