Vous vous demandez comment guérir M. Handy dans Abri antiatomique? Eh bien, vous êtes (définitivement) au bon endroit.
Qu'il ramasse des casquettes dans les terres incultes ou des ressources dans le coffre, il volonté Le moment venu, M. Handy mettra un terme à ses démarches diligentes et se rendra sur Hulk à la conquête des terrains vagues envahissant votre coffre-fort.
Puisque M. Handy suit les envahisseurs jusqu'à ce qu'il les tue, il est sûr de subir des dégâts, quoi que vous fassiez. Et puisque vous ne voulez pas perdre votre petit assistant, sa guérison et sa réparation deviendront rapidement une nécessité.
Mais voici le hic: vous ne pouvez pas guérir M. Handy dans Abri antiatomique. Peu importe les dégâts qu'il subit, il n'y a actuellement aucun mécanisme qui vous permette de le soigner de son vivant. Stimpacks ne fonctionnent pas.
Vous pouvez le réparer, mais, seulement après sa mort. Actuellement, cela coûte 2000 casquettes pour réparer M. Handy, ce qui peut représenter un joli centime selon votre situation.
La méthode de réparation fonctionne à la fois en mode normal et en mode de survie. Cependant, il est intéressant de noter que le mode de survie est connu pour avoir un bogue qui cache parfois le bouton "raviver". Si vous rencontrez ce bogue, fermez simplement le jeu et redémarrez. L'option "relancer" devrait réapparaître à votre retour.
Et si vous vous demandez: non, monsieur Handy ne peut pas mourir dans le désert parce qu'il ne prend pas de dégâts lors de l'exploration. Si vous en avez marre de regarder M. Handies, un homme à moitié en santé, vous pouvez le bannir à la friche pour ramasser des bonnets.
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C'est tout ce que vous devez savoir sur la guérison et la réparation de M. Handy. Pour plus de conseils et astuces, assurez-vous de consulter tous nos Abri antiatomique guides pendant que vous êtes ici.