Dans ce qui a été envisagé d’ajouter insulte à blessure, Konami a recréé des moments clés de Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents en utilisant le moteur Fox pour une machine Pachinko.
L'annonce ajoute encore plus de friction à une relation tendue entre l'éditeur et le monde du jeu. Konami a été au centre de la controverse suite à son différend ouvert avec Metal Gear Solid créateur Hideo Kojima.
Beaucoup de joueurs attendaient une sorte de jeu de casino après la rumeur selon laquelle Konami aurait déposé une marque de commerce pour une machine Pachinko appelée "Big Boss". Ce fut quand même un choc lorsque Konami dévoila Metal Gear Solid: Mangeur de serpents, qui a recréé plusieurs moments mémorables du jeu emblématique utilisant le moteur Fox.
L'annonce a déjà suscité une réaction brutale des fans de la série et des médias de jeux. La bande-annonce a reçu plus de 22 000 dégoûts et seulement 700 goûts sur YouTube, ce qui la rend plus impopulaire que la bande-annonce de Call of Duty: guerre infinie.
En 2015, Konami avait eu une violente dispute avec Hideo Kojima, qui s'était soldée par son départ pour la création d'un nouveau studio. La nouvelle du conflit a été rendue publique en mai lorsque Kojima Studios a été retiré de tout matériel promotionnel pour Metal Gear Solid V: La douleur fantôme suivie de la décision controversée d'annuler Collines silencieuses.
Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents est sorti le 17 novembre 2004 sur PlayStation 2, et l’un des plus grands titres de l’ère de la console Sixth Generation a été salué. Snake a été précédé par la série, car il a besoin d'empêcher une guerre majeure en assassinant son mentor, The Boss, après s'être infiltré en Union soviétique.