Elite Dangerous on Consoles: Ce que nous ne voulons pas

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 8 Février 2021
Date De Mise À Jour: 26 Avril 2024
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Développements frontaliers Elite: dangereux, un jeu d'aventure spatiale, de trading et de simulation de combat, créé pour la première fois sur PC en décembre 2014 - puis sur la Xbox One moins d’un an plus tard. Maintenant, plus de 1,4 million d'exemplaires vendus plus tard, le jeu devrait sortir sur la PlayStation 4 au cours de cette année.


Malheureusement, les jeux à grande échelle comme celui-ci risquent de poser des problèmes quelque part au cours du processus, et le port de la console sur Xbox One ne fait pas exception. Donc avant Elite dangereux fait le saut vers le produit phare de Sony, nous espérons que ces cinq problèmes seront laissés pour compte.

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Défauts graphiques

Pour sa taille incroyable, Elite dangereux est vraiment un beau jeu. Les navires sont incroyablement détaillés, les planètes sont belles et la création de personnages est exceptionnelle.

Mais lorsque vous pouvez explorer l’immensité de l’espace et sauter de galaxie en galaxie, vous finirez par tomber sur quelque chose de moins joli. Et pour certains joueurs, il ne s'agit pas de tuer ou de se faire voler, mais de graves problèmes graphiques.

Les planètes qui ne se chargent pas correctement et le manque total de textures ont été signalées de nombreuses fois et sont certainement quelque chose de mieux laissé dans le passé.


Problèmes d'incompatibilité

L'image ci-dessus dans un problème d'animation n'a été rencontrée qu'après avoir équipé un nouveau travail de peinture pour un navire. Pourquoi? Parce que le changement cosmétique est apparemment incompatible avec un autre aspect du jeu.

C'est un grief mineur puisque le jeu est toujours entièrement fonctionnel et jouable. Mais quand un problème aussi criant est causé par quelque chose d'aussi incroyablement mineur qu'une peau, il est impossible de dire combien d'autres problèmes peuvent surgir. Trivial ou pas, dans un jeu avec des milliers de joueurs actifs, des options de personnalisation et des lieux et objets interactifs, les petites choses doivent être impeccablement polies.

Dégradation graphique (extrême)

Nous savons très bien qu'il est presque impossible de ne pas avoir une sorte de dégradation graphique lors du transfert de PC à la console. En dépit du fait que

les consoles sont plus puissantes et ressemblent plus que jamais aux ordinateurs, elles ne sont toujours pas aussi puissantes que leurs cousins ​​de bureau. Au moins pas encore.

De retour au temps des Elite dangereux bêta, certains utilisateurs ont constaté une baisse importante de la qualité graphique, notamment en ce qui concerne l’éclairage et l’ombrage, juste après la mise à jour. Avec le passage à une nouvelle console et à une nouvelle architecture, un tel problème pourrait à nouveau se produire - et nous ne voulons pas le voir passer inaperçu sans être réparé.

Mises à jour brisées

Avec une longue période de bêta, une période de test de la Xbox One et de nombreuses mises à jour pour affiner et ajouter du contenu à un jeu déjà gigantesque, Elite dangereux a eu - et continuera à avoir - beaucoup de mises à jour. Les mises à jour de ces jours sont aussi courantes que d'appuyer sur le bouton de démarrage, vous devez donc vous y attendre.

Malheureusement, Elite dangereux a également un problème de mises à jour cassant des parties du jeu et

créer de nouveaux problèmes. Manquer d'argent, cargaison en train de disparaître et impossibilité d'accéder aux marchés sont autant de problèmes qui ont miné le jeu de temps à autre.

Ils ont finalement été corrigés, comme le feront tous les développeurs dévoués, mais des tests et un polissage supplémentaires avant la sortie de la version PS4 du jeu seraient grandement appréciés.

Serveurs en panne ou surchargés

Sans exception, tous les jeux en ligne verront leurs serveurs tomber en panne à un moment ou à un autre. Les mises à jour, les retouches, les correctifs, le contenu téléchargeable, les événements de vacances, les intempéries et les attaques DDoS peuvent provoquer la panne d’un serveur.

Mais parfois, les serveurs tombent pour des choses plus ridicules, telles que le nombre élevé de joueurs. Un nouveau lancement de jeu, en particulier, peut mettre un serveur à genoux sous le poids d'un afflux soudain de joueurs.

Elite dangereux Cela fait déjà des années que les développeurs existent depuis longtemps. Les développeurs doivent donc savoir à quoi s'attendre en termes de nombre de joueurs et à quel niveau de charge les serveurs doivent être prêts à être utilisés. Nous espérons donc que lorsque le jour du lancement arrivera pour la PS4, ces serveurs seront déjà prêts à affronter l’assaut de nouveaux aventuriers et ne s’effondreront pas sous la pression supplémentaire.

Nous préférerions beaucoup arriver à réellement jouer le jeu le jour du lancement, plutôt que de regarder tristement

Elite: dangereux ruisseaux et souhaitant nous pourrions.

Elite Dangerous, En tant que titre qui a déjà fait ses preuves sur PC et Xbox One depuis 2014, il devrait être prêt à passer à la PlayStation 4. Frontier Developments a résolu de nombreux problèmes qui ont fait surface et ont permis au jeu de continuer à prospérer. Le studio n'a pas encore défini de date de sortie pour le port PS4, ce qui signifie que l'équipe prend son temps pour s'assurer que tout se déroule bien.

Donc, avec un peu de chance - et beaucoup de travail acharné de leur part - la version PS4 de Elite: dangereux n'aura aucun des hoquets sur cette liste quand il sortira.