Bethesda vient de publier le patch 1.03 pour Fallout 4 sur tous les systèmes. Annoncée dans leurs dernières notes de publication, la mise à jour pèse 500 Mo. Des améliorations visuelles surprenantes ont été apportées aux versions de la console, avec des performances peu coûteuses. Les réglages de distance pour la géométrie et le feuillage font partie de ces améliorations graphiques. Ceci est un excellent ajout aux versions PS4 / Xbox One du jeu et les rapproche de l'apparence des paramètres de fondu plus élevés du PC.
Les joueurs sur PC ne devraient pas se sentir exclus, car ils ont maintenant accès à un nouveau paramètre d'occlusion ambiante (HBAO +) ainsi qu'à de nouvelles corrections pour le jeu, les quêtes et le mode atelier.
Voici la liste des nouvelles fonctionnalités qui ont été ajoutées au correctif:
- Nouveau paramètre d'occlusion ambiante (PC)
- Nouveaux effets de débris d'armes (cartes PC NVIDIA)
- Ajout du menu d'état pour les colons dans vos colonies
- La possibilité ajoutée de faire pivoter un objet que vous tenez avec des déclencheurs gauche / droit et d’appuyer sur le joystick gauche vous permet de changer l’axe de rotation
- Prise en charge améliorée du remappage de la clé "ESDF" en mode atelier (PC)
- Augmente considérablement la distance d'atténuation des objets (console)
Le correctif 1.03 corrige également certains problèmes, tels que la téléportation au hasard tout en visant une arme à feu et les fichiers de sauvegarde corrompus. Maintenant, si seulement ils pouvaient réparer le système de voyage rapide brisé ...
Globalement, cela semble être une énorme victoire pour la version console de Fallout 4. Le seul inconvénient est de libérer suffisamment de mémoire pour télécharger la mise à jour.
Qu'est-ce que tout le monde pense? Qu'aimeriez-vous voir corrigé / corrigé dans la prochaine mise à jour? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.