Fallout 4: Cinq choses que les fans veulent voir

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 18 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Hier, Bethesda a lancé une bombe nucléaire en annonçant un autre voyage ardu dans les dangereux gouffres post-apocalyptiques de l'univers Fallout.

Comme on pouvait s'y attendre, les fans sont furieux. En l'absence de détails réels sur la nature du jeu, il se pose des questions avec plus de poids que jamais. Où irons-nous? N'ayant que quelques aperçus sur le paysage dans lequel nous allons entrer, nous sommes complètement ouverts à la spéculation. Californie? Boston? Texas? Même à l'intérieur ou à l'extérieur des États-Unis, Bethesda n'a toujours pas confirmé sa position.


L'emplacement n'est pas la seule chose discutée en détail, cependant. À peu près tout ce qui tombe sous la Fallout 4 On parle de parapluie, y compris de fonctionnalités de jeu que les fans aimeraient ou ne voudraient pas voir.

Quelles sont les choses clés qui pourraient faire, casser ou simplement apporter une petite touche sympa au titre à venir?

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Les voitures bien faites

Des voitures. Les automobiles. Comme nous le dirions les Britanniques, les chauffeurs à quatre roues motrices. Cela fait longtemps qu'ils sont sans doute LE plus controversé - et le plus contesté - ajout à l'univers Fallout. Mais serviraient-ils une place dans Fallout 4?

Celui-ci est entièrement dû à l'exécution - faites-le correctement, vous êtes sur quelque chose, faites-le mal, vous êtes hors-piste.

Les jeux Fallout s’épanouissent sur leur sens de l’exploration, un pistolet solitaire errant sur une terre dangereuse avec rien que des munitions, des bonnets et des éperons qui jingle jingle pour vous accompagner. Beaucoup diraient que non seulement les voitures ne correspondraient pas au terrain des jeux, mais gâcheraient ce sens de l'exploration.


En supposant que le terrain de Fallout 4 soit conçu pour accueillir des voitures, fonctionneraient-ils? Avec modération, oui.

Ne nous laissez pas simplement aller à la recherche de la totalité des déchets, donnez-nous des zones bien spécifiées et adaptées à la conduite, et rendez d'autres endroits moins hospitaliers envers nos camarades véhiculaires. Cela nous permet à la fois de vivre l’émerveillement de l’exploration et de proposer une nouvelle fonctionnalité de conduite.

Vous pouvez même aller plus loin et introduire des ennemis véhiculaires et combattre dans ces zones de conduite.

Cependant vous le peignez, Fallout 4 bénéficierait certainement de voitures, mais seulement si retiré correctement. Cette fonctionnalité potentielle est d'actualité - étant donné que le sujet est si controversé parmi les fans - un terrain parfaitement fragile. Mais si elle était appliquée à la perfection, nous risquions de brouiller les pistes de ce classique fragile des années 50, sans faire attention au monde - à l'exception de ces raiders sur notre queue dans un tank Mad Max-esque.

Un nouvel archétype d'arme

Gros canons, petits pistolets, fusils amusants, pistolets laser, clubs de golf. Il y a un trésor de choses à critiquer, à couper les jambes et à déchirer vos ennemis dans le gouffre - quel meilleur moyen de définir votre prochain ajout et de revenir à la tête de votre franchise avec un tout nouveau moyen d'assassiner les choses?

Fallout: New Vegas fusionné les compétences Big Guns et Small Guns dans "Guns", plus convivial, pourrait Bethesda prendre une page de ce livre dans Fallout 4 et simplement développer un sous-ensemble d'armes déjà existant?

Pourquoi ne pas ajouter quelques armes extraterrestres de plus et les séparer des armes à énergie déjà existantes en tant que "technologie extraterrestre"?

Ou présenter un mécanicien d'artisanat unique aux côtés de "Junk Weapons"? Des armes fabriquées à partir d'objets que vous trouvez traîner. Cela soulignerait certainement la sensation de déchaînement désespéré qui transparaît dans d’autres aspects du jeu.

Plus hardcore

Hardcore Mode - une nouvelle fonctionnalité brillante donnée à nous dans Fallout: New Vegas.

Garder un œil vigilant sur vos niveaux de famine et de déshydratation, chaque balle ayant du poids et ayant besoin de dormir régulièrement - quoi de plus intimidant que cela?

Comment faites-vous Hardcore Mode PLUS hardcore?

Que diriez-vous de supprimer V.A.T.S.

Semble un peu dur, non? Eh bien, n'est-ce pas le but? C'est un niveau de difficulté que de nombreux joueurs s'obligent déjà à endurer pour de nombreuses raisons. l'immersion, le manque d'un défi plus grand, la folie totale, vous l'appelez, le fait est que ce n'est pas nouveau pour beaucoup de fans les plus assoiffés.

Que la suppression de la fonctionnalité phare soit un peu trop à votre avis ou non, un certain moyen terme pourrait certainement être trouvé - un mode Hardcore normal et un mode "Hardercore" qui prend ensuite le statut de V.A.T.S. de toi?

Cela donnerait aux gens une raison pour un autre match, et probablement une raison pour un voyage chez le thérapeute.

Le retour de la viande de chien

Chaque jeu Fallout numéroté a quelque chose en commun.

Nourriture pour chien.

Le chien a été un compagnon stable à travers Fallouts 1, 2 et 3 - il y a moins de spéculation et plus une supposition éclairée qu'il va faire son apparition symbolique dans 4.

En fait, si vous aviez regardé la caravane - et soyons honnête, vous auriez dû le faire - vous aurez remarqué qu’un chien de conception très similaire à Fallout 3's prendre la viande de chien était un point central. L’existence de Dogmeat dans le jeu n’est en aucun cas une certitude. Qui sait, ils auraient pu faire référence, mais pour l’instant, tous les signes laissent présager que la petite boule de poil adorable fait son grand retour.

Et vraiment, qui peut être en colère contre ça? C'est une banque mobile très pratique, même s'il est quelque peu déconcertant de savoir pourquoi et comment un chien peut porter autant de mini-armes nucléaires - et où, exactement?

Boss du monde ouvert

Les Griffes de la mort sont toutes bonnes et bonnes, et elles ont sans aucun doute réparti leur part de morts, mais vous voulez parfois un peu plus, pas seulement quelque chose qui peut vous tuer en un ou deux coups, quelque chose qui peut vous frapper dans la basse stratosphère .

Rien ne vous fait froid dans le dos, comme lorsque vous voyez un ennemi de la taille d'un gratte-ciel piétiner sur son terrain d'essai et défier un véritable héros de le défier. MMORPG tels que World of Warcraft et Guild Wars 2 Les parties en mode solo ont tendance à s’écarter de ceux-ci - probablement par crainte de donner au joueur TROU une frappe impitoyable.

Bien que Bethesda n’ait eu aucun problème, y compris sous la forme de Super Mutant Behemoths in Fallout 3pourquoi ne réapparaîtraient-ils pas dans Fallout 4?

Deathclaw géante et vorace, un remodelage tordu de Liberty Prime ou peut-être même un autre marcheur particulièrement puissant des casiers gardant des caisses pleines de butin - les boss du monde ouvert offrent une expérience mémorable parallèlement à un retour rétabli à votre point de sauvegarde précédent.

Avez-vous d'autres idées sur ce que Bethesda pourrait inclure dans Fallout 4? N'hésitez pas à discuter dans la mesure du possible, à faire valoir vos idées ou, plus probablement, à critiquer les miennes ci-dessous.