Alors que la salle d'exposition à EGX Rezzed 2017 était pleine de titres indépendants ayant déjà fait l'objet d'un financement participatif, certains ne font que diversifier leurs activités pour obtenir le financement essentiel dont ils ont besoin pour le développement futur du jeu. Quelques jours seulement avant de se rendre à l'événement, les développeurs français, Manufacture 43, avaient lancé leur campagne Kickstarter pour leur unique jeu de tir d'arcade appelé Pawarumi.
Ce n'est pas tous les jours que vous voyez un jeu qui fusionne des civilisations anciennes avec un vaisseau spatial futuriste, mais Pawarumi fait juste que. Il utilise beaucoup d'images aztèques et de conceptions architecturales croisées avec des lasers et des technologies pour créer un monde non seulement futuriste, mais qui conserve son propre style et son atmosphère.
La carte de base de la neige montre quelques pyramides à degrés puissantes
Ainsi, non seulement le réglage est quelque chose que nous n’avons jamais vu auparavant, le système de combat est nouveau et il faudra beaucoup de pratique pour bien le définir. Les développeurs appellent cela Le système de la Trinité. Tout dans le monde tourne autour des couleurs rouge, bleu et vert (ce qui est pratique, ce sont les couleurs normalement montrées sur un contrôleur) et le système de combat les utilise dans une sorte de format de pierre-papier-ciseaux. Toutes les combinaisons de couleurs ont un effet bénéfique direct sur vous et c'est à vous de choisir comment vous les utilisez. Maîtriser quelle couleur correspond à quel type d'attaque sur quelle couleur ennemie est la clé du succès dans le jeu.
Tirer sur un ennemi avec une arme de même couleur redonne de l'énergie à votre bouclier
Je vais admettre que ce genre de jeu ne m'attire pas normalement, mais il y a quelque chose à propos de Pawarumi cela fait. Lorsque je l'ai joué, grâce au système de combat unique en son genre, il me semblait que c'était plus qu'un jeu de tir normal. Vous avez un système à apprendre correctement, mais une fois que vous l’avez appris, ou au moins obtenu l’idée générale, c’est beaucoup plus amusant et extrêmement satisfaisant. Cela m'a clairement ouvert les yeux sur un genre qui ne me passionnait pas vraiment et j'adore ça pour ça!
Quelque chose est sur le point de frapper les fans!
Au moment de la rédaction de cet article, il reste 12 jours à la campagne Kickstarter et ils ont déjà bien hâte d’atteindre leur objectif. Le jeu devrait sortir à un moment donné en 2017 et sera disponible sur PC, Mac et Linux en vue de la publication ultérieure sur consoles.