F2P Playtest & colon; APB Reloaded & lpar; Part Two & rpar; - Génie PvP de groupe

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 9 Novembre 2024
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F2P Playtest & colon; APB Reloaded & lpar; Part Two & rpar; - Génie PvP de groupe - Jeux
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Contenu

[Ceci est la deuxième partie d'un article en trois parties, pour commencer au début, cliquez ici.]


Après nous être amusés avec un derby de démolition impromptu juste devant le département de police, nous avons été informés par un message contextuel que nous avions soudainement un objectif.

Nous avons suivi l'indicateur HUD de l'autre côté de la ville jusqu'à un blocage. Interagir avec le paysage a vu mon personnage, LongBus, prendre quelques photos de la porte, ce qui a apparemment révélé un indice. La localisation de notre objectif a été révélée avec l'annonce qu'un groupe de PC criminels travaillerait maintenant contre nous.

Touche pas à notre objectif, Dirtbag

Soudain, une lueur du génie de APB Reloaded a été révélé.

Alors que nous nous précipitions d'objectif en objectif, un groupe d'acteurs de la faction pénale adverse poursuivrait ses objectifs en opposition directe avec nous. Notre équipe de trois personnes chargées de l'application de la loi s'est précipitée à l'adresse indiquée et une entrée forcée rapide nous a permis d'obtenir un paquet de preuves qui devait être livré à un troisième endroit. Cependant, l'objectif du gang criminel entrant était de nous intercepter.


Mon coéquipier, LongJack, m'a conduit de l'autre côté de la ville jusqu'au point de débarquement, alors que je surveillais de près les dangers, mais nous sommes arrivés à destination sans problème. Je m'éloignai de la voiture et sautai par-dessus une clôture dans l'allée où se trouvait mon objectif. Soudain, il y a eu une rafale de coups de feu et j'ai été abattu à quelques mètres de mon but. Les criminels attendaient.

Ce qui a ensuite eu lieu a été nos tentatives répétées d'assiéger la position mais simplement d'être abattu à chaque tour. C’était frustrant et finalement le temps s’est écoulé et nous avons été informés de l’échec de la mission. Oh, eh bien, c'était quand même une expérience exaltante, même si nous avions été tristes. J'ai poliment offert un "Gg" (bon jeu) dans le chat local, seulement pour un de l'opposition à répondre avec un dédain "Lol, tu as sucé". Une évaluation dure mais juste, je suppose.


Douane brutale

En tentant plusieurs autres missions de ce type, nous avons généralement rencontré le même manque de succès. Bien que les poursuites en voiture et les fusillades aient été amusantes, l'expérience était également frustrante avec un système de combat légèrement maladroit, un certain degré de répétition et un manque de finition. Il a également estimé qu’il était peu possible de faire face à une opposition enracinée; Dans APB, celui qui défend gagne, semble-t-il.

Nous avons également exploré d’autres éléments d’APB Reloaded, en explorant le quartier social où un niveau impressionnant de personnalisation était évident. Des tatouages ​​et des décalcomanies personnalisés pour les vêtements et les véhicules pourraient être conçus et il y avait même un studio de musique permettant de créer vos propres thèmes, qui peuvent apparemment être entendus par d'autres personnes jouant sur votre autoradio ou lorsqu'elles ont été tuées.

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APB Reloaded Playtest Index:

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  • APB Reloaded (Part One) - Un MMO avec une mauvaise attitude
  • APB Reloaded (Deuxième partie) - Génie PvP de groupe
  • Playtest: APB Reloaded (Troisième partie) - Libération conditionnelle