EGX 2015: meilleurs jeux du spectacle

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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EGX REZZED 2017 What’s the best games to look our for! | The Ruby Tuesday
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Avec EGX 2015 terminé, nettoyé et balayé également, car il y avait beaucoup de déchets sur les sols, je suis sûr que tout le monde a hâte de savoir quels sont les meilleurs jeux de la série. En cliquant sur le titre du jeu, vous accéderez à la page de synthèse quotidienne, qui vous en dira plus sur le jeu, car je ne parlerai que de la raison pour laquelle les jeux sont excellents.

Un seul de ces jeux est ‘AAA’, provenant de Square Enix, et les trois autres sont tous des titres indie. Deux de ces titres indépendants ont à voir avec la musique, mais de manière très différente. Et le dernier est un jeu de tir multijoueur, ce qui ne signifie pas sa première ou sa troisième personne, mais cela pourrait être le cas.


Maintenant, pour garder le suspense, je dois mettre en garde tout ce que je vais dire avec une simple note. Le meilleur jeu de la série était Elite: dangereux fonctionne sur le HTC Vive, mais c’est plus à cause du matériel que du jeu. Cela signifie également que le HTC Vive était ma partie préférée de la série, mais que c’est du matériel, pas un logiciel.

Avec le spectacle! Je veux dire un diaporama ou une liste… comme vous préférez.

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Just Cause 3

Cette image de diapositive explique essentiellement pourquoi j'aime ce jeu.

Just Cause 3 résout efficacement tous les problèmes que j'avais avec son prédécesseur, Just Cause 2. Ayant joué le deuxième jeu avec le mod multiple sangles, je peux attester du fait que cela améliore simplement le jeu. Malheureusement, le modding le rend également très instable. Donc, ayant cette fonctionnalité intégrée dans Just Cause 3 me rend très heureux.


Un autre problème que j'ai eu avec Just Cause 2 était le parachute. Après avoir fixé le crochet d'attelage en l'ajoutant au bras de Rico, Avalanche voulait créer un nouveau moyen de se déplacer plus amusant. Mais cela rendait le tir du parachute une corvée - c'était beaucoup trop rapide et nerveux pour être une plate-forme de tir efficace, mais maintenant c'est beaucoup plus lent et plus contrôlable. Mais, avec l'ajout d'une wingsuit, vous vous amusez beaucoup plus. Maintenant, au lieu de voler, vous pouvez voler.

Non seulement ce qui précède est excellent, mais les graphismes ont été améliorés. Les jolis panoramas et les explosions sont encore plus agréables. Mais ce n'est pas tout. La manipulation de la voiture a également été améliorée. Les voitures ont maintenant un sens du poids, mais sans se sentir réel. C'est toujours une arcade à travers, mais vous avez maintenant un sens de la vitesse et de l'équilibre des voitures de sport, et une lourde charge de camions. Les voitures sont aussi beaucoup plus ... quel est le mot? Naufrage-esque? Allons avec ça. Maintenant, au lieu de tourner en vrille lorsque vous heurtez une autre voiture, vous l'enfoncez à travers elle, légèrement déviée. Avalanche a éliminé l'ennui de la conduite Just Cause 2 et fait plaisir encore.

Just Cause 3 C'était aussi mon jeu de l'E3 2015, à égalité au sommet avec Fallout 4. C’est tout ce que j’attendais pour jouer à ce jeu et ça valait le coup! Apportez-le le 1er décembre!

Drive Any Track (DAT)

En déambulant dans les profondeurs des régions de l’indépendant Megabooth et Rezzed, j’ai espionné un jeu que j’avais déjà vu sur Steam et jeté le voile sur "un autre jeu Audiosurf."Ils disent ne pas juger un livre par sa couverture, et cela ne pourrait jamais être plus vrai avec DAT.

La bande son du jeu correspond à votre bibliothèque musicale. Il s'agit donc de la meilleure bande son de tous les jeux (à l'exception, bien entendu, d'autres jeux qui utilisent votre propre musique).

Une chose qui fait DAT spécial est le système de battement. Si vous êtes plus rapide que le temps, vous obtenez un multiplicateur plus élevé qui améliore encore votre score. Vous voulez vous assurer que vous êtes à ce stade lorsque vous faites des sauts, des astuces ou des dérives pour maximiser votre score. Cela devient un jeu dans lequel vous prenez des décisions significatives. Vous apprenez les pistes et planifiez comment rendre votre score imbattable. Il semble qu'il y ait un pur sentiment de plaisir lorsque vous battez le score de quelqu'un d'autre, même si vous ne le connaissez pas.

Comme avec Audiosurf Lorsque vous parcourez une piste pour écouter votre chanson préférée, vous avez le sentiment de l'explorer. Vous ne conduisez pas simplement sur la piste; vous apprenez ses rythmes et ses mélodies, ses petites complexités et ses mouvements. Mais avec DAT vous avez beaucoup plus de liberté, vous conduisez maintenant la piste. Lorsque vous effectuez un saut, vous arrivez au rythme du battement, c'est fait exprès, mais vous avez l'impression que vous chronométrez bien. C’est la même chose à chaque fois que vous prenez un objet ou utilisez un tampon d’accélération, vous avez l’impression de tout synchroniser à la perfection. C'est merveilleusement gratifiant.

Il existe également des voitures à débloquer que vous pouvez acheter dans le jeu. Vous obtenez la monnaie en collectant des hexagones pendant la course et en battant les autres.

Le système de pointage prend un jeu très simple à la surface et le transforme en un jeu qui prend du temps à maîtriser. Une fois que vous le maîtrisez, vous vous sentez imparable. A ce stade, vous tombez hors de la piste et percutez 2 ou 10 obstacles au trot.

Aaero

Qui commence à remarquer une tendance dans mes meilleurs choix?

Aaero C'est beau, avec son style artistique et sa simplicité. Bien que la musique présentée dans la démo ne soit pas ma tasse de thé (et je suis anglaise, j'adore tous les types de thé). Aaero m'a vraiment fait sentir que je jouais la chanson. Ce qui est étrange, parce que tout ce que je faisais était de faire pivoter un stick analogique pour suivre une ligne de lumière. Les effets visuels de la prise de vue, du suivi du rythme de la basse, de la fermeture, combinés à tous les effets sonores, permettent de créer une merveilleuse cacophonie de beauté auditive et visuelle. Fantastiquement simple dans chacune de ses parties, incroyablement complexe quand il se réunit.

Aaero devrait arriver en mars 2016.

Rektangle

Vous avez peut-être remarqué le schéma maintenant, tous les jeux dont je parle sont faciles à apprendre. Les objectifs des jeux sont si simples, le but de Just Cause 3 est de créer le chaos, et douloureux dans l'air; DAT est de conduire une piste et marquer des points; Aaero consiste simplement à combattre des ennemis et à suivre une barre lumineuse pour obtenir un multiplicateur; et maintenant Rektangle, dans lequel le but est de tirer d’autres formes pour leur faire perdre un côté et en gagner un. Mais tous ces jeux ont des subtilités sous-jacentes qui les rendent difficiles à maîtriser. Je suis un grand fan de 'facile à apprendre, difficile à maîtriser'.

Rektangle est la quintessence de cela, avec l'idée la plus simple: un jeu de tir double. Ajoutez le gain d'un côté, perdez un aspect du côté. Ajoutez des boucliers et différents types d’armes, vous avez maintenant un jeu avec une vraie profondeur. Cela me donne également une excuse pour crier: "Get Rekt!" à quelqu'un et il est en fait pertinent et amusant simplement parce que je peux finir avec "-angle". Ensuite, je peux faire semblant d’essayer de vendre le jeu.

Je ne sais pas à quel point j'ai eu du plaisir à voir des gens à côté de moi. Mais j’étais souvent avec des étrangers qui se connaissaient tous et discutaient et riaient entre eux, me laissant un peu à l’écart - comme le sont souvent les conventions. Mais j'ai quand même eu du plaisir à jouer Rektangle.

Vous pouvez voter pour Rektangle sur Steam Greenlight si vous le souhaitez.