BethesdaPete Hines a raconté à GamesRadar hier que le système de fabrication en Fallout 4 sera un aspect complètement optionnel du jeu. Cela soulage beaucoup ceux qui aiment l’histoire plus que la quête de devenir le plus grand dur à cuire du désert avec la plus grande puissance de feu.
Fallout 3 et New Vegas avait le précurseur de l'artisanat avec la réparation des armes et de l'utilisation d'un banc de travail ou de rechargement.
La réparation des armes en mauvais état n’était pas facultative (si vous vouliez garder cette arme en particulier). Et seules quelques armes méritaient d'être fabriquées sur l'établi.
Les joueurs peuvent utiliser autant ou aussi peu qu'ils le souhaitent du système d'artisanat. Hines explique: "vous pouvez utiliser votre temps de manière complexe pour construire et ajuster vos propres mousquets laser ou vous pouvez simplement acheter les bits." Et encore une fois, vous pouvez simplement acheter ou piller l’arme telle quelle.
La philosophie de Hines est qu'une fois que les joueurs auront compris le système d'artisanat, ils "voudront en faire plus".