Anita Sarkeesian, de Feminist Frequency, annonce deux nouvelles séries sur le jeu vidéo

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Anita Sarkeesian, de Feminist Frequency, annonce deux nouvelles séries sur le jeu vidéo - Jeux
Anita Sarkeesian, de Feminist Frequency, annonce deux nouvelles séries sur le jeu vidéo - Jeux

Anita Sarkeesian de Feminist Frequency, une organisation à but non lucratif, a récemment annoncé la création de deux nouvelles séries Web sur les jeux vidéo, qui seront publiées au cours de la prochaine année. L'une portera sur "la représentation des hommes et de la masculinité dans les jeux vidéo", et une autre minisérie qui offrira des exemples de représentations positives des femmes dans les jeux vidéo.


Sarkeesian, hôte de la populaire série de l'organisation Tropes vs femmes, indique dans le rapport annuel 2014 que la série se poursuivra, en commençant l'année avec la prochaine vidéo "Women as Reward", qui est actuellement en production.

Outre l’introduction de la nouvelle série, le rapport présente également les statistiques de l’organisation pour l’année écoulée, notamment des informations financières, le nombre total de visionnages sur YouTube (plus de cinq millions), la ventilation de leur audience par âge et bien plus encore.

Anita Sarkeesian est apparue dans le rapport Colbert en 2014 pour discuter de la controverse #GamerGate.

En 2014, elle a été chassée de son domicile par des menaces de mort et contrainte d'annuler une conférence à la Utah State University en octobre (à cause des menaces de massacre par balle si elle était autorisée à comparaître). Malgré une année mouvementée, Sarkeesian reste positif et dévoué à la cause de l'organisation, citant la passion des téléspectateurs, des fans et des sociétés de développement de jeux qui travaillent à améliorer la représentation des femmes dans les jeux en tant que force motrice qui la pousse à continuer.


Anita Sarkeesian, une des figures féministes du jeu la plus parlante, a reçu le prix de l’ambassadeur du développeur du jeu en 2014, est apparue sur Le rapport Colbert pour discuter de la controverse GamerGate, et a été présenté dans le New York Times.