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Tout le monde sait que Minecraft est un succès. Le parcours de développement et les méthodes financières utilisés ont littéralement révolutionné l’industrie du jeu et prouvé que le développement financé par les utilisateurs était non seulement plausible, mais aussi très rentable.
Le jeu a sauté de plateforme en plateforme, ce qui n’est pas surprenant compte tenu de son succès et de ses graphismes simples. Ce qui peut surprendre, c’est le succès de ces jeux sur plusieurs plates-formes. Après tout, combien de personnes vont acheter un jeu qu’elles ont déjà?
Plus de 5 millions, apparemment
Johan Bernhardsson, l'un des développeurs de Mojang, a confirmé il y a moins de douze heures que Minecraft Pocket Edition avait officiellement vendu plus de 5 millions d'unités. Cela porte les ventes totales de Minecraft à près de 18 millions de dollars si l’on se base sur les chiffres multiplate-forme.
L'édition de poche manque encore de nombreuses fonctionnalités du jeu de base, y compris le mode multijoueur en ligne, obligeant les joueurs souhaitant vivre une expérience de jeu en réseau à se connecter via des connexions Wi-Fi beaucoup plus courtes. Comme dans le cas des versions précédentes de Minecraft, cependant, le jeu est continuellement mis à jour et enrichi. Par conséquent, même s’il n’apparaît pas dans le prochain correctif, j’espère que ce n’est qu’une question de temps.
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