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Avec le dévoilement du Elder Scrolls en lignePour le groupe, les bonnes personnes de Zenimax ont donné à nos palettes un bel échantillon de la mécanique derrière une lutte en groupe.
Tout d'abord, les développeurs affirment qu'ils réalisent que la plupart des joueurs de MMO (malgré l'abréviation trompeuse «multijoueur») préfèrent jouer seuls. A leurs yeux, l'une des principales raisons est que la rencontre avec d'autres joueurs de MMO est une tâche ardue - une tâche qui pourrait facilement prendre des heures dans certains jeux.
Pour aider à maîtriser cette tendance, des mécanismes de déplacement rapides, appelés «sanctuaires», ont été mis en place dans le jeu pour réduire ces grandes distances. Ce système est remarquablement similaire à l’option de déplacement rapide proposée dans le Vieux parchemins jeux solo.
Les développeurs ont également présenté un combat de groupe de base connu sous le nom de Dark Anchor Encounter.
Ce qui m'a le plus impressionné dans cette lutte, c'est l'accent mis par Zenimax sur "l'imprévisibilité". Le guerrier Daedric qu'ils combattaient sans répit a commencé à lancer des vagues d'ennemis sur le groupe, ce qui a entraîné une rencontre importante et stimulante. En plus de cela, les joueurs doivent se concentrer sur une série de pylônes commutables qui contribuent au combat.
Un autre aspect unique est la façon dont de telles batailles semblent s'écarter des combats traditionnels des MMO. Vous remarquerez dans la vidéo que la tactique habituelle consistant à tirer un char en premier et à tenir l'aggro, alors que les joueurs de DPS échappent à tout contrôle et que les guérisseurs se contentent de prendre du recul et de jeter les sorts de soins, a été abandonnée. Les patrons semblent changer d'orientation presque à volonté, obligeant tous les joueurs à s'appuyer activement sur leur propre capacité de survie en basculant entre l'offensive et la défense. Ainsi, alors que le guérisseur se tient en arrière et laisse tomber les soins - ils ne devraient pas se mettre trop à l’aise - le patron se tournera très probablement vers eux.
Avec la date de sortie du 4 avrilth, quelques choses sont certaines: Elder Scrolls en ligne arrive, il arrive bientôt, et je vais certainement devoir débourser quelques centaines de dollars pour un nouveau processeur et une nouvelle carte vidéo.
Quelles sont vos pensées sur la vidéo du développeur? Faites-le moi savoir dans la section commentaires, et n'oubliez pas de me suivre sur les tweets.