Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la fabrication d’armures et de mods d’armure puissants, notamment:
- Les bases de l'artisanat du mod
- Avantages
- Matériaux
- Métier d'artisanat avancé
- Armure Normale
- Combinaisons Vault
- Armure de puissance
- Bras
- Jambe
- Torse
- Casque
Fallout 4 offre de nombreuses options de personnalisation pour l'armure, y compris l'armure puissante. L'armure normale a le choix entre 2 mods différents, mais les combinaisons de coffre-fort en ont un. L'armure puissante est différente parce que vous pouvez modifier chaque pièce de l'armure. Vous avez besoin d'avantages Armurier de haut rang pour toutes les armures, ainsi que de Science pour les combinaisons de saut et l'armure puissante..
Je vais passer en revue les types de mods que vous pouvez utiliser dans une armure et ce dont vous avez besoin pour les fabriquer. Consultez mon guide de fabrication de mod d'arme Fallout 4 si vous souhaitez des informations sur les armes.
Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la fabrication d’armures et de mods d’armure puissants, notamment:
- Les bases de l'artisanat Mod Mod - Comment fabriquer des mods, des avantages nécessaires et des exemples de matériaux.
- Fabrication d'artisanat d'armure avancée - Chaque catégorie d'armure et les mods que vous pouvez créer pour chacune d'elles.
Les bases de l'artisanat du mod
Vous avez besoin d'un établi d'armure pour modifier l'armure régulière et d'une station de Power Armor pour modifier l'armure de puissance. Les deux se trouvent dans le monde entier ou sont fabriqués dans votre village si vous avez le privilège de leader local de rang 2.
Avantages
Si vous voulez créer la meilleure armure possible, vous aurez besoin des avantages appropriés.
- Armurier (Str 3) - Vous permet de fabriquer des mods pour l'armure.
- Rang 2 - Niveau 13
- Rang 3 - Niveau 25
- Rang 4 - Niveau 39
- Science (Int 6) - Vous permet de créer des mods de haute technologie.
- Rang 2 - Niveau 17
- Rang 3 - Niveau 28
- Rang 4 - Niveau 41
Vous pouvez également utiliser le Perk forgeron si vous envisagez de faire des dégâts de mêlée dans votre armure puissante.
Matériaux
Chaque mod d'armure a besoin d'un adhésif, mais le reste dépend de la pièce. La plupart des pièces d'armure utilisent certains des objets ci-dessous.
- Tissu
- Fibre de verre
- Acier
- Vis
- Aluminium
- Caoutchouc
Les mods Power Armor ont généralement besoin d'éléments supplémentaires tels que des circuits, des matières nucléaires et d'autres matières scientifiques. Attrapez tout ce que vous rencontrez en explorant, puis répartissez-le en matériaux lorsque vous vous rendez dans une colonie.
Remarque: Si vous utilisez un objet pendant la fabrication au lieu de le diviser en matériaux, vous perdrez tous les objets supplémentaires que cet objet contient qui ne sont pas utilisés dans la recette.
Métier d'artisanat avancé
Je vais séparer en 2 catégories, armure normale et armure de puissance. Toutes les armures normales ont 2 options de mod, les combinaisons de coffre-fort sont différentes.
Armure Normale
- Mod 1 - Cela augmente les dégâts et la résistance à l'énergie. Certaines armures donnent des extras comme l'amélioration de la furtivité sur l'armure de jambe.
- Mod 2 - Il y a un large éventail de mods dans cette section. Ils impliquent une réduction du poids de l’armure, une augmentation de la capacité de charge, la réduction de certains dégâts, et plus encore.
Combinaisons Vault
- Doublure - Améliore l'énergie et la résistance aux radiations.
Armure de puissance
Toutes les armures de puissance ont les mêmes mods pour les 2 premiers emplacements.
- Modèle - Augmente les dégâts et la résistance à l'énergie.
- Peindre - Modifie diverses statistiques comme les résistances, ou augmente S.P.E.C.I.A.L. Statistiques.
Bras
- Misc Mod - Réduit les coûts en points d'action, amène les attaques non armées à infliger des dégâts de saignement, augmente les dégâts non armés et ajoute des dégâts d'énergie aux attaques non armées.
Jambe
- Misc Mod - Augmente la capacité de charge, la vitesse de sprint, la vitesse de rafraîchissement du point d'action ou augmente le rayon pour l'atterrissage avec impact.
Il y a beaucoup de mods pour le torse et le casque, donc je les énumérerai individuellement.
Torse
- Protocoles d'urgence - Lorsque la santé est inférieure à 20%, la vitesse augmente de 25% et les dégâts infligés diminuent de 25%.
- Servos Motion-Assist - Augmente la force.
- Dynamique cinétique - Prendre des dégâts recharge les points d'action.
- Bobines Tesla - Inflige des dégâts d'énergie aux ennemis proches.
- Nettoyeur de sang - Réduit les risques de dépendance aux drogues.
- Assemblée de base - Augmente la vitesse d'actualisation du point d'action.
- Medic Pump - Détecte les coups au combat et utilise automatiquement un Stimpack lorsque les points de vie sont faibles.
- Plaques réactives - Reflète 50% des dégâts de mêlée sur l'attaquant.
- Stealth Boy - Activer le champ furtif lorsque vous êtes accroupi.
- Jet Pack - Active le boost assisté par jet en sautant.
Casque
- Ciblage du HUD - Visor met en évidence des cibles vivantes.
- Base de données interne - Augmente l'intelligence.
- Superposition de matrice de TVA - Augmente les chances de toucher VATS.
- Rad scrubbers - Élimine le rayonnement des aliments et de l'eau consommés.
- Recon Sensors - Visé Visant marque les ennemis avec un compas compas.
- Capteur - Augmente la perception.
Vous pouvez également changer la couleur de la lumière lorsque vous portez le casque dans Power Armor.
Voilà pour mon Fallout 4 Guide de fabrication d'armures et d'armures de puissance. N'oubliez pas de consulter mes conseils et astuces pour débutants pour en savoir plus sur le jeu. Faites moi savoir si vous avez des questions!