Etude sur les sports électroniques et le jeu compétitif & colon; À quel point sommes-nous compétitifs?

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Auteur: Christy White
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Etude sur les sports électroniques et le jeu compétitif & colon; À quel point sommes-nous compétitifs? - Jeux
Etude sur les sports électroniques et le jeu compétitif & colon; À quel point sommes-nous compétitifs? - Jeux

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Dans une étude récente menée auprès d'utilisateurs de Gamer Launch et de GameSkinny, nous avons interrogé les joueurs sur leurs attitudes à l'égard du jeu en réalité virtuelle (VR) et du jeu compétitif. Si vous souhaitez savoir ce que les autres joueurs pensent du jeu en VR, jetez un coup d’œil à mon article précédent!


Pour l’instant, vous ne voulez pas savoir contre quoi vous vous battez? Comment se rangent les autres joueurs?

Nous sommes des joueurs sociaux avec une tendance compétitive

Nous connaissons tous le stéréotype: un joueur isolé qui clique dans le sous-sol de ses parents. Comme nous le savons tous, cependant, nous sommes des créatures sociales qui aiment jouer avec les n00bs et faire des donjons dans les donjons en compagnie de nos amis et de nos cohortes.

Le jeu est vraiment une affaire sociale, quand vous y arrivez.

Environ 61% d'entre vous appartiennent à un clan, une guilde, une équipe ou une parenté. C’est plus que ce que nous pensions! Les autres sont soit des chasseurs, soit des joueurs en solo. C’est seulement jusqu’à présent que vous pouvez participer à beaucoup de jeux sans une coopération stratégique (même s’il s’agit simplement de taguer les joueurs à travers les rôles les plus difficiles en mode solo).


Vous aimez jouer avec et contre d'autres personnes. Étonnamment, cependant, la plupart d’entre vous ne vous inquiétez pas cette votre rang en JcJ, même si vous êtes «plutôt bon». Vous n’avez participé à aucun tournoi de jeux vidéo, mais vous avez peut-être des amis qui le font. 61% d’entre vous aiment jouer contre des amis dans des jeux comme CS: GO, Foyer, Super Smash Bros ou SMITE, bien que. Peut-être que vous n’êtes pas dans la scène professionnelle.

Nous te regardons…

... Tube et Twitch.

Environ 45% d'entre vous regardent l'eSport, le PvP ou un mec en train de faire des speedruns de Super Mario Maker sur Twitch (parfois avec des amis). La grande majorité de ceux qui regardent ou jouent à des jeux compétitifs ont tendance à League of Legends, Contre-frappe: offensive mondiale, World of Warcraft, Foyer, et Dota 2, dans cet ordre. D'autres jeux de compétition populaires à regarder ou à jouer sont Les Héros de la Tempête, Appel du devoir (n'importe quelle saveur), et SMITE. Comme on pouvait s'y attendre, la plupart d'entre eux sont des MOBA, mais certains d'entre vous Sensationnel les joueurs ne refusent tout simplement pas… quoi que ce soit (vous regarder, @Rothalack). Remarque: la réponse était libre, il y a donc vraiment des gens qui regardent et jouent à Minecraft.


Ce que nous regardons ou jouons

Nous allons des endroits!

Comme on pouvait s'y attendre, la plupart d’entre vous qui sont intéressés par les jeux en compétition ou les sports électroniques n’assistent à aucun des grands tournois en personne mais préfèrent les regarder depuis le confort de leur téléphone ou leur ordinateur. Vous aimez aller aux conventions plus larges comme PAX, E3, BlizzCon et les inconvénients du jeu local. Quoi de ne pas aimer un bon con, cependant? (Outre l'inévitable funk.)

(Trouvez plus de photos de cosplay ici: https://www.gameskinny.com/tag/cosplay/)

Et nous en voulons plus. Comme beaucoup plus.

Même si vous dites que vous ne vous souciez pas vraiment cette 58% d’entre vous veulent voir plus de tutoriels et de guides pour les joueurs amateurs. (Chut, on ne dira pas que vous essayez.)

En parlant de voir davantage de sports électroniques, nous avons demandé aux joueurs s’ils souhaitaient que la tendance de la couverture médiatique, qui a fait l’objet de nombreuses tentatives, se poursuive. Parmi tous les répondants, 37% souhaiteraient voir plus de contenu grand public sur les sports électroniques et les jeux vidéo compétitifs. Les 63% restants étaient satisfaits de l'état actuel du contenu sur ce sujet.

Certains d'entre vous se méfiaient des défaillances passées du réseau de télévision, mais bon nombre d'entre eux aimeraient voir une couverture en ligne plus dédiée aux sports électroniques, sur des chaînes de télévision dédiées, dans le cadre de la programmation télévisuelle normale et sur des services de streaming payants tels que Netflix. , Hulu et Amazon. L’absence de couverture à l’étranger est particulièrement préoccupante: les joueurs européens, australiens et nordiques veulent vraiment que les sports électroniques soient retransmis sur leurs chaînes de télévision nationales. Beaucoup d’entre vous ne s’y intéressaient pas vraiment vous avez constaté une plus grande couverture des sports électroniques et du jeu concurrentiel, tant qu'il y en avait plus!

Où voulons-nous voir plus de couverture?


Alors qu'est-ce que tu en penses? Quelque chose de surprenant pour vous?