EGX 2016 & colon; Jour 2 - Seigneur des Rezzed

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 1 Février 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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EGX 2016 & colon; Jour 2 - Seigneur des Rezzed - Jeux
EGX 2016 & colon; Jour 2 - Seigneur des Rezzed - Jeux

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Après la folie et l'acclimatation du premier jour à l'EGX 2016 à Birmingham, au Royaume-Uni, je pensais que je m'y prendrais bien le deuxième jour. Cela, cependant, ne s'est pas passé comme prévu - car le deuxième jour a été tout aussi maniaque. Toute ma journée a été consacrée à la démo et à la discussion avec des développeurs indépendants très talentueux, enthousiastes et agréables qui, comme d'habitude, étaient plus que disposés à discuter et à montrer leurs joyaux.


Smash Up

La journée a débuté par une visite au stand des Jeux Nomad pour jouer leur dernier titre. Smash Up. A l'origine un jeu de table, Smash Up est un jeu de cartes dans lequel les joueurs doivent choisir leurs factions puis prendre en charge une base. Cela semble simple, non? Vous ne le croirez peut-être pas lorsque vous découvrirez que vous devez choisir deux factions et les "écraser" ensemble.

Par exemple, j'ai choisi de jouer avec la faction Alien et les dinosaures. Ces cartes sont ensuite mélangées dans le même paquet pour former votre propre faction. Ma plate-forme contenait beaucoup de technologies intéressantes associées à un T-Rex, donc c'était une plate-forme assez puissante. L'autre faction disponible dans la démo était Zombies.

Le look du jeu est très bon. Les illustrations sur les cartes originales ont été réalisées par un artiste appelé Paul Peterson et les gens de Nomad Games ont littéralement utilisé les mêmes modèles sur leur version numérique. J'adore le look des cartes!


Chez EGX, il a été confirmé que Smash Up serait libérant sur 6 octobre et sera disponible sur iOS, Android et Steam.

Animaux politiques

J'étais vraiment excité de jouer Animaux politiques, comme je suis depuis un bon moment le développement de ce jeu indépendant. Développé par un studio philippin appelé Squeaky Wheel, Animaux politiques est un simulateur électoral situé dans un monde complètement fabriqué, habité uniquement par des animaux. En prévision des élections, vous devez collecter des fonds, éviter les scandales (ou les créer, si vous le souhaitez, pour créer des problèmes pour votre adversaire), gagner en popularité et faire campagne pour changer le point de vue de ceux qui pourraient ne pas voter. en votre faveur.


Même si le jeu est très cartoon-esque, ne pensez pas un seul instant que c'est facile ... parce que ce n'est vraiment pas. Il est publié par les développeurs de simulateurs politiques renommés, Positech Games, créateur de Démocratie 3 (consultez mon avis sur le contenu téléchargeable Electioneering pour Démocratie 3!) Donc, si cela leur convient suffisamment, alors cela le sera certainement pour moi!

Animaux politiques espère être opérationnel à temps pour les élections américaines plus tard cette année et sera disponible sur PC et Mac via Steam.

Cellules mortes

Originaires de Bordeaux, les développeurs français Motion Twin ont apporté leur nouveau jeu Cellules mortes à EGX cette année. Ce jeu inspiré de Castlevania, qui ressemble à un voyou, est un jeu de plates-formes d'action situé dans un château en perpétuelle mutation. Vous devez vous frayer un chemin à travers le château et poser des questions aux PNJ afin de déterminer pourquoi vous êtes là et ce que vous êtes censé faire. La beauté du jeu est que chaque fois que vous mourrez, le jeu sera différent. Différentes cartes, différents butins, différentes créatures. Même à votre mort, le jeu vous aide un peu. Quand vous mourrez (et c'est quand et pas SI ...), toute arme que vous débloquerez restera dans le jeu pour que vous trouviez quelque part.

Cellules mortes n'est pas prêt à sortir pour l'instant - mais si cela vous intéresse, revenez régulièrement pour découvrir les dernières nouvelles sur ce titre!

La petite acre

C’est un autre de ces jeux dont j’ai entendu parler et qui a été suivi sur les médias sociaux. J’étais donc absolument ravi de jouer à ce charmant point-and-click des studios Pewter Games basés en Irlande. C'est un jeu indépendant, mais est publié par Curve Digital.

La petite acre se déroule dans les années 1950 en Irlande et suit un jeune homme, Aiden, et sa fille Lily, qui se retrouvent par inadvertance dans une autre dimension. Les personnages subissent une transformation à mesure qu’ils se déplacent dans cette dimension, passant de proportions humaines normales à des personnages courts, disproportionnés et plutôt chichiens.

Les mondes sont très différents, mais cela fonctionne tellement bien! Le doublage est génial, l’histoire est attachante et elle nous rappelle le grand âge des aventures de Lucas Arts point-and-click qui est quelque chose que j’adore. La petite acre sera quelque part dans T4 2016 et sera disponible sur PC, Mac et Xbox One. (Fait intéressant: La petite acre est le premier titre irlandais de la Xbox One).

Tokyo 42

C'était un jeu très différent de tous ceux auxquels j'avais joué ces deux derniers jours. Le développeur dit que le jeu est "l'enfant d'amour de Syndicat et GTA1"- et si vous regardez la capture d'écran ci-dessous, vous pouvez voir ce qu’ils veulent dire. Elle est créée par deux frères sous le nom de studio de Smac Games.

Dans Tokyo 42, vous incarnez un assassin qui doit accomplir un certain nombre de missions pour gagner des objets et affronter le monde pervers d'un monde ouvert à basse poly inspiré par Tokyo. En plus de l'assassinat, il y a beaucoup d'éléments de parkour et il est nécessaire de négocier ce qui pourrait être interprété comme une illusion d'optique dans le paysage. Il existe à la fois une campagne solo et un mode multijoueur.

Le jeu en est encore à ses débuts et il n’existe pour le moment aucune information de sortie pour Toyko 42, mais nous vous tiendrons au courant de toute information quand on nous le dira!

Bêtes d'équilibre

Bêtes d'équilibre C'est un peu étrange, car il a à la fois des composants de table et de jeu vidéo. Le but du jeu est d’empiler les animaux aussi haut que possible jusqu’à ce qu’ils tombent (physique) et que le volcan entre en éruption (numérique). Chaque pièce contient une puce que vous devez placer devant le socle d'empilement, ce qui se traduit ensuite par une image sur l'application. Sans entrer trop dans les détails, il y a 3 grandes bêtes (aigle, ours, requin) qui servent bien de base pour votre pile et 3 plus petites bêtes (phacochère, toucan, poulpe). Il existe également des artefacts élémentaires et des croix qui associent 2 ou 3 animaux pour créer des bêtes mythiques à l'écran.

Le jeu a été développé par un groupe de concepteurs et d'ingénieurs vivant à Londres, au Royaume-Uni, appelés Sensible Objects. Bêtes d'équilibre est actuellement disponible à la vente sur le site Web Sensible Objects avec quelques pièces supplémentaires pouvant être achetées séparément. Si vous souhaitez jouer, vous devez pouvoir utiliser un appareil mobile iOS ou Android.

The Fall: Part 2 - Non consolidé

Aujourd'hui c'était ma journée pour jouer La chute: partie 2. Ayant déjà regardé le match joué la veille par Pierre, l'écrivain de GS, j'avais en quelque sorte une idée de ce à quoi s'attendre, mais ce n'était rien en comparaison de le jouer moi-même.

J'ai tout de suite été aspiré dans un monde sombre, rempli d'androïdes et d'une histoire vraiment fascinante qui m'a fait ressentir le personnage principal d'Android. La chute: partie 2, développé par le studio américain Over The Moon Games, poursuit les événements de la première partie et se concentre sur un personnage appelé Arid, une intelligence artificielle qui tente de retrouver son propre corps. Je ne veux pas trop en parler car il pourrait contenir des spoilers et, n'ayant pas joué le premier rôle (... encore!), Il sera difficile de ne pas gâcher les choses pour moi-même. Pierre a commenté La chute: partie 1 si vous voulez vraiment connaître le contexte du jeu.

La deuxième journée a été fantastique et m'a vraiment ouvert les yeux sur la qualité de cisaillement des jeux indépendants présentés cette année. Il y a beaucoup plus d’indies à voir au cours de l’exposition, alors j’espère que vous lirez mon rapport du troisième jour et verrez ce que j’ai fait de plus.