Guide d'accompagnement de Fallout 4 & colon; Cornemuseur

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Guide d'accompagnement de Fallout 4 & colon; Cornemuseur - Jeux
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Contenu

Fidèle à son héritage de Bethesda, Fallout 4 permet aux joueurs de choisir un compagnon parmi une grande variété de NPC, chacun ayant ses avantages et ses inconvénients. Pour faire suite à notre guide sur le robot français Curie, voici notre guide compagnon pour Piper Wright.


Piper est une journaliste renégate opérant à Diamond City, dont la ténacité et le penchant pour la publication de la vérité non filtrée la mettent souvent en difficulté avec ses concitoyens. Le joueur rencontrera Piper devant les portes de la ville, seul ou avec le maire McDonough, selon qu’il a déjà rencontré Nick Valentine.

Pour obtenir Piper comme compagne, visitez son bureau après la première rencontre avec elle et acceptez une interview. Ceci commencera la très courte quête "Histoire du siècle". Une fois l’entretien terminé, elle sera disponible en tant que compagne.

Affinité générale de Piper

Rencontre avec Piper après son arrivée à Diamond City.

En tant que journaliste d'investigation, Piper est une personne morale, mais elle est aussi un peu exaltante. Elle valorise la générosité et le calme, tolère la méchanceté, mais déteste la cupidité et la violence.


Lorsque Piper est votre compagnon, choisissez des choix de dialogue généreux, méchants ou qui désamorcent une situation. Évitez ceux qui sont égoïstes (comme demander une plus grande récompense) ou qui pourraient mener à une bagarre. Le vol ou le vol à la tire doit être évité en présence de Piper, car elle désapprouve les deux.

Vous trouverez ci-dessous une liste d'actions spécifiques et reproductibles qui amélioreront votre relation avec Piper, ainsi que celles qui le blesseront.

Actions qui affectent votre relation avec Piper

Concentrez-vous sur ces actions pour AMÉLIORER votre relation:

  • Guérir la viande de chien en présence de Piper
  • Modifiez votre armure
  • Choisissez un verrou qui n'est pas possédé
  • Choisissez une option de dialogue généreuse lorsque vous parlez à un autre personnage
  • Choisissez une option de dialogue "moyenne" lorsque vous parlez à un autre personnage
  • Donner des objets tirés de quêtes diverses
  • Aidez des civils innocents

Pendant ce temps, évitez de faire ces actions répétables:


  • Voler, agripper quelqu'un ou prendre des serrures
  • Mentir à d'autres personnages (les membres de la Brotherhood of Steel sont une exception)
  • Choisir une option de dialogue "violent" (par exemple, intimider un autre personnage)
  • Choisissez une option de dialogue "gourmande" (par exemple, corrompre ou exiger des caps d'un autre personnage)
  • Manger un cadavre
  • Assassiner un personnage non hostile
  • Aidez l'Institut dans n'importe quelle quête

Ce ne sont pas les seuls moyens d’affecter votre relation avec Piper. Au cours de nombreuses lignes de quêtes, vous devrez faire des choix qui affecteront l'opinion de Piper à son sujet, si elle est votre compagne pendant la quête. Vous trouverez ci-dessous des actions que vous ne pouvez effectuer qu'une seule fois ou qui sont liées à une quête spécifique. * Comme d'habitude, les éventuels spoilers à venir dépendent de votre position dans le jeu. *

Actions ponctuelles à effet POSITIF:

  • Donnez une nouvelle maison au représentant de Vault-Tec
  • Rejoignez la faction des Minutemen
  • Rejoignez la faction des chemins de fer
  • Répondre sarcastiquement à Finn dans Goodneighbor
  • Convaincre Mama Murphy de ne plus faire de chems au Museum of Freedom
  • Refuse de rejoindre la faction de la Confrérie de l'Acier lorsque Danse le demande
  • "Emogene prend un amoureux" - Donnez à Emogene le sérum mystérieux que vous venez de recevoir de la précédente quête "Livraison spéciale"
  • "The Disappearing Act" - Discutez pacifiquement avec Crocker, le faisant se suicider
  • "The Devil's Due" - Remettez l'oeuf de la griffe de mort dans son nid
  • "Tradecraft" - Dites la vérité sur Deacon en parlant à Desdemona

Actions ponctuelles avec un effet TRÈS POSITIF:

  • "In Sheep's Clothing" - Donnez une impulsion à Danny avant d'affronter le maire McDonough
  • "En costume de mouton" - Demande que le maire McDonough soit jugé pour ses actions
  • "Hole in the Wall" - Donnez à Austin le remède contre la maladie du rat-taupe au lieu de la garder / en demandant de renverser la dose
  • "Human Error" - Accompagnez honnêtement Dan / Amelia Stockton et tuez Doctor Chambers
  • "Confidence Man" - Convaincre Travis de se défendre
  • "Le Linceul d'argent" - Sauvez Kent Connolly à la fin
  • "Diamond City Blues" - Empêchez Paul Pembroke de tirer sur Henry Cooke
  • "Mystery Meat" - Découvrez ce qui cause l'intoxication alimentaire
  • Rencontre aléatoire - Sauvez Jules (le synthétiseur) d'être tué par Fred et Angie (les humains)

Actions ponctuelles à effet NÉGATIF:

  • Rejoignez la Confrérie de l'Acier
  • Donner des médicaments à maman Murphy
  • Accéder au Pacte
  • Encourager la paranoïa de Tinker Tom (au QG du chemin de fer)
  • "Diamond City Blues" - Prenez plus de 50% de la coupe
  • Après "Diamond City Blues" - Mentir à Malcolm Latimer au sujet du meurtre de son fils
  • "Le secret de la maison Cabot" - Tuez ou libérez Lorenzo Cabot
  • "The Devil's Due" - Revenez au nid après avoir rendu l'œuf de griffe de mort et volez-le.
  • "Tradecraft" - Allez avec le mensonge de Deacon en parlant à Desdemona

Les actions ponctuelles suivantes ont un effet TRÈS NÉGATIF:

  • "Diamond City Blues" - Tuez Trish à tout moment
  • Après "The Glowing Sea" - convaincez Virgil qu'il n'y avait pas de sérum, dites-lui qu'il devrait se suicider ou donnez-lui le sérum, puis revenez plus tard et tuez-le.
  • "Le secret de la maison Cabot" - Tuez Edward Deegan
  • Après "Diamond City Blues" - Promesse à Malcolm Latimer de tuer Marowski pour le décès de Nelson Latimer
  • "Trahison aveugle" - Tuer Paladin Danse
  • Décidez de détruire la faction du chemin de fer
  • "Devoir ou déshonneur" - Tuez un initié Clarke

Limiter au maximum l'affinité, l'option de romance et l'avantage du cadeau de Gab

Gagner le "cadeau de Gab" après avoir brouillé Piper.

Piper est un compagnon un peu plus difficile en ce sens que sa quête secondaire, "Histoire du siècle", est insignifiante et constitue un préalable pour qu’elle devienne la compagne du joueur. Vous devrez donc travailler davantage à l’utilisation des actions ci-dessus pour renforcer votre affinité avec elle. Continuez à lui poser des questions sur son histoire et ses ambitions journalistiques en utilisant toute nouvelle option de dialogue qui s’annonce, et veillez à ce que ces notifications "admirent" et "idolâtrent" au fur et à mesure que votre relation s'améliore.

Piper est un compagnon que le joueur peut aimer (quel que soit le sexe de leur personnage), mais l'amour n'est PAS une exigence pour atteindre le maximum d'affinité et libérer son avantage.

Une fois que vous voyez la notification "idolâtrer", vous pouvez emprunter l'une des deux routes suivantes:

1) Si vous choisissez de ne PAS poursuivre la romance avec Piper, vous devrez continuer à prendre le plus grand nombre de mesures possibles ci-dessus. Trouvez les quêtes sur la liste que vous n'avez pas encore faites et faites-les, en particulier celles qui ont un effet très positif. Si vous pouvez modifier de nombreuses pièces d'armure différentes, utilisez-la pour de petites augmentations. Continuez à y travailler et le compteur de relations cachées finira par atteindre son maximum.

Finalement, vous recevrez une notification disant "vous avez atteint le plus haut niveau d'affinité avec Piper" (voir la photo pour un exemple). Cela signifie que vous avez déverrouillé le bonus "Don de Gab". Cet avantage donne un double XP pour persuader avec succès d'autres personnages ou découvrir de nouveaux lieux. Il est en vigueur, que Piper soit votre compagnon actuel ou non.

2) Si vous choisissez de romancer Piper, vous devrez tirer parti des options de dialogue "Flirt" et "Relations" à chaque occasion. Votre relation s'améliorera rapidement si vous vous concentrez sur ces options. Les options Flirt sont des vérifications de la parole, alors assurez-vous que votre Charisma est suffisamment élevé pour les transmettre. Si vous avez un charisme inférieur, vous pouvez le renforcer temporairement avec divers objets: des vêtements comme le costume de Reginald et la robe d'Agatha, ou des consommables comme la bière, Day-Tripper ou Daddy-O (ces deux derniers donnent de gros boost, mais créent une dépendance). Si vous avez un point de rechange ou si vous avez l’intention de romancer de multiples compagnons de sexe opposé, le "Perle Lady Killer" est très utile.

Une fois que vous avez suffisamment augmenté votre affinité avec les options de dialogue "Flirt", l'option "Romance" apparaîtra. Encore une fois, assurez-vous que votre charisme est suffisamment élevé pour réussir cette vérification de la parole. Si vous réussissez, Piper exprimera son amour pour vous et vous aurez maximisé votre affinité avec elle. La réalisation apparaîtra sur votre écran, annonçant que vous avez déverrouillé le "cadeau de gab" (voir ci-dessus pour l'effet de l'avantage).

N'oubliez pas qu'avec les compagnons romantiques, vous pouvez obtenir un bonus supplémentaire. Dormez dans un lit qui ne vous appartient pas pendant un certain temps, en vous assurant que le compagnon est à proximité (ils n'ont pas besoin d'être votre compagnon actuel). Lorsque vous vous réveillez, vous bénéficiez de l'avantage "Amoureux de l'amour". Cet avantage augmente de 15% votre XP en 12 heures et remplace l'avantage "Bien reposé" que les lits fournissent normalement.