EVE Online & colon; Analyse d’image Odyssey - Spéculation d’exploration & HD Edition & rpar;

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 26 Février 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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EVE Online & colon; Analyse d’image Odyssey - Spéculation d’exploration & HD Edition & rpar; - Jeux
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Je viens de parcourir la communauté EVE, j'ai eu une idée de la vague d'opinion sur la nouvelle extension Odyssey et je suis tombé sur quelques captures d'écran de PAX East de CCP Games présentation prise par sirunidan. Un coup en particulier a attiré mon attention (voir ci-dessus).


Vous trouverez ci-dessous les éléments clés agrandis pour un examen plus approfondi et une spéculation sauvage.

ANNEXE A: Des organes génitaux de robot?

Le panneau central présente un schéma de principe avec une légende indiquant «Structure latérale de piratage - Grand».

Les trois autres panneaux présentent une série de superpositions superbes de HUD.

ANNEXE B: Zig-Zags maléfiques

La première capture d'écran montre ce qui pourrait être une sorte de suite de mini-jeux d'exploration, avec une séquence complexe de liens hexagonaux ressemblant à un diagramme moléculaire. En haut de l'écran se trouvent quatre icônes, dont l'une est en surbrillance. S'agit-il d'une nouvelle interface pour les modules Data-Miner avec un élément de mini-jeu interactif? Les icônes pourraient représenter les différentes fonctions d'exploration de données de l'explorateur; codebreaking (piratage), analyse (archéologie) et récupération (erm ... sauvetage).


Alternativement, cela pourrait être une sorte d'aide à la navigation, peut-être une alternative à la carte un peu déroutante de l'univers et à l'encadré relativement inutilisé de F11, mais il est difficile d'imaginer comment cela se prêterait à un système entièrement hexagonal, alors peut-être pas.

Les deuxième et troisième captures d’écran semblent toutes deux montrer ce que pourrait être le «scanner de découverte» mis à jour, comme mentionné dans le nouveau Odyssée page web d'expansion. Les indicateurs de distance courbes vus de l'intérieur d'une sphère pourraient être une version révisée du calque HUD existant.


ANNEXE C: Courbes et boîtes

Le deuxième coup est intriguant. Il y a ce qui semble être un objet ciblé qui pourrait être un navire, avec une série de panneaux irréguliers adjacents. S'agit-il d'un autre mini-jeu de fouille de données? On pourrait également faire valoir qu'il s'agit d'un affichage pour le ciblage par sous-système au combat, mais si ce concept était incroyablement excitant, il changerait tellement la donne qu'il est extrêmement douteux.

ANNEXE D: Les attaques du continuum Q ...

Le troisième panneau partage certains éléments de superposition avec la photo précédente avec l’ajout de plusieurs objets en surbrillance et d’un calque hexagonal. Cette image partage de nombreux éléments avec le système de numérisation existant, avec des «signaux» colorés indiquant la force de la détection et une sphère en surbrillance indiquant la plage de numérisation effective.

Il est probable que tout cela sera faux lorsque de nouvelles informations seront révélées et, d’après mon expérience, la réalité est toujours un peu moins excitante que les possibilités découlant de ce type de spéculation.

La gestion des attentes est une affaire délicate, mais il est peu probable que nous découvrions la vérité avant le Fanfest en Islande 25-27 avril 2013.

[Edit: qualité d'image améliorée à la norme légèrement moins floue avec des zooms pris à partir d'image HD, avec CEOJunko.]