Libération confirmée: 14 Février
Consoles: Ps4, Xbox One, PC
Genre: Fait du lobbying avec Hack and Slash
Pour l'honneur Le pré-lancement a été un peu cahoteux, mais pour ceux d'entre nous qui sont toujours impatients de voir la sortie du jeu, compilons ce que nous savons.
Les bases
Il y a 3 factions en guerre dans Pour l'honneur, La légion, les élus et les guerriers. Celles-ci sont censées représenter les chevaliers, les samouraïs et les vikings. Tout semble un peu ringard, et les joueurs se méfiaient de ce que Ubisoft ferait un peu de culture piétinant comme un gimick pas cher. Il semble toutefois qu'ils se sont beaucoup investis dans ces factions.
Pour l'honneur est tout au sujet du combat. Une fois que le joueur a choisi un héros de sa faction, il commence un match avec une foule d'unités d'IA plus faibles. Cela sert à transformer la carte en champ de bataille et à pousser le jeu tactique. Lorsqu'il affronte un autre héros, le joueur entre dans un état de duel et répond en temps réel aux actions de son adversaire.
La plupart de nos séquences actuelles sont multijoueurs, mais il y aura une campagne solo pour chaque faction. On dirait que nous aurons tous un méchant en commun à détester. Voici une mission de la moitié de la campagne Viking: restez à l’écran si vous ne voulez pas que des spoilers vous dérangent:
Les héros
Chaque faction a le choix entre quatre héros, pour un total de 12 options. Après avoir parcouru des piles de bêta-joueurs fermés, il n’ya pratiquement aucune plainte concernant les problèmes d’équilibre. Il semble que chacun a ses forces et ses faiblesses, et Ubisoft a vraiment fait des efforts pour s’assurer qu’aucun n’est au-dessus du reste.
Les héros liés au genre ne sont pas confirmés, mais hautement spéculés. Il semble que la majorité des options de héros du joueur pourront être masculines ou féminines, les héros plus spécialisés étant bloqués.
Il faudra un certain effort pour apprendre chaque héros et il est fortement recommandé d'en choisir un et de le rester jusqu'à ce que vous soyez à l'aise. Les héros représentent différents styles de jeu, mais chaque faction offre de nombreuses options. Vous commencerez le jeu avec le plus simple des connaissances sur chaque faction, le Gardien des Chevaliers étant le plus complet.
Le combat
Le combat est la colonne vertébrale de ce jeu. Si vous aimez les mécanismes des jeux de combat et la stratégie des titres de champ de bataille, vous devriez envisager de jouer à ce jeu.
Pour l'honneur met en œuvre un système de combat unique appelé L'art de la bataille. Cela permet au joueur de se battre comme s'il tenait réellement l'arme, en temps réel et en réponse à de multiples ennemis puissants. Le combat contre les unités de l'IA les plus faibles semble utiliser un Assassin's Creed système de style, pour une approche plus run and gun.
Chaque héros a différents ensembles de mouvements, ainsi qu'une vitesse et une puissance variables. Apprendre à jouer à chacun prendra un peu de temps, et apprendre à se battre va prendre encore plus. Les tutoriels récompensent l'expérience pour votre première partie, alors l'effort en vaut la chandelle pour le héros de votre choix.
le Stratégie
Pour l'honneur aura plusieurs modes multijoueurs, mais le cœur de tout cela sera 4v4 Dominion. Chaque équipe doit prendre et garder le contrôle de la carte autant que possible. Après avoir accumulé un certain nombre de points en tenant ces zones - et en massacrant leurs ennemis - l'équipe adverse ne pourra plus réapparaître. S'ils parviennent à chasser les joueurs restants, sans que ceux-ci renversent le cours des choses, leur équipe remportera le match.
Cela semble être le seul mode où le joueur a engins de récupération aura de l'importance, laissant 2v2 Brawl et 1v1 Duel à ceux qui veulent ignorer les éléments RPG.
Les problèmes
Après une belle journée de tests bêta, de nombreux joueurs sont tristes à l'idée que Pour l'honneur n'a toujours pas de serveur dédié. Au lieu de cela, le jeu repose sur un serveur Peer to Peer mis en place et les déconnexions sont fréquentes. Ils n’ont pas non plus appliqué de sanctions en cas d’abandon, ce qui créerait ses propres problèmes, mais est probablement lié à leurs problèmes de déconnexion.
Malheureusement, Ubisoft prend un passe de saison approche de leur contenu à venir. Il est possible de pré-commander une version du jeu à 100 $ avec tout ce qui est inclus, mais nous connaissons tous les risques que vous courez avec cette option. Les pré-commandes standard de tous les grands détaillants viendront avec quelques tenues sympas pour vos héros, et GameStop vous donnera même une épinglette.
Si vous rencontrez une touche de déjà-vu avec leur modèle d'entreprise, vous n'êtes pas le seul. Peut-être qu'un jour les jeux seront sortis Évoluer dans quelque chose d'un peu plus fiable.
Avez-vous joué à la bêta? Déjà pré-commandé? Si vous êtes intéressé par ce jeu, faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.