Les fans de Five Nights at Freddy appuient et apprécient la transparence du développeur.

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 11 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Les fans de Five Nights at Freddy appuient et apprécient la transparence du développeur. - Jeux
Les fans de Five Nights at Freddy appuient et apprécient la transparence du développeur. - Jeux

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La dernière entrée dans le toujours populaire Cinq nuits chez Freddy séries, Cinq nuits au monde de Freddy, a été retiré du magasin Steam. Le créateur et développeur Scott Cawthorn a publié un message sur la page de la communauté Steam pour Cinq nuits chez Freddy en ce qui concerne la situation:


"Bonjour tout le monde, je voulais faire un post sur le sort de FNaF World. Même si le jeu a obtenu une note" très positive "de 87%, je n'étais pas satisfait des critiques et des notes qu'il obtenait."

Cela ne signifie pas que le jeu est complètement abandonné et Scott envisage de poursuivre ses travaux. Selon sa déclaration, il s’occupe de la création d’un sur-monde entièrement en 3D pour FNAF. Lorsque la mise à jour est prête, la démo sur GameJolt sera remplacée par la nouvelle version complète. Scott a ajouté que le jeu serait désormais gratuit.

Les fans du jeu et de la série ont pris les commentaires sur le Vapeur poste et médias sociaux.

De manière quelque peu surprenante, la réponse a été incroyablement favorable à Scott et à sa démarche audacieuse. Cela est principalement dû à sa transparence constante et à sa communication avec ses fans et la communauté FNAF.


L'annonce de Scott était un exemple de la manière de répondre correctement aux préoccupations des fans, tout en restant professionnel et transparent quant à ses intentions pour le match. Et c'est plus que ce que certains développeurs sont prêts à faire.

C'est certainement un contraste frappant avec un jeu comme le FPS de science-fiction destin, dont les fans sont scandalisés par toute une gamme de problèmes de jeu allant des déséquilibres aux nouvelles microtransactions. Contrairement à Scott et à son long poste auprès de ses fans, le Community Manager de destin a proposé un seul tweet pour répondre aux préoccupations des fans:


La transparence était un énorme problème en 2015, en particulier dans le cas des jeux AAA tels que Batman: Arkham Knight ou Mortal Kombat X. Lorsque les ventilateurs ont été gardés dans le noir, les torches ont été allumées et la fourche a été levée. Il semble que les fans et les développeurs se disputent beaucoup ces jours-ci, et il est probablement assez intimidant pour tout développeur d'être totalement ouvert avec une base de fans qui en attend autant. Mais Scott a eu le courage de le faire et la réponse de sa communauté a été extrêmement positive.